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原神:大世界疲软的原因找到了!枫丹版本npc速看!枫丹确定共有10个神像,减负成功?

2023-06-25 17:20 作者:bili_97139187610  | 我要投稿

大家好又有不少舅舅透露了枫丹版本的消息,来源v舅:


首先是枫丹的npc,我们可以看到大多数还都是现在的npc脸没有变,毕竟懒和省成本嘛,不过也有几个服装比较出彩的npc,代表的是法国贵族吧!


但其实这种服装也只有这种程度了,标准服装拿出来卖是不可能的,更别说什么进卡池,骗钱也不是这样骗的



然后是gl舅的消息,枫丹版本会有10个神像,而须弥有12个,也就是说枫丹总体来说会没有须弥那么肝,算是减负成功?



但我觉得目前原神大世界最大的问题不是减负不减负,而是玩家根本不需要那点原石——原神大世界疲软的原因其实就是一个,那就是养成饱和


2.0版本开始,新玩家涌入、玩家整体游戏理解尚浅、玩家角色池浅(限五少、四星命座低)大量新内容推出(角色地图圣遗物材料...)多种因素作用下,玩家花几个月时间练二队三队、讨论攻略、联机娱乐,好不快哉


枫丹渔村


然而时值3.8前瞻,因为人权卡均于近几个版本复刻、草体系养成快速、多版本深渊12层难度大等原因,暂且不论若干长草版本多少玩家流失,剩下主流玩家已经具备了相当的硬实力,日日夜夜累积的圣遗物储备,玩家整体养成趋于饱和!



如果是放在开服版本,那么须弥的肝度玩家决定满意,但是现在是游戏后期,你但凡改一下圣遗物系统,让宝箱可以开出五星圣遗物,玩家起码会比现在有动力去肝大世界,不然玩家辛辛苦苦肝,图什么呢?肝一张图还不如每天打卡签到,正反馈太少,何必呢?




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