【战舰世界】更新预告0.8.6:法驱来了

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转自https://worldofwarships.asia/zh-tw/news/game-updates/update-086-french-destroyers/
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舰长们!由于版本更新的安装,伺服器将于下列时间关闭
自: 2019/07/25 @ 05:00 (UTC+8) /您的当地时间: 2019/07/25 @ 05:00
至: 2019/07/25 @ 08:00 (UTC+8) /您的当地时间: 2019/07/25 @ 08:00
版本更新大小:1 GB
0.8.6版本将引进一系列专属于法国驱逐舰的更新!那么在这次的更新中您会看到什么呢?
您能够抢先体验一条全新的法国驱逐舰分支、一个以加值驱逐舰Siroco 为奖励的游戏活动、重新装修过后的马赛港、法国标识、一些与平衡相关的改动以及新一季排名战与公会战斗赛季。
法国驱逐舰 ● 公会战斗 ● 排名战 ● 游戏地图与模式 ● 军械库 ● 技术改进 ● 游戏平衡改动 ● 额外内容与改动 ● 其他改动与改进
法国驱逐舰

欢迎莅临马赛港!

V 至IX 阶法国驱逐舰即将进入抢先体验阶段,新支线有哪些出类拔萃的特色呢?
独特的舰体特征:舰身的血量可以扣减至零,和舰艏和舰艉血量一样。这使她们在受到几次攻击过后,此部分舰体所受到的伤害将会减半。
舰艇的高航速以及她们所携带的增强型引擎增压消耗品弥补了缺乏发烟机消耗品的缺陷。
从VI 阶开始,法国驱逐舰搭载了主炮装填助推器消耗品,这对此类型的舰艇来说是相当稀有的功能。
从VIII 阶开始,新驱逐舰们将会享有平直的弹道以及对其舰种而言穿深很高的AP 弹。这让玩家可以在中距离上稳当地对敌军巡洋舰的装甲区造成伤害。

启用法国标识、完成指令中所规定的工作,即可获得法国驱逐舰货柜。这些货柜将有一定的机率开出战斗任务,以提早获得体验下列其中一艘法国驱逐舰的机会:V Jaguar、VI Guépard、VII Vauquelin或VIII Le Fantasque。
法国标识
来瞧瞧港口里的舰艇卷轴,您将可以看到新的图样—法国标识—显示在可研发的V 至X 阶舰艇与II 至X 阶加值舰艇与特殊舰艇上。

法国标识与「星星」的运作方式相同,让您每天的首胜可以获得一个每日加成,但和星星不同的是,它们在整个0.8.6 版本更新中只能启用一次。在版本更新上线期间,使用标有法国标识的舰艇将带给您煤炭,或是一种称作「共和代币」的暂时性资源。
法国标识也会出现在0.8.6 版本更新中已购买的、买回的或是自货柜收到的舰艇上。
指令
指令将开放给已经在服役纪录中解锁战斗任务功能的玩家,新手玩家将需要以任何可用的战斗类型进行70 场战斗来解锁权限。
开始时间: 2019/07/25 @ 08:00 (UTC+8) /您的当地时间: 2019/07/25 @ 08:00
结束时间: 2019/08/20 @ 04:00 (UTC+8) /您的当地时间: 2019/08/20 @ 04:00
您可以借着完成这些指令与战斗任务来获得各式各样的游戏物品与法国驱逐舰货柜。这些货柜有机会开出以抢先体验V至VIII阶法国驱逐舰为奖励的战斗任务,最大奖将会是法国驱逐舰V Siroco以及其专属的永久迷彩。

