新增治疗职业和英灵共同战斗《剑灵2》发布会内容总结
2月9号NC举行了动作MMO《剑灵2》媒体发布会,围绕“自由”对游戏进行了大致的演示和讲解,以下是一些要点总结(视频在B站和微博上都有哦,记得去看呀~)
发布会全程 https://www.bilibili.com/video/BV1Az4y1U7au/

1.《剑灵2》原计划是以《剑灵M》为目标开发的项目,在开发过程中克服了技术上的限制,于是变更为以《剑灵》为基础的新IP(就是衍生作吧)。

2.虽然以《剑灵》为故事背景,不过设定上还是做了更改,讲述了过去,现在和未来。简单说就是太初时期分裂的暗/光两派势力进行斗争的故事。玩家不断探寻散布在世界各处的碎片,体验新的故事。
中字剧情预告 https://www.bilibili.com/video/BV1Vy4y1Y7Un/



3.职业体系没有限制,以武器来确定职业技能,公测初期有6个职业,分别是剑,斧,拳套,气功牌,弓以及一个新武器类别 - 法律(看图标应该就是铃铛)。法律为辅助治疗类职业,中等距离攻击,SOLO很强势。


4.闪避类技能划分到了轻功,在战斗中可以使用轻功进行攻击或闪避。轻功还增加了诸如滑行,漂移等功能,世界地图也更加三维和自由,就是可以利用轻功到达目光所及之处,并展开相关的冒险。


5.《剑灵2》将提供独一无二和自由的战斗体验。根据不同的战斗状况使用不同的技能组合(废话),还可以利用地形进行战斗。
全新预告 https://www.bilibili.com/video/BV1Cr4y1P7PQ/



另外发布会里没有具体阐述,官方的描述是“和上古英灵并肩作战”,结合给出的演示,应该就是每个职业或武器有特别的英灵附魔,抽取英灵可以获得不同的技能效果,基本上就是这个游戏的氪金点(之一)。



6.内容方面准备了各种各样的世界玩法,传说,冒险家等级,征服等等。比如世界BOSS竞速,根据不同的难度给予不同的奖励。


7.不仅移动和PC平台,还将登录云游戏和主机等进行跨平台游玩


主要地图预览 https://www.bilibili.com/video/BV14N411R7m6/


目前游戏已展开预约,预计5月初韩服公测(一般NC手游预约期为70~80天
