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百里守约共创重制版

2023-04-25 19:43 作者:叽里咕噜阿鱼丷  | 我要投稿

被动:隐匿不变,并且新增:百里守约在射出子弹0.5s内不能再开枪(简单来说就是不能普攻+瞬狙,也不能瞬狙接普攻,因为狙击手段时间连续发射两颗子弹不合理) 一技能被动:静谧 百里守约在隐匿状态下,若一定范围内存在一技能,则自身生命值与法力值自然恢复速度提升300%,若此范围内有队友,则绝对血量最少的队友享受同等增益,此效果在百里守约解除隐匿状态后立即消失; 一技能:地雷改为可被子弹击中引爆(子弹击中地雷一定范围内即可触发,意思就是地雷上有人子弹打到会直接引爆地雷,空枪不会触发),地雷爆炸造成范围伤害;敌方单位经过一技能时视野暴露时长增加,地雷无法被其他人攻击,消除机制不变。 二技能:被动 把原来一技能被动转移到二技能上面; 二技能:限制 只有在视野内有敌方单位,且其距离自身一定距离时,才可以解锁二技能一段时间,敌方单位视野消失一段时间后锁定二技能, 二技能每次使用有2s的CD,储存数量依然为三颗; 三技能:百里守约然后朝前方扇形发射三个无人机(扇形大小自己可以调整,最小夹角30°,最大夹角180°),无人机朝三个直线方向前行一段时间并提供视野,飞行一段时间后消失,飞行过程中无人机发现敌方英雄单位会吸附目标造成持续一段时间的减速,并且持续暴露视野一段时间(一个敌方只会被一架无人机吸附),无人机被子弹击中后会爆炸造成小范围伤害(可以在飞行过程中击中也可以在吸附到单位后击中); 释放无人机一段时间内可以再次使用一次三技能进行一次位移(技能CD计算依释放出第一段为准);百里守约使用三技能后立即刷新一次二技能CD与储存子弹数,并且在无人机飞行时间内解除二技能使用限制。 总结:重制后的百里守约更加需要注重视视野,一技能新增的效果也能让守约在被对方连体自己没人帮时更好的博弈,二技能的限制让百里守约不再可以随时随地进行瞄准,三技能则是一个主动获取视野与解锁二技能的途径。

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