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拾遗

2022-06-25 18:30 作者:重华之宫  | 我要投稿

承接上篇专栏,继续三花冲关2100~2200。(阵型有改动)

无巨人有橄榄无冰车关:橄榄在6列内靠右时候给冰磕咖啡豆,不管下一波刷了没有,直接这么磕,要是提前刷了就相当于控丑的冰,要是晚刷就是预判冰(反正必刷),这样刚刚好C2,存冰可以循环,预判冰防丑炸能力超级强,早爆炸不到,岸路晚爆喷死,边路晚爆炸不到,完美。(妈妈再也不用担心我读取刷新倒计时了)(只要没有挡瓜的僵尸,橄榄刚好死,那么是不是可以把边路套去掉了,免得有人觉得冰车会碾边路,而且巨人也不会砸套了,顺带还减小了南瓜压力虽然本来南瓜压力就很小)(上一个专栏里面写的橄榄啃曾应该是我操作上出了问题,现在我认为橄榄不会啃曾所以曾不用加套了)

无巨人无橄榄无冰车关:ch3:Pa|I-|I-,(6,15,15)(是不是该写ch5?),循环是两波反应冰加一波P和a控丑,a压岸路,小心跳跳改判窝瓜的判定,窝瓜会去压跳跳而不是控丑,舞王等他过了9列再放窝瓜。

无巨人有冰车关:常规预判N代冰控丑,存冰可循环。炮没啥用,用了反而破坏节奏。(要是你想用炮就反应炸单边弹性控丑,另一边荷叶加樱桃,阳光消耗就大了)

PS:核后接冰很难受。(指操作层面上而不是控丑能力上)

另外改了一下阵型,水路每路一冰瓜,减小南瓜压力。双稳定存冰位,刚好够透支。

总结一下,有红眼打C3,炮保护核弹,窝瓜补刀边路顺带垫一下。

无红打C2或者ch3,双冰,或者双冰一窝瓜,三花肯定是够的。两花应该不太够,欢迎实验。(两花存冰位自己看着办吧)

又PS:三无关(无丑无橄无巨人)应该不用冰来减小南瓜压力,反正水路都双瓜了,还能相互帮助一下,那么只要补补南瓜就能过关,也算是纯恢复吧(针对于两花而言的操作优化,三花无所谓,推荐C2或者ch3)

附注:对于ch3命名问题,因为没有冰波激活炮,所以我不认为是ch5,我更认同是36秒里面有三个操作,你要是想规范,也可以写成ch3-IO(这里3表示过怪量)或者C4(f)-P。

随手写一个经验公式:无垫才非炮阵中:炮+花=4,证明这个公式没有任何意义。

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