共和代币
法国标识不只是您获得共和代币的唯一管道,您拥有V Jaguar、VI Guépard、VII Vauquelin、VIII Le Fantasque或V Siroco了吗?完成这些舰艇的一次性战斗任务:获得15,000经验,您就可以拿到250共和代币作为奖励。加值巡洋舰VIII Bayard也可以进行类似的任务。
您可以用共和代币来兑换军械库中设计给V 至VIII 阶法国驱逐舰使用的法国海军永久迷彩,还有接续推出的好几组内含丰富游戏物品的组合包。若您获得所有的组合包,将可以用达布隆来获得特殊的随机组合包。
所有奖励都可预先检视:在您检视目前开放的组合包时将会显示组合包的内容与总数。
在兑换每一个随机组合包之后,将会开启一个在30 个可用组合包中的随机组合包。
其中一个随机组合包将会开出拥有法国海军迷彩的IX阶法国驱逐舰 IX Mogador。

如果您将游标停留在清单中的组合包叙述之上,您将可以看到自己已收到多少这类型的组合包。收集完所有组合包之后,保证您可以获得所有开放的奖励。
请注意:IX Mogador与X Kléber将会在0.8.8版本更新后开放研发。
更多细节:https://worldofwarships.asia/news/game-updates/french-destroyers-the-full-guide/
公会战斗

代号「Neighbors」的公会战斗第6 赛季将采用与一般公会战斗不同的形式举行:玩家将只能使用VIII 阶舰艇以「6 对6」的格式举行,并只能使用除了航空母舰之外的其余舰艇类型。除此之外,每支队伍将不能拥有超过一艘主力舰。赢得战斗将可以让您获得最多8,750 钢铁!
这个赛季的公会战斗将于7 月31 日展开,并于9 月16 日结束。
与第5 季类似的是这次公会将可以自由选择合适的黄金时段。
亚服 19:30 — 23:30 UTC+8
俄服次日00:00 – 04:00 UTC+8
欧服次日01:00 – 05:00 UTC+8
美服次日07:30 – 11:30 UTC+8
请注意,在任何版本更新发布期间,公会战斗将不会举行。
阅读详情>>>https://worldofwarships.asia/news/general-news/cvc-6/
排名战

新一季的排名战赛季将在8 月8 日展开,玩家将只能使用IX 阶舰艇并以「6 对6」的格式举行。活动奖励包括各式游戏物品、最多5,500 钢铁,以及提供给达成排名1 玩家的「海盗旗」纪念性成就。
开始时间: 2019/08/09 @ 00:00 (UTC+8) /您的当地时间: 2019/08/09 @ 00:00
结束时间: 2019/09/03 @ 08:30 (UTC+8) /您的当地时间: 2019/09/03 @ 08:30
阅读详情>>>https://worldofwarships.asia/news/general-news/ranked-13/
游戏地图与模式

多佛悬崖传奇性的白色外观是历史上许多舰艇的安息之地。在0.8.6 版本更新中,一张叫做「Crash Zone Alpha」的地图将会以制海权模式、在VIII 至X 阶的随机战斗中出现。这个地图将会拥有两种版本:分别拥有三个与四个关键区域。在制海权模式下进行的随机战斗中,关键区域不会塞在岛屿之间,这些岛屿将会位于地图侧翼,这将会让该航线更加安全,并提高侧袭的效率。而地图内的部分岛屿区域有不同程度的抬升,在选择它们作为掩体时要格外小心。在公会战斗中,各队伍所拥有的关键区域的距离十分靠近,这将会迫使各队伍寻求全新的作战与进攻战术。

Greece 地图已经经过更新,增加了晴朗的天气状况。除此之外,位于队伍后方的岛屿也已经过重新设计,现在它们将会是更可靠的掩护。

更新过后的「营救Raptor 」行动回来了:AI对手的技能、升级品、增强型消耗品已重新设计,而敌人队伍的组成方式也有所变动。
由电脑控制的航空母舰也将回到联合作战。现在开始,使用航空母舰的玩家将会对上航空母舰而不再是主力舰了。此外,电脑所控制的航空母舰也将会出现在新手玩家的战斗中,另外也可以在战斗训练中使用她们。
军械库

