简单谈一谈光焰参战
心心念念的《异度神剑2》终于有角色成为大家了,但并不是雷老板。
当然,要他干嘛?

这两个角色我习惯性叫“吼姆拉”“希卡利”,其实感觉欧美那边也有不少人喜欢直接叫她们“Homura”“Hikari”而非给定的“Pyra”“Mithra”,不知为何。
我之前感觉,吼姆拉和希卡利是最不可能上的自家角色之一,原因很简单,自身设计问题,确实不符合所谓“全年龄”的类型,不知道大家对DLC 4介绍视频中单拎出来的不知火舞还有没有印象。要说贝优妮塔的话,SP已经在前代全年龄调整的基础上进行了进一步的和谐,没什么参考价值。
直面会开始我基本上就猜到了今天的主角是谁了,现在好端端出什么XB2,又不是无双。本来我已经打好文字准备发动态了,结果……

所以呢,现在看下有没有哪位愿意去P一张雷老板和春哥抱头痛哭的图。
角色性能问题,这个我就没必要说了吧,自己从2019年3月起便不关注这些内容,我认知中的著名选手还是SSB4时期那一帮子人,充其量知道哪些人在前两年的各种恶性事件中被封杀了罢了,所以有时候分析这种性能会出现一些在核心眼里比较低级的错误,直接看这人的就好。

不过我还是想研究一个东西:如何切换角色。
此前萨姆丝在游戏中是通过必杀来换人的,没有参考价值,而赤红和塞尔达使用下B换人,所以很多人推测光焰也是靠下B进行换人操作的。实际上我个人不希望这样,因为这样就会浪费一个技能位,且结合希卡利的“因果律”来看很像是下B的键位,所以应该是其它东西。
问题来了,它会是什么键位?
在宣传视频中,有一个桥段是空中换人的,如果是用乌贼蓄墨水的防御+B则会出现空闪操作,我个人估计是秀场键位,类似于卡比的消除附身。之前有同学说网战用不了秀场,这个其实无所谓,卡比的消除附身操作也可以使用,至于单持JC的话,完全可以仅按摇杆触发,不需要去弄什么组合键。
此外,也有人认为需要达到一定条件才能换人,实际上从演示来看是可以随时切换的,故不存在这种问题。

Amiibo。
这次的立绘和之前的Good Smile海景房动作差不多,像我们这样的大多数还是买Amiibo算了。

但还是要提醒一下,正常人形Amiibo多数为邪典,所以要是有需求的话还是慎入。

SP的Amiibo只会生产一个角色的默认换皮,这就导致碧蓝,贝蕾丝这些人没有Amiibo,不过由于吼姆拉和希卡利是独立角色,估计各有一个,类似于关都御三家。
音乐问题。
大乱斗发售之初时只收录了三首XB2音乐,比完全没有音乐的ARMS要好,当初也有不少人根据此来推断必有XB2角色参战的,这种论点在DLC 6之后显得越来越合理。
DLC 9宣传视频中依次出现了这些音乐:
Drifting Soul (Violin Version)
Counterattack
You Will Recall Our Names
Incoming!
我知道其中还有“Battle!!”,不过游戏本身就收录了这个(RR09),没有记录的必要。
其实DLC 9不需要收录混编曲,《异度神剑2》本身音乐质量非常高,且风格适合大乱斗的氛围,收录原曲完全没有问题。当然,要是有混编曲的话,估计和XB1那首混编串烧差不多,也就是收录一部分原曲再加一些混编旋律串烧的曲子。
由于DLC 9是任天堂自家角色,所以音乐收录数量上肯定是不成问题的,之前DLC 5分《风花雪月》单作就给11首音乐(严格来说是9首),DLC 6更是ARMS某种意义上的全曲集,DLC 9尤其还是《异度神剑》这个音乐质量可位于任天堂游戏顶端的系列作品……其实也不尽然,XB2音乐版权并不在任天堂手上,去大乱斗音乐播放器的XB2音乐详情列表中可见,其版权归属为“Septima Ley Co.,Ltd”这个我也不知道是干什么的地方,不知道他们在谈音乐版权时有没有出什么差错。我估计到时候Drifting Soul给的是无歌词版,可能有人会说If和三房都已经收录了原主题曲,其实这些都是版权在自己手上的音乐,前代收录的两首《猎天使魔女》主题曲均为纯音乐版,不说世嘉手上有1代的事情,它2代是在任天堂手上吧,这样收录的依然没有歌词。当然,要是Drifting Soul给的是混编曲就好玩了,或者根本就没有这首,Life Will Change放了四五个月照样不收录。

