K的游戏02《黑夜传说》|无剧透测评
案件:K的游戏02《黑夜传说》(平价本) 时间:2023.4.29周六13:30-18:30(5h) 人数:7人(5男2女) 类型:变格 机制 硬核 推理 还原 主题:古堡惊情 妖魔丛生 多重身份 官方难度:⭐️⭐️⭐️⭐️ 硬核指数:⭐️⭐️⭐️⭐️ 推荐指数:⭐️⭐️⭐️⭐️ 测评: 《黑夜传说》是我目前为止回味最久的,不知道是不是我对这类题材比较来电,但不可否认的是该剧本让我狠狠地代入其中。作者大胆地选择了人口贩卖等展现社会黑暗一面的主题,运用暗喻、反转等元素将人性之恶深刻体现,我在复盘时像极了在做语文阅读理解,作者巧妙的构思和描写方法,构造了妖魔鬼怪、人物表面、人性背后三层世界观,需要玩家拨开叙述的层层迷雾找寻真相,而由此生发的主旨便更具讽刺意味。它的主题具有可讨论性,这取决于大家是否愿意深度思考故事背后的映射和感受作者良苦用心的设计。我喜欢这个剧本,主要是因为剧本出彩的剧情和叙述方式,需要一步步解谜,才能还原整个故事。当然,该剧本可能是因为体量本身就小,难以承载这么大的世界观,再加上各个角色不同程度上的“病态”,我有些时候感觉剧情会有突兀的地方,作者对于角色的一些行动逻辑并没有解释得那么清楚,导致一些情节其实不太通顺。其最迷惑的是凶案环节,真凶和帮凶牌多少是“病态”的逻辑,当我们真正推出来的时候会觉得膈应,我认为其人设并不需要进行这么麻烦的杀人计划(有点为难而难的感觉,与人设匹配度不高,或者说没有解释清楚),存在一定的不合理性。作者可以在线索端多一些补充说明,在本子的打磨中对于角色行为的前因后果有进一步解释,推理的合理性和说服力才更强。综上所述,我仍觉得这是一个题材很暗黑向却可以有思考深度的本,《黑夜传说》最大的亮点就在推理剧情还原故事了,作者有很扎实的写作功底,凶案(没有时间线有些时候其实挺伤!)也可圈可点但就是在逻辑前后的解释方面还需进一步的完善。《黑夜传说》适合着眼于还原剧情和聚会破冰(但其实也有点难度)的玩家,凶案的硬核玩家慎入(会觉得很迷),期待捌爷(作者)后续的作品! 游玩建议: 1)该本为分幕本,第一幕更像一个破冰环节,耗的时间要减少,玩家务必将重心放在第二幕。第一幕的卡牌线索事实上到第二幕没有太大作用,推理故事和凶案,主要关注剧本和信封线索。 2)你的人设要多品一品你的故事(主要是第二幕),这个过程也很有意思——是正派是反派,这是个问题!(第一幕先不要太纠结为什么自己这么做,第二幕会慢慢串起来)