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小城生存冒险·攻略·基础

2023-03-26 20:50 作者:社恐的熙小熙  | 我要投稿

基础指令

加入

]加入游戏 [

查询

]查询玩家的天赋,装备,属性 [

摸头

]摸宠物猫猫的头,有“静坐”“生气”“开心”三种状态 [

天赋x

]装备x号天赋,例:天赋102(选择102号天赋 [

武器x

]装备x号武器,例:武器2(装备千雷短杖 [

升级x

]升级x号武器,例:升级2(升级千雷短杖 [

提升x y

]提升y次x号属性,例:提升2 10(提升10次速度属性 [

放弃x

]放弃x槽装备,例:放弃41(放弃41槽装备 [

交换x y

]交换装备位置,例:交换31 42(把31槽和42槽装备位置互换 属性介绍

1[攻击]2[速度] 3[治疗]4[血量] 天赋介绍

第一层天赋(选

其一

,名字前面为编号

101[

双持

]装备双武器(不能同武器且减攻击60% 102[

吸血

]0.1%伤害数值治疗城墙 103[

专致

]加攻击和速度各10% 104[

沉重

]加攻击15% 105[

迅捷

]加速度15% 106[

鹰眼

]加暴击20% 第二层天赋(选

其一

,名字前面为编号

201[

重砸

]加攻击20%(减速度20% 202[

轻击

]加速度20%(减攻击20% 203[

均衡

]加攻击和速度各5% 天赋搭配

双持+重砸

:双持可以让玩家同时使用双武器,且重砸的加成可以减小双持的负面效果 ②

专致+均衡

:最稳妥的搭配,攻击和速度各加15%且无任何负面效果 ③

双持+轻击

:不仅能同时使用双武器,还加成速度20%,但减攻击80%的负面效果有点重,适合搭配冰霜控怪 ④

沉重+重砸

:加成攻击35%,但减速度20%,适合搭配召唤或时序装备 ⑤

迅捷+轻击

:加成速度35%,但减攻击20%,适合搭配幸运装备 ⑥

吸血+重砸/均衡

:吸血可以让玩家边打边奶,分担奶妈任务或者增加奶量都可以,且重砸/均衡可以增加治疗量 武器介绍

(名字前面为编号,除4号 5号 16号外的武器都不加城墙血量) 远程:

0[

短木杖

]攻击100,速度50,治疗0 2[

千雷短杖

]攻击100,速度200,治疗0(耗盾20%总伤害量) 3[

狙击长杖

]攻击200,速度25,治疗0(耗盾20%总伤害量) 4[

修复权杖

]攻击0,速度50,治疗120,血量90 5[

复合权杖

]攻击80,速度50,治疗80,血量30 6[

炽炎长杖

]攻击80,速度33,治疗0(最多7怪) 近战(AOE伤害):

1[

小木棍

]攻击70,速度50,治疗0 13[

魔能巨剑

]攻击100,速度60,治疗0(范围攻击,且单次攻击耗盾20%总伤害量) 14[

魔能巨镰

]攻击100,速度50,治疗0(周身一圈范围攻击,且单次攻击耗盾20%总伤害量) 15[

魔能长矛

]攻击120,速度100,治疗0,(单次攻击数量8怪,且单次攻击耗盾20%总伤害量) 16[

魔能权杖

]攻击0,速度50,治疗120,血量90(单次修复盾量100%治疗,并消耗城墙血量100%治疗) 定制武器(可体验):

102[

鬼火

]攻击150,速度100,治疗0(命中敌人30%概率分裂子弹,敌人持续受到5%攻击属性伤害,一次两发,优先BOSS) 宠物:

9 [

驯兽棒

]攻击120,速度100,治疗140(宠物猫单体攻击,120%攻击;宠物小红范围攻击,最多10怪,100%攻击;宠物小白单次攻击两个目标,100%攻击;宠物小白治疗城墙血量,100%治疗) 切换宠物小红输入[

宠物11

] 切换宠物小白输入[

宠物10

] 切换宠物修女输入[

宠物15

(武器需要一定碎片和矿才可 解锁/升级)

装备介绍

装备全部由打怪概率获得

主11槽

:游戏失败不会消失且保留等级

副21槽

:游戏失败不会消失但掉等级

普31,32槽

:游戏失败会消失

存41,42槽

:不会生效且随游戏失败消失 当槽位全满时获得的装备会转为碎片,若获得槽里的装备则装备升一级,满级后获得同装备自动转为碎片 (装备表格↓)

主流的一些搭配

1.幸运流:

武器:

幸运装备生效所需条件是触发率高,但加触发率的装备少,一些玩家通过速度高来弥补概率小的缺点。许多人会选择速度加成高的

千雷短杖

来搭配,也有人选择

修复权杖

,一边治疗城墙一边打怪

装备:

