《救火女郎~缠组》部活动&缠会可修得招式详解及GIF(下)
本篇继续更新剩余部活动&缠会可修得招式详解及GIF。
首先是日本国技相扑,可修得招式包括:猫骗、推掌、 腕突、上手摔、头部冲撞。

其实就是在对手面前用力拍手,相扑中的禁技之一,凭此招战胜对手会被观众嘘。原理是人在高度紧张的状态下被突如其来的声响惊扰会产生短暂的僵直,高手往往能抓住那个瞬间出招解决对手。此招讲究的是出其不意,但游戏中没有那么多讲究,就是一个简单地可连携招式,因为是音波攻击所以伤害几乎为零,强在能攻击单向复数目标,且出招速度快,作为抢攻招式有一定优势,推荐度A。

相扑中的一种攻击手段,以掌击向对手面部,乱战中视觉效果有点像抽耳刮子。游戏中的推掌是三连combo,攻击力较高,速度一般,建议配合猫骗使用,推荐度B。

感谢某外语学习网站的日本朋友@yusuke_yusuke帮助我翻译,如GIF所示,应该是相扑起始时压低重心后的猛力上推,游戏中的效果做成了浮空技,且可以双飞,即可攻击单向复数目标,后续可接其他招式来追加伤害,被围殴时有一定保命作用,推荐度B。

抓住对手兜裆布,将对手从身侧向后投出的高难度技艺,属于投技,速度一般,可以破防,伤害尚可,推荐度B。

200公斤的日本大力士,用尽全力向你冲来,就问你怕不怕?速度一般的终结技,威力小得可怜,推荐度D。

头部冲撞的破防效果,我突然想到常去零食俱乐部蹭吃增重是不是可以增加这招的威力?(并不)

接下来终于到了伟大的中国拳法时间,可修得技能:里门顶肘、七星天分肘、连环腿、铁山靠、崩拳。

我还真在B站上看到过一位师父教这招,地址留在评论区,具体动作看专家讲解吧。里门顶肘在游戏中有着非常邪性的连携性,感觉并不快,但是作为连携的第2、第3招总是能在对手出招前将对手压制,且伤害可观,为所有快速连携技中最高,推荐度S。

刚学会这一招的时候觉得这名字好中二,一定屌屌哒,事实上应该算是拳法五招中最废的,看GIF就是个脚下使绊儿手上送走的小技巧,伤害也一般,推荐度C。

式歧宗久的杀招,伴随着铃村健一那雄浑的“哈”让这一招格外带感,主角这哑巴使这招总感觉缺了点儿什么。作为终结技,连环腿的速度比手刀、刺拳这类低伤高速的连携技还要快,加上高浮空判定可以无视来自围殴的攻击(仅限浮空时,落地后还是会挨打),让这一招真正成为了必选招式,需要注意的是汽水女孩中的柠檬和蜜瓜在被第一下踢到浮空后会因为飘得高而自动躲过第二腿(真·纸片人?)。此招推荐度S,实乃居家旅行,喧哗斗殴所必备。


(根据Dergo的反馈,此段重新编辑了,原推荐度为B,现更改为A )
我印象最深的使用此招的漫画角色是《杀戮都市》中的风大五郎。和摔角部的金钩臂类似,铁山靠的前摇也有一个防御,但是这一招的节奏很乱,在对战凉子的测试过程中,凉子使出后空翻踢的情况下,有时她可以击飞主角,有时她被主角撞飞出去,还有时她会被主角向后撞飞出去……前摇防御也是时有时无,总体是变数比较大的一招,威力嘛,不说数一数二,但至少也能和其他社团的杀招一拼了,加上可以攻击单向复数目标,推荐度A,对我这种追求无伤的人来说不靠谱的招式就没有必须留下的理由(doge)。


社团杀招伤害排行榜第二(不用找第一了,不在这上下两篇文章里),出招动作干脆利索,虽然速度不快但仍有神之手的两倍有余,伤害也优于前者,让空手道部颜面扫地。配合防御成功的反击可以对对手造成巨大伤害,在我悟到连环腿的好以前它一直是我的首选,推荐度S。
社团修得技能全部讲解完毕,接下来是缠会修得技能时间。之前在固定事件中已经将缠会战胜指定对手后可学习的招式列出,现在直接上图。

动作与里门顶肘类似,但是主角的肘部安装了京介发明的小暗器,让单击变成了四连击,伤害也比较可观,在这里要说的是京介出品道具的伤害是和主角科学部部活动等级挂钩的,上图的500伤害是在主角科学部等级达到最高的S级宅后才打出的,未参加过科学部部活动的话一肘下去仍是四连击,但是伤害连100都不到……此招的缺点是收招较慢,难以形成连携,推荐度B。
现在来到汽水女孩的羞耻二技专场。一招是蜜瓜的啦啦跳,另一招是在三人围殴下存活后学会的跳跃上勾拳。

其实就是啦啦操中比较考验柔韧性的跳跃后高抬腿踢手动作,效果上可以看成是旋风腿的弱化版,缺点方面一样是落地后有硬直,容易在那时被打中止攻势。虽然样子羞耻但是冲它的连携威力勉强给个推荐度B。



羞耻二技其之二,跳跃上勾拳(真的好想叫娘炮上勾拳算了……)。伤害不低,还能破防,而且有浮空连携判定,可以使出后续强力攻击来加大伤害,如此种种,虽然招式的样子变态,但还是得给个推荐度A。



濑田弘美的看家本领,施展时有无敌判定,因此这一招其实才是所有招式中速度排名第一的!铁笼落下时砸中对手视为首次伤害,如果对手继续攻击会造成二次电击伤害,二连之下像外校学生这种弱鸡就已经挂了。不过需要注意的是铁笼的放电只有一拍的时间,赶上不良这种慢速的对手刚好会躲过放电那一下直接攻击到主角,另外放电时只能电到刚好出招那一个人,其他人再打会破防,加之此招收招慢,无法应对围殴,所以中看不中用,推荐度C。


ライトニングキック直译为高速踢腿,第一感觉是致敬热血系列主角国夫的必杀马赫踢,但看这个动画果断就给翻成了百裂脚。四连高速踢腿,伤害十分惊人(沙也加教会我们的然而她自己却不用,有了这伤害岂不凉子一番缠的地位危?),然而收招神慢,且无终结效果,结果只能是自己爽一下对手爽三下,让这一招的实用性大打折扣,推荐度B。

相比凉子的三连Combo追加了下段踢和中段踢,威力不错,且有单向复数目标判定,在1V2时有很大实用性,推荐度A。


51招中的终极大杀技,缠组格斗软件内禁用。科学满级的前提下可对单体造成1300左右的伤害(没参加过科学部部活动的话大概400),加上前摇无敌、出招有限无敌(是的,有一个人可以破解这一招!),真正让你体会无敌的寂寞。推荐度E,有了它这游戏的乐趣基本就没了。
以上就是部活动&缠会可修得招式详解,其他十招都是需要特殊剧情才能修得的,我还差一招没有收到(之前明明全齐过,回过头来反而找不到在哪儿学了),待收齐后再单拿一期来做最后这十招的讲解。