还有就是,我非常希望这次能收录《异度神剑 决定版》的混编曲以及“相连的未来”战斗曲,就怕会出现DLC 5那种卡三房单作的问题,但愿能有XBDE音乐吧。
XBX看着办吧,有就有,没有也无所谓,确实有点欣赏不来泽野弘之搞的XBX音乐。
有一点可以确认的是,DLC 9的音乐肯定没有独立前缀的,跟R列,这算是SSB4的历史问题,要是单独搞一个XB前缀那之前那些异度音乐要怎么办。

配色。
目前还没有公布配色,想必应该就是根据XB2各种组合给的,比如虎&花、尼娅&白虎之类的,充其量再来一些XBX的。
我比较在意的是会不会收录一些废案配色,如下图所示。

命魂。
DLC 9命魂池倒是无所谓,虽说主要角色早已上得差不多了,但也不成问题,下面一堆异刃都可以用。
其实最大的问题在于,这俩的角色命魂怎么办,她们貌似没有其它立绘了。不知道会不会从设定集找,要是斋藤将嗣特意画就最好了。
胜利音效。
从之前的贝老师使用三房主题曲做胜利音效来看,这俩应该不至于是You Will Know Our Names了吧,我个人比较倾向是Counterattack的音乐片段,至于是原曲还是混编就看官方怎么处理了。
对了,从宣传视频结尾处可知,像DLC 8请考哥回来为樱井孝宏新增配音一样,这次请回了浅沼晋太郎及Adam Howden为修尔克进行配音,估计到时候这些异度角色会在胜利画面中有几率存在互动。

场地没什么可说的。
要说有什么不足的地方,我感觉光焰二人不应该放DLC 9,最适合她们的位置是压轴。
前段时间传了一个流言,某个爆料者在第二张季票公布之前给出了这六名DLC角色的名单,前三名都对的上号,尤其是爆准了萨菲罗斯这个当时看来比食人花还要扯淡的角色,剩下三个角色分别是雷曼、隼龙以及毁灭战士。假定隼龙存在并于这一次公布,那DLC 9便没有将这个流言证伪,可能包括我在内的多数玩家会对后两个角色失去兴趣,这种时候再公布众望所归的光焰那会是什么情景?
当然,这种吊胃口也没什么必要,现在公布光焰也就相当于给那些希望出任天堂自家角色的玩家们一颗定心丸。虽说“Super Smash Bros.”已经和任天堂没什么关系了,但毕竟它中文名还是叫“任天堂明星大乱斗”,对我来说,《异度神剑2》角色参战标志着这个游戏已经完美了,剩下两个谁爱上谁上,你哪怕让火纹三房的门神上我都没有意见。

现在来总结一下目前所公布DLC其各自的特色或专属特性吧:
DLC 1:人格面具机制
DLC 2:技能抽签、暴击
DLC 3:技能使用次数不可逆
DLC 4:搓招、超杀
DLC 6:删除技能格子
DLC 7:挖矿、造武器、置放障碍
DLC 8:片翼
DLC 9:一格多角
也就贝老师中规中矩一些,其他的都可玩出花里胡哨的东西。
当然,有些内容是一部分角色已有的,比如街霸角色的搓招、赤红以及前代萨姐塞尔达一格多角等,这也是为什么我写“部分特色”的原因。
至于剩下两个DLC会是什么,我也不去说什么Andy Lau参战这种东西了,现在想认真分析一下。
首先是包括我在内的大部分人都认定会参战的隼龙。Vergeben说任天堂和KT商谈过大乱斗相关合作事项,现在也公布了忍龙三部曲,隼龙参战真的只是一个时间问题。但最大的问题在于,现在的大乱斗不存在什么规律问题,上一个我认为稳进的角色现在还在助攻里玩次元操纵,碰到这种情况也确实是说不清楚。我们就假定隼龙是稳的角色,还剩一个。
我其实还想要一个任天堂自家角色,不过现在能上谁?
今年是《塞尔达传说》系列35周年,上一个塞尔达角色庆祝如何?其实塞尔达系列最大的问题就是参战角色卡死在三角力量持有者身上,这使得一些高人气角色不是丢助攻就是坐冷板凳,你总不能上一个无双的黑魔女吧,这样一来相当于还把隼龙的KT位置占了(其实Linkle性质差不多)。有些人希望上旷野续作的短发塞尔达,但有一个问题,这个角色要怎么称呼?Short Hair Zelda还是Wild Zelda?时林风林这些好歹还有Young和Toon之类的定语,希克直接把名字改了,旷野续作的塞尔达真不知道应该叫啥。其实要上一个塞尔达系列角色也很简单,还记得当年Brawl的“废案七雄”吗?特托拉就是最合适的人选。

