创造/创建、线操纵、布料操纵-能力介绍VS Battles Wiki与VsDebating Wiki

创建

莫莫的怪癖让她可以用自己的身体创造各种物体

概括
从无到有创造任何事物的能力。
可能的用途
用户可以从无到有创造有机或无机物质作为成品或简单的未完成元素。只要可以将其定义为对象,用户就有能力将其变为现实。
攻击力缩放
请注意,这仅适用于角色伤害其他角色的能力,前提是他们的创造与他们的其他能力相关联;例如,可以推断出一个法师可以用很少的法力召唤一座城市,但可以用相同的法力摧毁一座城市,但是一个可以在没有其他方式伤害对手的情况下创造物体的角色将无法利用它伤害另一个角色的能力,并且会属于轻微的环境破坏形式。
默示权力
在创造大而多样的物体(如行星、星系和宇宙)的情况下,应该只将创造列为能力,而不是为每个创造的物体列出单独的能力。例如,虽然星系的创造可能包括黑洞的创造,但黑洞的创造不应单独列出。一个例外是,如果所讨论的对象与角色的战斗风格特别相关,例如,如果角色向他的对手发射黑洞。
线程操作

总结
操作线程或字符串的能力。用户可以创建,塑造和操纵线和线,长,薄
和灵活的材料形式,根据需要塑造和组合它们,或通过心灵遥感移动它们。
有些用户可能会影响概念性和抽象的线程,如命运、关系或交流。
类型
头发操纵
红字符串操作
绳子操纵
线操作
可能的用途
创建/生成/相乘,解开等线程和任何基于线程的东西(衣服,纺织品,绳子等)。
形状,压缩,液化和/或以其他方式操纵线程。
使用线程的攻击能力。
使用线程构建创造,包括武器/导弹,墙壁,盔甲或盟友/仆人。
不可能的武器熟练-使用线程作为武器。
无论是在水面、空气还是水中,几乎可以以任何速度移动/提升螺纹。一个人甚至可以在太空的真空中做到这一点,如果他有办法在这种经历中生存的话。
对象拥有。
通过提线木偶控制他人。
限制
可能无法创建线程,只能从已经存在的源进行操作。
距离、质量、精度等取决于使用者的知识、技能和力量。
线程操作
在吃了ITO ITO NO MI/STRING-STRING水果后,唐吉诃德·多弗拉明戈(海贼王)获得了随意生成和操纵线的能力,这使他几乎可以实现任何他想要的效果,例如像木偶师一样控制人的身体,缝合自己的内脏器官,甚至切开陨石。
权力/能力:
操纵线程。
但真正讨厌的是那个女人的线魔法!它贯穿整个空间,随时随地干扰她想要的!它不能攻击或束缚我个人,但我几乎看不到它!太薄了,我察觉不到它的魔力!
VETTO对VANESSA ENOTECA的线魔术(黑三叶草)
这样不好!那些线程有自己的生命,我无法通过他们的攻击!
TANJIRO KAMADO ON RUI’S THREADS(KIMETSU NO YAIBA)
世界上最柔软的东西冲向并战胜最坚硬的东西;没有【实质性】存在的东西进入没有缝隙的地方。
老子(道德经)
操纵线程的能力。对象操作的变化。不要与网络生成混淆。
也叫
丝分裂
直线运动
串/股操纵/控制
线程控制
能力
用户可以创建、塑造和操纵线和线,长,细和灵活的材料形式。最常见的是,用户可以生成它们,并使用它们来控制人的运动,操纵他们的运动,就像木偶师控制木偶一样。用户还可以通过心灵感应移动线程,或者用它们来移动其他对象。根据它们的抗拉强度和耐用性,线操纵可以被用作一种薄而隐形的武器,轻松地切开敌人或切开物体。此外,他们可以将细绳制成武器,如鞭子和剑,或用它们形成盾牌或陷阱来捆绑对手并使其无法动弹。
应用程序
用线装订。
不可思议的武器熟练度-使用线作为武器。
操纵线程的属性。
修复螺纹。
使用线程的临床的构造。
茧生成
线程克隆
螺纹壁生成
客体占有
弹丸增强
通过提线木偶线控制他人。
绳索操纵
绳索生成
运动技能操作
缝合
线程攻击
线程生成
线心灵遥控
使用螺纹的飞行。
骑线冲浪。
技术
绳索滑动
螺纹赋予
线模仿
螺纹变形
变化
头发处理
红串操纵
量子弦操纵
蚕丝手法
线魔法
命运操纵线
钢丝操纵
纱线处理
协会
绷带操作
布料处理
以太绳操控
光纤操纵
对象操作
功能区操作
蜘蛛生理学
网络生成
鞭子操纵
散开
局限性
距离、质量、精度等。取决于用户的知识、技能和力量。
可能无法创建线程,仅限于从现有源进行操作。
根据材料的不同,螺纹可能容易受到火灾和/或切割。
布料操纵
刘黑·马托伊透过她周围的衣服增强了她的力量。
摘要
布操控(也称为衣服操控)是超自然地将各种布用于战斗和非战斗相关用途的能力。它通常用于地球上的柔性材料,如羊毛、棉花、皮革等。然而,操纵由非自然、外星或神圣材料制成的衣服也可以归因于这种力量。用户能够按照自己的意愿创造、塑造和控制服装。虽然它可能看起来是一个有限的和特定的权力,布操纵可以比人们想象的更加多才多艺和有效。尤其是如果有问题的使用者可以操纵不遵循我们的自然法则或物理学的布料。
可能的用途:
服装创作:创造新服装的能力。既可以通过从先前存在的碎片中创造更多的布料来实现,也可以通过从零开始完全形成布料来实现。