军械库中加入了一个专属于法国驱逐舰的新分页。
您只能在0.8.6 版本更新中获得共和代币,并可以在0.8.8 版本更新推出之前,于军械库中用它来兑换物品。
我们已加入了五名新的历史指挥官:Friedrich Bonte、Horace Hood、Matsuji Ijūin、Vladimir Trubetskoy与Theodore Chandler。它们将能够以1,500达布隆的价格在军械库中购得,同时也会附有10个技能点数。这些指挥官将不会拥有任何天赋与强化技能,其主要特色是他们在历史上的独特性。一个帐号只能获得这些一次指挥官。

我们也将继续在军械库中提供新的迷彩涂装,可以用排名代币与公会代币来兑换。在0.8.6版本更新中,巡洋舰VII Flint也将会有一款叫做「终极之狼」的迷彩。


在0.8.6版本更新中,您仍然可以从「野性浪潮」活动中以燃料代币兑换奖励。当0.8.7版本更新上线之后,所有的燃料代币将以1:22,500的比率转换为银币。
请注意:在0.8.6版本更新上线之后,供给代币将会以1:22,500的比率转换为银币,而「Victory:第2部分」页面也将会从军械库中下架。
技术改进

游戏中的光照模型已经更新,这是一个十分重要的变化,将会为未来游戏画质的更新打开一扇大门。新的光照模型可在港口与目前地图中呈现视觉上的变化,我们将逐步在港口与地图上推出更新,实装新的光照系统。
我们已经增强了反锯齿功能,它可以透过在画质设定之中将海面渲染品质设定为中等以上等级来消除波纹。
除此之外,动态纹理流的性能也将被增强,这个改变将稍稍改善在战斗中的表现。
游戏平衡改动
法国巡洋舰Henri IV
舰艇的主炮装填时间将从12.3 秒增加至13 秒。
X Henri IV是游戏中威力最强的X阶巡洋舰之一,这艘航速极快的舰艇能够以HE弹造成相当大的伤害,而主炮装填助推器让她更令人畏惧。为了平衡这艘巡洋舰的强度,我们增加了她的主炮装填时间。
德国巡洋舰Roon 与Hindenburg
舰艇的主炮装填时间将从11 秒减少至10.5 秒。
在0.7.6 版本更新中这些舰艇的主炮装填时间增加了,不过,游戏平衡本身不是一个静止不动的状态,因为上述的变化让Roon 与Hindenburg 在战斗方面的整体效率比不上其他同类型的舰艇。于是0.7.9 版本更新中,她们装备了额外的维修小组消耗品,即便如此,这两艘舰艇的整体效率还是不及其他同类型舰艇。现在她们的火炮将会以更快的速度重新装填,以增加她们能够造成的总伤害量。
Tirpitz、Bismarck、Graf Zeppelin 与VIII 至X 阶巡洋舰等舰艇上搭载的德国105 毫米副炮
我们将HE 弹的穿甲能力从17 毫米增加至25 毫米,这项改动将使德国舰艇的副炮所发射的105 毫米火炮能够打穿驱逐舰、巡洋舰与VI 至VII 阶主力舰的舰身外板。
美国驱逐舰Gearing
Gearing的可研鱼雷发射管之装填时间将从136 秒减少至122 秒。
在0.7.6 版本更新中,这艘舰艇配备了与Fletcher上所搭载类似的Mk16 mod 1 鱼雷发射管。现在,因为考量到战斗效率的因素,我们希望对这艘舰艇上的原厂与可研发鱼雷(让它们拥有各自的游戏风格)进行平衡。
苏联驱逐舰Grozovoi
舰艇的主炮装填时间将从4 秒增加至4.2 秒。
这艘舰艇借着一套可观的消耗品组合以及强大的火炮而成为X 阶最有效率的驱逐舰之一。为了能让她与同侪舰艇之间拥有更好的平衡,因此增加了其主炮的装填时间。
泛亚驱逐舰Chung Mu
