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4.11.3补丁,后出指挥官大砍,盘拉图退出江湖

2019-12-18 11:41 作者:丁香与黑醋栗  | 我要投稿


九个新突变

综合

  • 添加了《魔兽争霸III:重制版》“战争嘉奖包”中的4款全新控制台皮肤。多人模式下的所有种族都可以使用这四款皮肤。

    • 联盟

    • 部落

    • 天灾

    • 哨兵

  • 为购买战争宝箱:2019暴雪嘉年华合集的玩家添加了8款战争宝箱:2019暴雪嘉年华漫画头像。

  • 为购买战争宝箱:2019暴雪嘉年华合集的玩家添加了WCS 2019冠军头像。

合作任务

综合

  • 残酷+

    • 降低了残酷+1到残酷+5的难度。

    • 现在残酷+1到残酷+4最多只有3个突变因子。

    • 现在所有残酷+的任务更倾向于出现更少的突变因子。

指挥官

  • 蒙斯克

    • 天命皇权的基本产生速度从每240秒17点提高至40点。

    • 现在帝国支持度会使每240秒产生的天命皇权增加1点(原为每120秒)。

    (UP:之前大炮流冲锋队能量精通下,每隔120秒获得125-140的能量,而新版本每隔240秒获得125-140的能量,这就是说纯大炮流的面板能量恢复速度一下子砍了50%,对半砍……没错是monk干的事儿。不过开局速洗脑船大电波的运营还是必要的)

    • 现在皇家卫兵会产生两倍的帝国支持度。这就意味着产生的天命皇权还是和之前一样。

    没精通:鬼子2、坦克3、光头4、维京4、雷神4、大和5

    没精通三星:鬼子4、坦克6、光头8、维京8、雷神8、大和10

    (UP:卫队升级太慢没测试完,3星光头是8,其他的不确定)

    • 现在帝国见证者在“爱国者模式”下会获得更远的视野和侦测范围,与“教导”的范围一致。

    (UP:虽然改了15格反隐范围,让导弹塔不在成为主流反隐,但是本体依然很脆弱,)

    • 黑色战锤的“防卫模式”的基础攻击范围从5提高至7。

    • 黑色战锤的“防卫模式”的额外攻击范围从7提高至9。

    (UP:就是指架设范围与圈子范围,从之前的13射程提升到16,还是不到18格标准射程,另外对地溅射BUG没修复)

    • “战术飞弹”在皇家军校中建造时间从180秒缩短至90秒。

    • “战术飞弹”(来自“核弹天劫”和由元首鬼影发射)的伤害从150(对建筑+200)降低为150(对建筑+100)。

    (UP:成吨伤害精通不影响发射井制造的飞弹)

    • “核弹天劫”发射的核弹的伤害从500(对建筑+500)调整为500(对建筑+300)。

    之前:建筑,(150+200)X40+500+500=15000) ,部队,150X40+500=6500 

    现在:建筑,(150+100)X40+500+300=10800) ,部队,150X40+500=6500 

    之前精通后:建筑,(180+200)X40+650+500=16350) ,部队,180X40+650=7850 

    现在精通后:建筑,(195+130)X40+650+390=14040) ,部队,195X40+650=8450

    (UP:总的来说必点成吨伤害精通)

    • 起始天命皇权从每级2点天命皇权降低为1点。最大增益从60点天命皇权降低至30点。

    (UP:开局俩地堡变成单地堡6个贱民,运营速度会稍微减慢一些,从2分52秒大电波减缓到3分钟大电波,问题不大)

  • 雷诺和埃蒙

    • “大和炮”的发射时间从3秒缩短至1.5秒。

    (简单来说遇到有大和的AI都自己长点心,原来6秒挨个射击,现在埃蒙只要3秒钟就能连发大和炮把玩家的骨灰都扬了,诺娃、菲鸡等依靠精英混饭吃的建议提前面板削弱敌人。雷诺大和缩短大和炮其实意义不是很大,毕竟射完你还有60秒CD)

