【游戏王1111新卡·补】自由的白银城
龟速补卡,今天到白银城
本来是想和群豪那3个一起补的。想了下怕文字太长...





PHHY-JP077( R )ビッグウェルカム・ラビュリンス(拉比林斯迷宫欢迎欢迎大欢迎) 通常陷阱
这个卡名的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。①:从自己的手卡·卡组·墓地选1只「ラビュリンス」怪兽特殊召唤。那之后,选自己场上1只怪兽回到持有者手卡。②:把墓地的这张卡除外,以自己场上1只恶魔族怪兽为对象才能发动。那张卡回到持有者手卡。自己场上有8星以上的恶魔族怪兽存在的场合,也能作为代替以对方场上1张卡为对象。
点评:
很实际的加强啊。
1,2效果1回合只能用1个,1回合没办法刷完2个效果。如果可以2个都发,这张卡会逆天。
1效果从手牌/卡组/墓地,特召1只本家怪兽,然后选场上一只怪兽回手牌。简单粗暴的强度,不用说明什么。卡组特招/苏生/手牌特招,本身能作为启动点(卡组拉人),和本家别的卡片的互动点(触发效果)。
(1)回手对白银来说并不是坏事,首先这是陷阱效果让怪兽从场上离开,可以触发本家陷阱离场效果,进一步展开/拉开资源差。
(2)拉白银姬出来,回手还是可以特召出来,再配合场上盖反的陷阱,也还是有机会能继续启动系统。有点小笨,可能不太可靠,但是胜在灵活
2效是墓地效果,和1效果挺像。主体效果是自己回收自己的恶魔族怪兽,如果自己场上有8星以上的恶魔族可以变更成解场/干扰效果,直接弹对方一张卡回手,破坏外除去。
本体的回收也是陷阱离场,同样可以触发本家怪兽的效果。达成战术性的资源累积。
实际性的解决了本家怎么样达成陷阱离场,对于本家是革命性的强化,终于只依赖本家就可以触发陷阱离场了,系统高了1个档次。
并且同时对初动/系统互动/资源提升有了很多的加强,很灵活,细节也多了。
白银的待遇很好,后面2个后续都是初动强化,并且都对系统缺欠处进行补足,整个系统又上去了一个档次。
投入2张或者2张以上,建议是下满。
总评:
白银现在的强度应该差一脚踏入守门员。
1111加上1110的强化后(突然想起1110我咕咕咕了),系统整体完善了很多,该补的都补到位了。流畅度也上升了,本家与本家之间互动的细节也多了。
我个人是倾向还带家具,可能就带的数量下降了一点。家具能定位本家魔陷,也能拉资源。家具只要多滚一次就可以拉开比较不小的资源差,(配合别的陷阱)达成资源碾压。还是感觉值得的。


卡图这2个背影很像动画里的某2人,但是看多2眼后又感觉不是很像

这里感觉有点像是钟,时间是晚上11点20分左右
另外这衣服真透啊,这里看体型有点不太合理,是画师的问题吗?

整体感觉是到了庭院的关卡