石化、酸操纵、毒操纵-能力介绍VS Battles Wiki与VsDebating Wiki
石化


这个怎么运作
概括
石化是将某人或某物变成石头的能力。这种力量最著名的,也许是典型的例子是在珀尔修斯和美杜莎的神话中,后者只会让不幸的受害者瞥一眼她,就会使男人变成石头。力量并不总是以这种精确的方式工作,但结果总是一样的。
石化被认为是嬗变的一个子类别,它强制将目标变成石头或其他无机材料的雕像。一般来说,石化可以被认为是一个非常破碎的能力,因为它忽略了传统的耐久度。毕竟,能够承受核弹并不能完全挽救你的身体免于变成石头。
尽管取决于过程的速度,但它可能不是一个即时获胜的按钮。石化也是一种相当流行的虚构能力,这意味着许多角色对这些有抵抗力。对转化/物质操纵的抵抗力,或者有时通过对魔法的抵抗力(如果能力是魔法的)也可以抵消石化。
无论如何,它在比赛中仍然非常有效。
酸操纵
总结
产生和/或操纵酸或一般潜在腐蚀性物质(如强碱和消化酶)的能力。使用者可以利用这些物质来吞噬对手,溶解他们的身体,并可能忽略传统的耐久性。
酸操纵
米娜·阿希多(我的英雄学术界)的怪癖酸使她能够创造和操纵酸性液体。她甚至可以控制酸的溶解度和粘度。
能力/能力:
操纵酸。
操纵酸的能力。物质操纵和化学操纵的次幂。
也称为
酸弯曲/控制
酸性运动
基础/焦散弯曲/控制/操纵
氧运动
连续运动
能力
用户可以创建、控制和以其他方式操纵酸、碱和其他腐蚀性物质,控制腐蚀性、酸在何处以及如何影响物体、释放的烟气量等。令人印象深刻的是,足够强的酸可以熔化或腐蚀金属、皮肤和其他易受其影响的固体。然而,这种反应并不总是这样。
应用
酸性侵蚀
酸的生成
酸检测
酸性烟雾操作
酸抗扰度
酸诱导
酸性负离子
酸固化
腐蚀/熔融物质
操纵酸的财产
移动/提升酸液
物质冲浪
连续动力飞行
酸性结构
技术
酸性战斗
酸性防御
酸性赋权
酸模拟物
酸性突变
挖沟机区域
变化
酸性实施方案
酸性魔法
精神酸操纵
纯酸操作
有毒雨水的产生
终极酸
协会
酸性体液
酸性血液
酸性唾液
酸性汗液
酸性毒物操作
酸性毒物生成
酸性武器
酸性火炮
氯气生成
元素操纵
治疗因子无效化
毒物操纵
原始泥怪操作
取消密封
局限性
对酸免疫者无效。
可能无法产生酸,仅限于从现有来源进行操作。
控制是必要的,酸可能是极其危险的。
用户可能容易受到自身酸性物质的影响。
用户可能受限于他们可以控制的酸类型。
用户可能受限于他们可以控制的特定酸量。
距离、质量、精度等取决于用户的知识、技能和力量,以及其力量的自然极限。
如果他们暴露在强大的基础上,他们的力量可能会在短时间内被削弱。
某些金属和非腐蚀性材料不受这种力量的影响。
毒操纵

总结
产生和/或操纵有毒物质的能力,毒物是一种物质,当进入生物体的系统时,会对生物体产生不利的影响。更具体的毒素是指由活体产生的任何毒素,而毒液是一种通过咬伤或螫伤注射到受害者体内的毒素。虽然通常产生毒素的动物会被这种能力的使用者所控制,但其他动物可以产生和控制更强的毒药,通过摄入、吸入、注射和/或皮肤接触来折磨受害者。
毒物操纵
从麻痹到融化肉,可可(TORIKO)可以制造和控制各种毒素。
能力/能力:
操纵毒药。
操纵毒物的力量。有机操作和元素操作的变化。与解毒剂操纵相反。
也称为