    (UP:补充下,不影响大绿气功炮)

  • 斯台特曼

    • 盖瑞的“E-Gorb”、“艾星超载”和“半稳定物质传送”技能的冷却时间缩短25%。超级盖瑞不再减少盖瑞技能的冷却时间。

    (UP:没意义的改动,蓝字指挥官会舒服很多,但正常玩法都是4分20秒速超级盖瑞开局)

    • 机械感染者的“UMI-C充能协议”的注射范围从5提高至23。

    (UP:机械感染者朝一名友方单位伸出一根机械神经束,立即为其恢复150点生命、50点艾能和50点能量,并在20秒内额外恢复600点生命、200点艾能和200点能量。该单位的技能冷却速度加快25%。可能会出现邪道玩法,目前没测试出特别好用的combo,队友女王跳的太快了,插自己大龙倒是可以,但是你有气?有气我为什么不多出几个感染?)

    • 机械蟑螂的生命值从110降低至75。

    • 机械蟑螂虫卵的生命值从110降低至75。

    • 机械破坏者的生命值从120降低至80。

    • 机械破坏者的卵的生命值从120降低至80。

    (UP:看起来削弱两把电就没了,实际玩起来轻松点小地图淹没敌人,跟没改一样)

    • “斯台特曼炮”的发射时间从3秒缩短至1.5秒。

    • “斯台特曼炮”的冷却时间从30秒缩短至0秒。

    (UP:主要问题是能量不够,你射完大和炮就没能量造平A巢虫和对地航母小飞机了,不过输出提升很明显,不点精通6秒4发大和炮1200伤害,点了精通9秒1800伤害。)

    • 机械巢式战列空母搭载的机械飞蝗拦截机的最大数量从4个提高至6个。

    • 建造机械飞蝗拦截机的艾能消耗从75降低至50。

    (UP:相当于伤害提高50%,虽然对地给力但是不对空…如果小飞机没被杀减少能量消耗跟没有一样,MONK真应该把平A巢虫掉能量这点删除掉,或者干脆关闭平A的巢虫)

    • 最大艾能池精通从每点1%提高至每点2%。最大增益从30%提高至60%。

    跳虫50→80

    毒爆50→80

    刺蛇100→160

    感染400→640

    潜伏200→320

    大牛300→480

    腐化200→320

    大龙400→640

    (UP:还是不点,没什么卵用)

  • 泰凯斯

    • 布雷泽的武器射程从0.5提高至2.5。

    • 布雷泽的溅射宽度从1.6提高至2。

    • 布雷泽的溅射长度从2.5提高至3。

    (UP:就那个抬手速度,这改和没改一样,蠢的一笔。不过有红烧饼的情况下4.5射程还有点炫酷的)

    • 现在凯文“响尾蛇”韦斯特的“莫比斯攻击性合剂”升级会提供15%的额外攻击速度(原为20%)。

    (UP:砍了奶棒5%的攻速,区别不大,可以为队友的部队也增加15%的攻速。)

    • 尼卡拉中尉的“愈合喷发”更名为“Reinvigorate Burst(暂译:重振雄风)”。现在还会使受影响的单位造成的伤害调高25%。

    • 尼卡拉中尉的“XM-77型矩阵发生器”吸收的伤害从200提高至400。

    (UP:原谅绿10秒内增伤25%,主要加成为奥丁、泰凯斯、死神、76、赫克,比如泰凯斯DPS从307增加到384,5攻奥丁平A一下750。可以为队友的部队也增加25%的攻击力。至于医生的终极装备……呵呵,买的时候游戏都快结束了)

    • 维嘉的“支配”技能的基础持续时间从150秒延长至240秒。

    • 现在维嘉的“莫比斯灵能激发器”会提高75%的攻击速度(原为50%)。

    • 现在维嘉的“88式劝服者”会使“支配”的持续时间延长200%(原为100%)。

    (UP:改个无限时间很难么?不过长时间的维持可以考虑多劝化几个平A强力的埃蒙部队,利用医生加攻的方式提升输出)

