开发者日志|12.8封测 测试船改动


以下内容翻译自战舰世界开发者博客。
请注意,开发者日志中的所有信息都是初步的,内容可能会在测试期间发生改变,并且以下内容可能不会出现在正式服中。最终消息将会发布于战舰世界官网。
红色为加强,绿色为削弱。
德国VIII级巡洋舰 席尔
主炮装填助推器消耗品对装填时间的加成由-67%减少至-50%。
快速伤害控制小队消耗品替换为标准伤害控制小组消耗品。
新增维修小组消耗品(作用时间28s;每秒恢复血量220;冷却时间120s;装载数2;核心区伤害恢复率10%)。
在分析战斗数据和玩家反馈后,我们决定添加维修小组来增强该舰的生存性。由于该改动可能会使席尔在战斗中表现过于突出,所以我们相应改动了其他方面。
席尔在之前被大削一刀血量换来了对生存性的略微加强和主炮组再装填,现在又把快速损管拿走并再削一刀再装填效率,很生动的体现了WG目前的精神分裂状态和对八级大巡强度的抠搜想法。
八级大巡的强度绝对不会给高。而每次平衡性改动的前后矛盾更是让人看的乐呵,如果是让席尔作为一个绝对偏科的选手极端强化主炮,那么在八级巡洋里都算独有特色的一档,而现在这样既要主炮又要生存,什么都要一点但什么都给你削一点,做出来的结果就是像疾风一样的纯四不像选手。
英国X级巡洋舰 防卫
主炮射程由16.8km增加至18.3km。
水面隐蔽距离由14.1km减少至12.5km,其余隐蔽距离相应减少。
我对防卫的态度有所改观,WG也知道自己初版填的是什么牛马数据,全方位不如马赛的猪鼻东西。现在隐蔽拉满也有10.1的隐蔽数值,配合十公里的核弹,拖刀表现不错,但不知道雷角给了多少。在十级大巡里算是很出色的,但英国356炮除了he,在主炮组的泛用性上远不如马赛的330毫米主炮。而且船体依旧限制了防卫的发挥上限,现在来看这船依旧比不上马赛的强度。
不过防卫倒是和她的名字和贴切,手上拿着核弹鱼雷和短烟,很适合防守作战。目前来看可能是煤船。
德国X级潜艇 U-4501
声导鱼雷射程由9km增加至10km。
声呐射程由9km增加至10km。
声呐标记区域宽度由30m增加至40m。
潜艇不咋玩,但4501还是一个四不像产品,本身给的船体是水下高速突进的属性,却给了声导鱼雷,不是很能理解WG在想什么,如果是想强行和猫鲨做特色区分,那应该重新设计一下4501,现在这样纯四不像。
欧洲IX级战列舰 卡尔十四世·约翰
主炮装填时间由23s增加至25s。
约翰小砍了一下射速,倒是没太大影响。没有伤筋动骨触及根本
苏联X级巡洋舰 科米萨尔 / 政委
移除了攻击机中队的战斗机消耗品。
悲报,政委的战斗机没了。不过想想也确实逆天,对于巡洋来说,一个自由放置的战斗机消耗品比雷达更加强大,本身拥有的高火力,现在还有一手自由视野,强度也确实有点超规格了。
英国IX级战列舰 猩红雷霆
主炮装填时间由29s增加至30s。
不出意外猩红雷霆又又又又又挨刀了,WG是真的生怕九级战列舰再出一个新神。
荷兰X级巡洋舰 自由 / 弗赖海特
高爆炸弹空袭冷却时间由70s增加至75s。
金狮传奇插测试船的改动,我对于金狮传奇插的想法还是那样,如果是五号插就是必备品,就算没现在这么好的数据也可以接受。作为荷兰巡洋舰来说,在一场正常对局来说,大部分时间你的主炮输出是占60%以上的,在中后期的残局也是需要你去用主炮和空袭一起去做事,舍弃六号插,但只是强化了空袭的烈度而不是距离,在十级的环境里很难有发挥好的地方。
日本IX级战列舰 剑
主炮装填时间由28s减少至25s。
新增鱼雷装填助推器消耗品(使用后鱼雷装填时间降低至8s;冷却时间300s;装载数2)。
起猛了,看见战列舰有鱼雷再装填。

这鱼雷,还挺有用?cqc战列舰的时候确实是个大杀器
日本VIII级战列舰 弓张
主炮装填时间由26s增加至27s。
主炮sigma由2.2降低至2.1。
日本IX级战列舰 安达太良
主炮sigma由2.2降低至2.1。
100mm副炮精度改动,现在与日本战列舰副炮精度类似。
日本战巡的小幅度削弱,日本战巡个人最不能理解的还是采用457主炮。恶意限制强度的嘴脸属实恶心。
法国VIII级战列舰 皮卡第
主炮穿甲弹引信触发时间由0.01s增加至0.033s。
变成了正常战列舰的引信,也还算可以。
苏联IX级战列舰 纳瓦林
深水炸弹空袭参数改动,现在与苏联IX级战列舰的参数类似。
以上平衡性改动数据来自于直营服的开发者日志,一切数据以正式上线的版本为准,祝各位舰长武运昌隆,全速前进,瑞思拜!


