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想靠画画恰饭?这些坑你必定踩过!!!

2020-09-04 15:30 作者:飞鱼绘  | 我要投稿

作为绘画人,你最想做的是啥?

毫无疑问,当然是能靠画画恰饭啦!



但是,无论是大佬还是萌新要以画画为生,肯定踩过无数坑,或者遇到一系列的问题,比如:


没绘画思维!

在绘画时候,只会看教程死板学习,没有建立好自己的绘画思维,动手练习时无从下笔;


造型单一,不会原创!

平时临摹的很好,一到创作就渣渣,造型单一,没看点,缺乏灵性,更像机甲!


不会色彩搭配!

看大佬的色彩搭配很是完美,当自己配色时,大红配大绿?草稿一时爽、勾线上色火葬场!


无行业经验!

想进入原画行业却没有相关经验,不仅走了很多弯路还被坑;


绘画发展那么多,要说比较吸金的职业,原画师肯定能往上排一排,毕竟一张游戏设计稿可能卖出高达15W!


但吸金的前提是,你的原画能力要过硬


如果你想靠画画恰饭,开启你的创作设计之路,掌握原画技能绝对是你的不二之选!


为了帮助大家从0到1掌握原画技能,行业大咖@米罗将自己9年的丰富游戏原画教学经验,浓缩在《游戏原画精讲课》这门课中。


手把手带你避开升级打怪的坑,系统地掌握原画技法和最新的行业趋势。

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适合人群

想要学习CG绘画的美术生

想进阶挑战的绘画新手

想提升能力的原画从业者


著名CG概念设计师

资深游戏原画设计师

WACOM专家组委员会成员

CG部落培训基地联合创始人


毕业于天津美院,连续3届被邀请担任中国CG原创作品大赛评委,有9年丰富的教学经验,前无限时空网络科技美术负责,受邀参与大型游戏项目《无限世界》以及手游《决战大洋》、《盖亚の幻想》等。


下面这些风格多变的图,是由@米罗老师绘制而成的原画作品;

还有日常原画速涂练习:




课程分成6个阶段学习,米罗老师会从最简单的基础开始讲解,循序渐进,由浅入深。


让你从结构、速写、素描、色彩,设计都学到对的知识点上。只有把基础打牢了,这样才能更好地发展出个人喜欢的风格,做到举一反三!

01)思维方式的转变与建立:理论支撑和绘画思路是影响进步的关键


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02)造型解析:更生动地表达关于从正确到美的具体造型方法

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03)光影理解:素描意义上真实感的训练,部件灰阶对比的训练

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04)色彩入门:掌握色彩规律才是玩转色彩的根本前提


学完这门课后,学员进步明显

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米罗老师说来就来的绘画“小饭桌”,这样详细的图文教程就不信你看了还学不会,干货超级多

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