    • 现在“医疗运输机空运”会使单位隐身10秒(原为5秒)。

    • “医疗运输机空运”不再立即治疗友方单位。现在改为在10秒内持续恢复生命值。如果单位在此期间受到了伤害,“医疗运输机空运”提供的隐身和恢复效果都会结束。

    (UP:我特么,星际版10秒兽人药膏,这么改之后由于没有秒回挨打还打断回血,所以整个体系的硬度都大幅度降低,之前普残完全不出医生光头的时代结束了,医疗船基本上只能当做运输艇用)

    • “奥丁冷却时间”精通从每点1秒提高至每点2秒。最大受益从60秒提高至120秒。

    (UP:360秒减少到240秒,我觉得以后都要点这个了)

  • 泽拉图

    • 现在泽拉图每找到一个萨尔纳加神器,“纯粹意志”会使“暗影顺劈斩”的伤害提高10点,并使泽拉图获得50点护盾、多储存1层“闪现”,而不是找到全部三个萨尔纳加神器碎片后使“暗影顺劈斩”的伤害提高25点。获得100点护盾以及多储存2层“闪现”。

    之前三神器:100盾、125顺劈斩、闪现2次

    现在三神器:150盾、130顺劈斩、闪现3次

    (UP:没捡到一个神器都会进行强化,只不过强化幅度对于只能捡垃圾的泽拉图来说跟没改一样)

    • 所有军团的花费从500晶体矿提高至800晶体矿。

    (UP:350招变成了560招,可以考虑改石头人精通,用追猎开石头,都选择红球军团)

    • 特布鲁斯的能量恢复从0.563提高至3。

    • 特布鲁斯的“灵能风暴”的半径从2上调至2.3。

    • 现在特布鲁斯的“灵能风暴”除了目前的效果,还可以为友方单位恢复护盾。

    • 现在特布鲁斯的“灵能风暴”如果发现3个有效敌人就会自动施放(原为1个)。

    • 特布鲁斯军团召唤的狂热者的数量从6/8/10/10个增加至10/13/16/16。

    (UP:总的来说还是不会有人出大主教军团,16个叉没不死盾也是秒躺而且谁都打不过,闪电还是偶尔会对着建筑瞎放)

    • 塞达斯的能量恢复从1.125提高至3。

    • 泽拉图的塞达斯和黑暗执政官的“精神控制”距离从7提高至10。

    • 泽拉图的塞达斯和黑暗执政官的“灵能漩涡”距离从10缩短至9。

    (UP:依然是对付复活复仇突变的最佳选择,普残遇到大和AI也最好出这个)

    • 超维空间巨石的初始存储减少为1个。

    (UP:从2个减少到1个)

    • “静滞光束”的冷却时间从180秒缩短至90秒。

    (UP:傻逼光线)

    • 现在形体化身的“灵能风暴”如果发现3个有效敌人就会自动施放(原为1个)。

    • 形体化身的“灵能爆裂”的充能时间从3秒缩短至1.5秒。

    • 形体化身的“召唤充能水晶”技能的冷却时间从30秒缩短至25秒。

    • 精华化身的“力量蜕变”光环的减伤效果从每级15%降低至10%。

    • 更新了“力量蜕变”光环的提示信息,表明它会提供减伤效果。

    (UP:蓝石头人有所增强,黄石头人没办法再上下飞船刷100%减伤,现在的上限是70%,不过一般来说也不会有玩家这么干)

    • 超维空间炮的花费从250/0提高至400/0。

    • 超维空间炮和超维空间巨石的“阴影投射”技能的冷却时间从60秒提高至120秒。

    • 现在“超维空间矩阵”会使“阴影投射”的冷却时间缩短25%(原为50%)。

    (UP:简单来说就是盘拉图废了,400矿还勉强能忍耐,但是不点矩阵120秒,点矩阵90秒的投影CD,几乎彻底废了这一输出手段,即使是当成纯粹的反隐来说也因为太久CD而不太好用。塔防流因为盘子价格的大幅度上升而不再好用,亡者第一晚只有两根巨石+四个盘子就很难受。但是不管怎么说,你玩出兵流满人口之后还得出盘子不是么?)

