现实枯燥?行动力低?利用游戏设计机制,享受人生练级

📈经验值视野:反馈的速度就是爽度,
马里奥的金币,塞尔达途中的材料。
也是🎆对过程中变化的敏锐度,我们的每一个行为都会影响。
把我现在的每一次学习看做是为了做游戏的练级吧!


🎬预告片效应,要知道满级的世界是什么样子,或者是开头让你爽爽(原神刚开始可以抽好几抽)
金句:自律的本质是强烈的渴望啊!
做一个游戏功能前,了解它,好好看看做完是什么样子。
不要模糊抽象,不然期待值还没看几个短视频来的多呢。
反而,为了去b站上学习从而拒绝了娱乐,都能成为那一份值得享受,接近目标的 +1
📅任务切分:
《心流》中的理论。
适合经验的副本boss,精妙的难度控制。

把主线任务拆成分支,

还设置了明确的目的地。
不详细的计划等于没有计划。

赶图的路上还能采几个材料
这样就会有 成就感,专注感双黄金体验。
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激励,自律与专注