舰艇的主炮装填时间将从3.3 秒增加至3.5 秒。
Chung Mu 的可研发鱼雷发射管之装填时间将从106 秒增加至122 秒。
泛亚驱逐舰岳阳
鱼雷发射管之装填时间将从156 秒减少至146 秒。
这项改动将会让泛亚舰艇与同侪之间的平衡性更佳。
英国驱逐舰Jutland
舰艇的主炮装填时间将从3.5 秒增加至4 秒。
Jutland 在近距离上是名优秀的战士,但她的整体战斗效率却有些太高了。这项改动将会让Jutland 与同类型舰艇之间的平衡性更佳。
日本主力舰Kii
装甲区甲板的装甲从22 毫米提升至32 毫米。
击穿了Kii 的装甲带装甲之后,356 毫米口径以上的炮弹在面对装甲区甲板时不会被薄弱的装甲弹开而时常会穿透过去,这项改动主要是改善这艘舰艇的耐用性。
德国驱逐舰Z-23
原厂舰身的血量从14,700 增加至16,700。
原厂与可研发舰艇之间的血量差异达到4,800之多,这对驱逐舰来说是一个相当悬殊的数字,因此我们增强了原厂舰身,好让舰艇拥有更平顺的过渡期。
英国巡洋舰Emerald
装甲区甲板的装甲从25 毫米提升至40 毫米。
我们透过增加舰艇甲板装甲的厚度来提升这艘巡洋舰的装甲区甲板防护力,让她能够抵御对舰攻击机火箭、203 毫米HE 弹与击穿而未被弹开的AP 弹的攻击。
VI Hatsuharu、VI Gnevny与V Nicholas的原厂舰身也经过了更新,现在在视觉上与武装配置上,原厂的舰身更接近可研发的舰身。
日本驱逐舰Hatsuharu
Hatsuharu 的A 舰身现在改为拥有两对主炮(127 毫米/50 3rd Year Type mod. B)。
Hatsuharu A舰身的对空防御现在由四组自动防空机枪取代(25 毫米/60 Type96 Twin mod.1)。
Hatsuharu 的A 舰身现在将拥有一个防空区,每秒可以造成70 血量伤害,有85% 的命中率,而其作战范围为0.1 至1.9 公里。
苏联驱逐舰Gnevny
在Gnevny A舰身上的防空炮将包括两门76 毫米34-K 火炮、三门45 毫米21-K 火炮以及四架12.7毫米DShK 机枪。
美国驱逐舰Nicholas
Nicholas A 舰身现在将包含四门127 毫米/51 Mk7 mod. 2 火炮。
主炮的瞄准角度已得到改动。
英国主力舰King George V、Lion、Duke of York、Monarch 与Conqueror
她们的装甲区被抬升了,现在占据了部分炮塔的位置。
维修小组消耗品将进行以下改动:
炮塔(非装甲区)的伤害回复程度从60% 提升至75%。
VII Duke of York将获得额外一次消耗品使用次数。
VII King George V、 VII Duke of York与VIII Monarch的每秒血量恢复量将会从先前的0.5%提升至0.6%。
VII King George V、 VIII Monarch与VII Duke of York的维修小组消耗品冷却时间将从120秒减少至90秒。
IX Lion与X Conqueror的冷却时间将从180秒减少至120秒。
将她们的侧舷暴露在敌人的齐射之下是大多数舰艇所会犯的错误,但皇家海军主力舰拜其低矮的装甲区以及远程作战战术所赐,这类型的错误对她们的影响要小得多。这些改动将使敌人可以借此对英国主力舰造成大量的伤害,给予震撼教育好让她们了解别不小心暴露出侧舷。如果玩家们设法避免犯下这些错误,并更妥善地使用这些改良过的维修小组消耗品,那么这些钢铁巨兽的生存能力将会更上一层。

