三国杀自制:时空邂逅·未来

未来
阵营:天圣/至魔
体力:2
守护:游戏开始前随机获得一个效果1,受到伤害时可以进行判定,黑色弃置伤害来源的所有装备,红色对伤害来源造成两点伤害。2,造成伤害时获得造成伤害目标的所有技能并使其失去技能直至下个回合开始3,杀的伤害加一并无次数无距离限制。4,造成伤害的同时使其翻面,若其已经翻面则伤害加一并使其周围武将翻面。5,你的所有手牌可以当任意基本牌使用。
守护·改:回合开始前随机获得一个效果1,受到伤害时可以进行判定,黑桃弃置伤害来源的所有装备,梅花弃置伤害来源所有手牌,方块横置伤害来源并造成一点火焰伤害,红桃对伤害来源造成两点伤害。2,造成伤害时获得造成伤害目标的所有技能并使其失去技能(最多一次),当你获得一次技能后此效果永不出现3,杀的伤害加一并无次数无距离限制,酒无次数限制。4,造成伤害的同时使其翻面,若其已经翻面则伤害加一同时使其周围武将翻面并弃置一张牌。5,你的所有手牌可以当任意牌使用。(回合结束后消失)
穿梭:锁定技,你的回合无时间限制,你的手牌上限永远为∞
命定:锁定技,你不能成为延时锦囊的目标,当极在场时更改守护并增加两点体力上限
版本更新:
极修改:
原:召唤:回合开始前随机获得一个效果1,杀或决斗可以增加一个目标,若击杀目标则增加一个回合。2,选择一个目标然后无视敌方装备区并获得他的技能。3,恢复所有体力并摸3张牌。4,所有手牌可以当闪使用,所有基本牌可以当桃使用。5,所有伤害加二并无视防具。
召唤·改:回合开始前随机获得一个效果1,所有牌可以增加或减少两个目标,若击杀目标则增加一个回合。2,选择一个目标然后无视敌方装备区同时获得他的技能并且杀无次数限制。3,增加两点体力上限并恢复所有体力然后摸X张牌(X为你的体力)。4,所有手牌可以当闪使用,所有基本牌可以当桃使用。5,所有伤害加二并无视防具。
现:召唤:游戏开始前随机获得一个效果1,杀或决斗可以增加一个目标,若击杀目标则增加一个回合。2,选择一个目标然后无视敌方装备区并获得他的技能。3,增加一点体力上限并摸3张牌。4,所有手牌可以当闪使用,所有基本牌可以当桃使用。5,所有伤害加二并无视防具。
召唤·改:回合开始前随机获得一个效果1,所有牌可以增加或减少两个目标,若击杀目标则增加一个回合。2,选择一个目标然后无视敌方装备区同时获得他的技能并且杀无次数限制。3,增加两点体力上限并恢复所有体力(仅一次),摸X张牌(X为你的体力上限)。4,所有手牌可以当闪使用,所有基本牌可以当桃使用。5,所有伤害加二并无视防具。(回合结束后消失)