幸运毒雾/火花/炸弹

:对于群怪能起到很大作伤害用

幸运冰霜

:可以停止怪物前进,在后期和魔能剑搭配可以起到很大效果

幸运针筒

:打怪后期可以辅助治疗武器,抵挡群怪对城墙的伤害

幸运钉刺

:目前对于怪物效果较小,不过更新boss后效果会大大提升 (以上是大多数玩家的主流选择,按照

个人喜好搭配即可

,以下是增益装备)

旧硬币

:纯加成装备,无其他负面效果,但加成少 ②

旧银币

:加成比硬币高,但有增加时序cd的效果,如果要带银币建议少拿时序 ③

银砂石

:加成和银币一样,但把加时序cd换成了减攻击/治疗,如果对攻击/治疗需求较高可以换其他 ④

铁砂石/铁螺丝

:减少幸运概率,增加属性,不玩或少玩幸运流同时需要加属性的可以选择

2.时序流:

武器:

时序装备的武器搭配多是低速武器,可以利用循环伤害弥补速度低的短板;所以多会选择攻击较高的

狙击长杖

或是攻击低治疗高的

修复权杖

等。

装备:

时序炸弹/火环/火花

:生成范围伤害,且cd较短,能和高攻低速武器配合打伤害

时序冰霜

:生成范围停止怪物前进,且cd较短,魔能巨剑玩家可以考虑一下

时序针筒

:恢复城墙血量,且cd较短,建议纯奶或者想边打边奶的玩家选择

时序雷暴

:生成三个中小范围伤害,虽然cd较长但是伤害高,更新boss后效果会大大提升 (以上是大多数玩家的主流选择,按照

个人喜好搭配即可

,以下是增益装备)

旧怀表

:纯加成装备,无其他负面效果,但加成少 ②

旧沙漏

:加成比怀表高,但有减少幸运触发率的效果,如果要带沙漏建议少拿幸运 ③

银指针

:加成和沙漏一样,但把减幸运触发率cd换成了减攻击/治疗,如果对攻击/治疗需求较高可以换其他 ④

铁指针/齿轮

:增加时序cd,增加属性,不玩或少玩时序流同时需要加属性的可以选择

3.召唤流:

武器:

召唤类装备的召唤物的攻击属性取决于玩家的攻击属性,因此召唤流玩家都会选择攻击最高的

狙击长杖

魔能巨剑

作为武器;但高攻武器往往速度属性很低,所以召唤流玩家大部分依靠召唤物打怪。

装备:

剑鞘板栗/利齿毒囊/冲击萝卜

:攻击频率最快,继承玩家15%攻击,但单次只能攻击一个目标

弓弩板栗/喷吐毒囊/射击萝卜

:攻击频率稍慢,继承玩家10%攻击,但单次可以攻击两个目标

弹药板栗/溅射毒囊/法击萝卜

:攻击频率最慢,继承玩家5%攻击,但单次可以生成范围伤害 (以上按照

个人喜好搭配即可

,以下是增益装备)

至高板栗/毒囊/萝卜

:与主装备搭配的主流选择,能够加成同类召唤物的攻速,且加所有召唤物攻击 ②

旧凹镜/凸镜

:能增加召唤物对近远怪物伤害 ③所有

(除厚重)顶饰

:加成攻击属性,一些需要城墙护盾/血量达到一定条件触发,一些有减少城墙血量/其他属性的负面效果,一些是纯加成但较少

4.属性流

武器:

属性流有极限和平均两种,极限流往往是攻击/速度/治疗属性几百,其他属性只有几十;一般极限流玩家会选择

千雷短杖

修复权杖

。平均流玩家经常会选

炽炎长杖

复合权杖

千雷短杖

,因为速度是游戏中最难获得的属性,且武器升级加攻击属性,能够做到平均。

装备:

(由于加成属性装备太多,这里根据装备颜色进行分类)

黄色:

时序风铃/战鼓/号角/铜铃/手鼓

:增加属性百分比/具体数字,持续时间短,cd较长

蓝色:

①所有

平缓/热烈

:加成百分比/具体数字的属性

②所有

背水/浑身/低力/奋起

:当城墙血量高于90%/低于50%时加成百分比/具体数字的属性

③所有

残能/强能/充能/散能

:当城墙护盾高于90%/低于50%时加成百分比/具体数字的属性

④所有

厚重/残缺

:减少属性百分比,增加城墙血量百分比/其他属性百分比

深蓝:

①所有

骨制

:增加属性具体数字,减少城墙血量具体数字

②所有

粗骨

:增加属性百分比,减少城墙血量百分比

紫色:

铁砂石/指针/螺丝/齿轮

:增加属性百分比,减少幸运触发率/增加时序cd

旧银币/沙漏

:减少属性百分比,增加幸运触发率,减少时序cd

(以上是大多数玩家的主流选择,按照

个人喜好搭配

即可)

这里是结尾,如果有任何疑问和补充,可以进粉丝群或者找我私信噢*^_^*

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