日本航空母舰Hakuryu
J5N Tenrai Type 91 mod. 8 鱼雷轰炸机被移除,如果您已经研发了这款鱼雷轰炸机,那么将会获得38,000 自由经验;如果您已经买下它,那么您将会获得2,500,000 银币;如果您已将这款鱼雷轰炸机分配到航空母舰上的话,它们将会被C6N Saiun 飞机取代,即使您的库存中没有后者这款飞机也会如此处置。
在游戏中包含X Hakuryū在内的航空母舰主要的弱势之处,是在面对一队船团共同抵御来自空中的攻击时的情况。在现今的状况下,长程鱼雷轰炸机的战斗效率表现远远低于一般的鱼雷轰炸机。在0.8.4版本更新的公开测试期间,我们即检测过J5N Tenrai Type 91 mod. 8飞机改动过后的参数,测试结果显示,这项参数的加强让日本航空母舰的弱势消失了,使得她成为一艘可以对任何目标发动攻击的多用途舰艇。若是要平衡这些设定的话,势必要对此航空母舰及其所有的飞行中队之参数进行全面的改动,如此会从而改变此舰艇最基本的概念。基于这个因素,我们决定将这型鱼雷轰炸机从游戏中移除。
对空防御
防空炮过去造成伤害的频率取决于火炮的类型,现在则会每秒造成几次固定的伤害。为了使对空防御的操作更加稳定,我们将造成伤害的机制标准化。考虑到伤害频率的增加,我们也将重新计算伤害的数值。这仅仅是技术上的改动,目的是在消除其中的不一致之处,每秒总伤害仍保持不变。除此之外,如果舰艇的特定对空防御区过去造成的每秒伤害低于18 血量,现在将可以在防空炮皆正常运作的情况下造成每秒18 血量的伤害。
额外内容与改动
新增了一个称作「赤热」的新迷彩,它将给予下列加成:
−3%海上的被侦测距离;
+4%敌人攻击您舰艇时射出的炮弹最大偏差度
+100%每场战斗经验
+100%每场战斗指挥官经验

一个名为「St. George 旗帜」的纪念性旗帜与一个提供「北极」臂章的背景也加到了游戏之中,要怎么获得它们呢?详细资讯将很快会出现在官网,请敬请期待!
主力舰X Ohio已经被加到游戏中,提供给开发人员、超级测试人员与社区贡献者进行测试。
其他改动与改进
自动碰撞警示系统已经更新,现在它将能更可靠地将舰艇从岛屿的方向转移开来,当然手动控制总是最优先的方式。
为那些可以在行动中获得的成就加入叙述,并为「鱼雷手」成就增加图示。
修正了VIII Kaga 200毫米副炮炮弹的叙述。
修正一个即使在补充银币之后仍会出现银币数量不足提示的错误。
修正一个会提示迷彩有几种色彩组合可选择的弹出式提示与迷彩本身的提示重叠的错误。
修正分舰队图章会与玩家昵称重叠的错误。
修正选择彩色炮弹曳光弹与宽三角旗时通知的文字超出通知方块范围的错误。
修正撞击所造成的伤害低于规定量的错误。
修正使用错误生成的偏好资料夹造成游戏客户端崩溃的错误。
修正友军、敌军战斗机或侦察机被摧毁或是其启动时间到期时会播放相关配音通知的错误。
修正被敌方战斗机或防空炮攻击下的飞机在空中起火时降落在航空母舰上可能引发火灾效果的错误。
修正在行动与特殊战斗模式中触发无线电定位技能时显示建筑物方向的错误。
修正在某些情况下玩家选定的港口伴随的音效会在战斗中播放的错误。
修正在港口外观区块中切换到旗帜分页时会导致游戏客户端关闭的错误。
修正一个影响科技树中研发舰艇可能性的弹出式提示显示的问题。
修正选单在2560x1440 萤幕解析度下的显示问题。
更新在帐号选单中招募站按钮上出现的弹出式提示。
修正一个炮弹击中已被摧毁的鱼雷发射管时可能造成伤害的错误。
修正在掌握肾上腺素激升技能时可能造成空中小队瞄准指示器跳跃的错误。
公会将不再被指派等级,现在由公会一级级升级而启用的加成将会一次启用。这个改动将会帮助新手玩家掌握现有公会建筑的基本知识。
更新加拿大日臂章的叙述。