    • 现在萨尔纳加伏击者的“虚空复仇”不再有冷却时间上限。

    • 现在萨尔纳加伏击者的“虚空复仇”会造成伏击者50%的武器伤害(原为200%)。

    (UP:放屁,根本不是50%,而是48%,当然这也有好处,每跳一下都会重新锁定一次打击目标……话说平A两下等于200%,连跳三次144%,我为啥一定要跳来跳去?)

    • 萨尔纳加光盾卫士的“发射护盾”的冷却时间从60秒提高至180秒。

    (UP:我特么愣是没看懂为啥削护盾)

    • 现在萨尔纳加禁绝者的2级神器技能会溅射25%的对空伤害(原为50%)。

    (UP:无所谓,65和32.5没什么太大的区别)

    • “化身冷却时间”精通从每点2秒提高至每点4秒。最大增益从60秒提高至120秒。

    (UP:蓝黄石头人初始冷却300秒,从精通240秒到精通180秒,在跳跳乐和盘拉图都削弱的当下,点30秒持续时间或许也是个不错的选择,这样没有巨石的空档只有90秒了,黄石头即使消失BUFF也会持续60秒,这样黄BUFF的空档期只有30秒)

    • “支援冷却时间”精通从每点-1秒改为至每点-1%。最大增益从-30秒改为至-30%。

    (UP:傻逼光束从90秒减少到63秒,超维空间巨石从180秒减少到126秒,虚空结晶从180秒减少到126秒)

错误修复

合作任务

  • 综合

    • 湮灭快车和聚铁成兵中的列车不会再离开地图时彻底自毁。

  • 指挥官

    • 修正了“解构型蟑螂机器人”技能无法使用的问题。

    (UP:笑死了,你修复了也没人使用。)

    • 修正了"瞄准辅助射击孔"这项升级可以免费研发的问题。

    (UP:瞄准辅助射击孔:射程+1,需要100气、100矿、60秒时间)

    • 移除了将帝国仲裁者指示为侦测单位的问题。

    • 现在精通“成吨伤害”会与“核弹天劫”正确互动。

    • 蒙斯克

    • 斯台特曼

对战

  • 从帮助和快捷键菜单中移除了“被感染的人类”。

  • 修正了观战插件中的部分升级的名称显示错误的问题。

  • 修正了观战界面中显示的“神经寄生”升级会被“微生物环绕云”升级替代的问题。

  • 更新了聚变芯体的描述,现在描述中也会包括解放者和医疗运输机。

  • 更新了幽灵军校的描述,现在描述中也会包括“强化冲击波”。

  • 修正了舰队航标并未提及虚空辉光舰新升级的问题。

  • 修正了抑制和加速区域发生器无法在斜坡上平放的问题。

  • 缩小了抑制和加速区域发生器中央平台的大小。

  • 降低了抑制和加速区域发生器视觉效果的高度,从而改善可见度。

  • 地图

    • 修正了单位可以在部分位置穿过障碍物获得视野的问题。

    • 更新了大厅的截图以说明近期的改动。

    • 修正了地面装饰物与地形不在同一平面上的问题。

    • 修正了地图缩略图错误旋转的问题。

    • 重炮围城-天梯版

    • 虚拟幻境-天梯版

    • 梦境世界-天梯版

    • 禅园-天梯版

用户界面

  • 为使用16x10或更大纵横比的玩家调整了编组面板的位置,使其更加靠近单位选择界面的中心。

  • 调整了“经典”和“锻造”星灵控制台皮肤的APM显示位置,从而适应新的编组面板位置。

  • 调整了“锻造”控制台皮肤的颜色,让玩家可以更轻松地看出编组内突出显示的单位。

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