毒物弯曲/控制
弓形虫病
毒素控制/操纵
毒素激酶
毒液控制/操纵
能力
使用者可以创造、塑造和操纵毒物和有毒物质。为了清楚起见:毒物、毒素和毒液是指当被吸收到系统中时伤害或破坏生物健康的任何物质:毒物是一个通用词,毒素是一种由生物体(植物、真菌、动物)产生的毒素;它在医学上特别用于引起疾病的细菌分泌物,毒液特别用于某些动物分泌的毒素,通常通过咬伤或刺痛来注射。
应用
肾上腺素激活\通过伊鲁坎吉水母毒液诱导焦虑:一种即将到来的厄运感,如果你愿意的话
操纵毒药的财产。
毒性操纵
传染
毒物吸收
毒药攻击
毒物增强
毒药解码
毒物生成
酸生成
酸性毒物生成
咕咕世代
沼气发射
神经毒气生成
毒物免疫
毒物诱导
死亡诱因
坏死诱导因子
疼痛诱导
麻痹诱导
毒物固化
毒物转移
移动/提升毒物。
毒物学飞行
毒物学冲浪
毒理学结构
技术
毒药库;以产生/控制多种不同形式的毒素。
毒枭
毒药防御
毒物授权
毒药治疗
毒药拟态
毒物密封
毒物变异
有毒光环
有毒区域
毒物学战斗
毒液转运
变化
恶魔毒操纵
神毒手法
秘密毒素操纵
生命毒操纵
灵毒操纵
毒药实施例
毒药魔法
精神毒物操纵
终极毒药
类型
心脏毒素-细胞解体(红细胞)、心脏和心肌损伤、出血、坏死诱导(仅骨骼肌细胞)
氰毒素-癌症诱因,疾病诱因,破坏新陈代谢,恶心诱因
神经毒性类毒素a
内毒素-脑损伤,疾病诱因,神经衰弱诱因,疼痛诱因,
外毒素-细胞分解(红细胞)
鸟嘌呤毒素-过度流涎、流泪、色素沉着(大鼠)、尿失禁、肌肉无力、肌肉抽搐、惊厥(包括后斜视)、呼吸窘迫和/或衰竭
肝毒素-肝损伤
神经毒素-麻痹诱导
细胞毒素-细胞分解
恐龙毒素-麻痹诱导
神经毒性淋菌毒素
耶索毒素-心脏毒性、肝毒性、神经毒性
基因毒素-癌症诱导,细胞解体,疾病诱导,突变诱导
血液毒素-脑损伤、血液变稀、细胞解体(红细胞)、出血、恶心诱发、疼痛诱发头痛、昏迷诱发、眩晕诱发、视力中断
真菌毒素-癌症诱因,疾病诱因,免疫力下降,炎症
黄曲霉毒素-肝损伤
桔霉素肾损害
麦角瘙痒诱因、精神幻觉、躁狂诱因、肌肉质量减弱、恶心诱因、坏死诱因、瘫痪诱因、偏执诱因、精神病诱因、皮肤脱皮、无意识诱因,
镰刀菌/伏马菌素-癌症诱因、疾病诱因、炎症、疼痛诱因、瘫痪诱因
赭曲霉毒素-癌症诱导,细胞解体,疾病诱导肾,坏死诱导
展青霉素-遗传毒性,麻痹诱导
玉米赤霉烯酮-不孕诱导
坏死毒素-坏死诱导
肌毒素-坏死诱导(仅肌肉)
神经毒素-麻痹诱导
短毒素-神经毒性
仓鼠毒素-神经毒性
光毒素-过敏诱导皮肤:当暴露在阳光下
协会
酸操作
细胞解体
化学操纵
疾病操作
尘埃操控-毒尘埃
愈合因子无效
矿物操作。矿物毒药
核操纵-中子中毒
油操作
有机操作
工厂操作
毒烟手法
毒火操控
有毒体液
毒血
毒泪
原始软泥操作;高级版本
辐射操作-毒性辐射
腐烂诱因
刺突
毒爪
毒牙
局限性
可能无法制造毒药,仅限于操纵现有的来源。
除非毒药是酸性的,否则它不能影响拥有无机(人工元素模仿,仿生生理,元素模仿,拟像生理)或死亡身体的使用者。
除非毒药是酸性或坏死性的,否则它不会影响不死族使用者。
距离、质量、精度等。取决于使用者的知识、技能和力量以及他们力量的自然极限。
可能缺乏毒免疫和毒吸收,操作错误也对使用者有害。
弱毒封毒,毒免疫,毒吸收。