织构作用:类似于“心灵传动”是用意念移动/操纵火的能力,心灵传动(也称为Pannokinesis)是用衣服这样做的能力。用途可以包括用衣服来捆绑人,用衣服作为远程武器,在你周围制造布的屏障,等等。
生命创造:一些高级用户能够用布创造生命。它可以是无脑的、狂暴的野兽,也可以是有理性能力的完全有知觉的生物。
召唤:召唤或控制这些类型的生物是人们利用这一特性的常见方式。经常利用他们的布生物作为奴才或奴隶。
力量赐予:有时,如果使用者把布料像衬衫或裤子一样穿上,它可以增强使用者的力量。所说的存在可以授予的能力可能包括超人的身体特征、增强的智力、变形、再生和许多其他能力。
增强的机动性:布料也可以用来飞行,或者为运动创造一个更好的表面。如空中的桥或各种可以攀爬的墙。
增强工匠:某些用户也可以开发一个名为增强工匠的艺术操作子部分。这种力量是超人的灵巧、对细节的非自然关注和对不同艺术形式的高度掌握的结合。用户可以毫无瑕疵地制作东西。由于这是一种布料操作的变化,显然这将更适用于缝纫和编织,而不是像雕刻或绘画这样的事情。
线操作:如果线是由可以远程归类为布的东西组成的,线操作是大多数布使用者获得的额外能力。然而,这只适用于线状线的使用,而不适用于概念上的变化,如命运线、爱情线等。
通过线程操纵进行精神控制:这是一种极其罕见的使用这种力量的方式,很少有角色能够成功地使用各种线程来“倒带”人们的思想,并让他们服从他们的命令。有点像他们在缝合他们大脑模式的顺序。这种技术也忽略了传统的耐久性,需要对基于心灵的异能进行抵抗才能逃脱。
内裤无政府状态会把衣服变成武器。
转化:在某些应用中,布料操控可以作为有限形式的物质操控。该变型的一些应用可包括:
将生物转化为布(最常见的变体)
把无生命的布变成生命(见上面的生命创造)
把衣服变成其他物体或物质形式。例如将布液化,使其分子键硬化,形成气体,或将布转化为武器,如枪、剑、镰刀等。
占有:占有通常被定义为通过接管思想/身体或灵魂来控制他人的能力。然而,附身并不总是适用于生活,因为一些角色可以拥有无生命的物体,并利用它们四处移动。当布料使用者对衣服这样做时,它通常被称为布料模仿。
局限性
一些用户可能无法创建自己的布料,只能使用预先存在的材料(然而,对于其他人来说,这远远不适用)
这种技术的有效性通常依赖于使用者的个人技能和能力
布料的结构完整性可能与使用者的意志或力量有关
使用这种力量过猛或过猛可能会对使用者造成身体伤害
布结构可能受限于用户的想象力或智力(即,如果某人缺乏建筑知识,他们可能无法用布创建支撑良好的建筑)
如果一个人的力量依赖于布存在的赐予,他们可能会像他们一样倾向于同样的限制/弱点
布料操纵
AKUTAGAWA(BUNGOU流浪狗)的能力-皮疹允许他自由地操纵自己的衣服,并随意将其变成进攻或防御的工具。
能力/能力:
操纵布料。
操纵布料和纺织品的能力。附件操纵、人工元素操纵和对象操纵的变化。
也称为
Cloth控件
织物操纵
法布里基尼斯病
光纤操作/控制
Nemakinesis线虫
泛肠动脉炎
斯托利索运动
特拉驱动蛋白
运动文本
纺织品操纵
维斯蒂基尼斯病
包裹操纵
能力
用户可以创建、塑造和操纵任何材料(棉花、塑料、皮革、羊毛等)或类型的任何类型的衣服,以及纺织品/布料,这是一种由编织、针织、钩编、打结或毛毡形成的天然或人造纤维网络组成的柔性材料。
应用
结合
布料攻击
布料构造
服装生产
对象创建触摸
增强型时装设计/超自然时装设计
通过服装供电
不可能的武器熟练度-使用纺织品/布料作为武器。
物体占有
操纵纺织品/布料的财产。
修理纺织品/布料。
以几乎任何速度移动/提升纺织品/布料,无论是在表面、空气或水中。如果你有办法在太空中生存,你甚至可以在真空中这样做。
使用纺织品/布料飞行。
乘坐纺织品/布料冲浪。
通过穿上衣服的力量套装。
木偶大师通过布料控制他人。
绳索操作
线程操纵
技术
布料防御
布料治疗
布料仿制品
布料重新定位
布料移除
布料传送
布料变异
服装战斗
服装授权
服装改良
穿上西装!
变化
绷带操作
皮带操纵
海角操纵
地毯操作
布魔法
布料上衣操纵
涂层操纵
着装操作
服装操作
棉花操纵
鞋类操作
手套操作
帽子操纵
腿部操纵
遮罩操纵
颈部操作
功能区操纵
长袍操作
窗扇操纵
围巾操作
丝绸操纵
泳衣操作
礼服操纵
大学生操纵
羊毛操纵
纱线操纵
协会
附件操纵
人工元素构造
人工元素操纵
珠子操纵
布匹武器
服装战斗
增强型工匠
家具操作
头发操纵
对象操纵
有机结构
塑料操纵
橡胶操纵
时空结构操纵
局限性
可能无法创建布料,仅限于现有来源的造型。
距离、质量、精度等取决于用户的知识、技能和力量,以及其力量的自然极限。
可能会导致用户尝试移动“硬”对象时感到痛苦。
可能无法操作单个线程。
建筑结构强度可能受到用户意愿的限制。
除非用户能够加固布料,否则它可能会以普通布料的任何方式受损。
可能受限于构造的复杂程度(即没有/有限数量的活动部件)。
易着火。