宝可梦25周年,给个G8宝可梦如何?《剑盾》游戏虽说不怎么样,但音乐还是很不错的,肯定有不少人希望能在大乱斗中听到对战玛俐的曲子。问题是上谁,我个人喜欢兔子,狙击手也还行,丢青草滑梯的还是哪凉快哪待着吧。不过季票角色都有着专属机制,貌似这些东西都搞不出什么名堂,所以不如直接上优莉算了,打着“伽勒尔训练家”名号玩赤红的一控三套路多好。
还有一个在疫情期间做出重大贡献的健身环,命魂都是小事,要是健身环选手上大乱斗那也许还会成为有史以来第一个使用真正意义上中文对白的角色(面面就算了),可以围绕灵环做出特色或专属机制。
再看一看第三方。
CAPCOM,主要是《怪物猎人》的问题,最近有个Rise,前代Mii套装没上,更重要的是,《怪物猎人》音频拥有专属的前缀“MH”,我个人估计这是大概率会出现的角色。我知道还有很多人想要成步堂和但丁,后者神谷英树一直在念可能还有戏,前者真的够呛。
Konami,第一个与任天堂在大乱斗上合作的第三方厂商,现在是给钱就能为你办事的德性,让它给自家的第四个角色完全没有问题。这里我比较倾向比尔,《魂斗罗》的影响力非常恐怖,这几年乱给授权做这东西都能有不错的受众,还不如给会用心对待这个IP的大乱斗制作人去开发他们的潜力。
南梦宫,陪樱井政博折腾了近十年的大乱斗,至今依然只有一个角色。就连一天到晚被喊“真有你们的啊”的DLC出身厂商都有了三个独立角色,现在不应该再来一个吗?至于上谁就不好说了,最靠谱的应该是Monolith自己做的《异度传说》中的Kos-mos,还可以和剩下两个异度角色联动。《仙乐传说》洛伊德参战呼声有些莫名高,同人游戏《Super Smash Flash 2》将其列为主要宣传对象,他也有尚未回归的前代套装。
有些人说士官长会参战,要是他上了那代价会不会太大了,作为微软系最具代表性的角色来大乱斗客串,你任天堂不应该上一两个马里奥塞尔达到XBox平台上么,XBox还不是国内的神盾机,三大主机之一,这样未免玩得太大了。
那些新厂就不去管了,广撒网没意思也没意义,到时候万一瞎猫碰上死耗子也不知道要怎么收场。
而公布时间的话,E3应该会有DLC 10,DLC 11放TGA比较合理但时间跨度过长,这样一来那DLC 10可能会拖到七八月左右更新,而DLC 11丢年底,刚好在2021年前把所有DLC出完。当然,我不是什么内部爆料者,这里只是给出我个人认为比较合理的时间罢了,它到时候有变数那也没办法。
最后说一些题外话。
这次直面会我没怎么看,DLC 9公布之后就去搬运视频资料,拿直面会当背景音放,6点半之前几乎没什么自己感兴趣的东西。
马里奥高尔夫新作,我从未接触过这个游戏,估计这次也不会买。Camelot还是一贯复用素材的套路,把ACE的又套了一遍。它官方名叫《超级冲冲冲》,就感觉一股子08年出现的那堆冲关抢冰箱空调电视机节目的味道。
《灾厄启示录》意料之内地推出了DLC,加角色武器之类的,其实这些角色在之前解包已经被挖得差不多了。11月的新剧情不知会不会是很多人想要的“战败线”,也会丰富角色操作池。
之前有流言称乌贼组现在在开发一个喷射的旁支单人游戏,没想到直接出了3代。它能在同一个机器上出两作喷射,是否说明所谓的“马里奥赛车9”也有戏?当然,对我们来说,这次最大的亮点是有了官方中文,命名为《斯普拉遁3》,乍一看这音译的名字确实不怎么样,不过这也许是任天堂为全球同步发音做出的考虑吧,类似于“哆啦A梦”以及自家的“宝可梦”。当初1代出的时候,我只打了个教程就丢书柜吃灰了,所以后来也就没去买2代,最多参与了一下试玩,这次的3代看情况吧。
《天空之剑》,现在应该叫《御天之剑》,这游戏在NS上出高清版了,支持非体感操作(使用右摇杆代替原来的挥动Wii Remote),7月16日发售。其实这官方译名还行,简称依然是“天剑”,只是一个花时间去习惯的问题。我个人比较不满的是,为什么要把Skyloft翻成“天空洛夫特”这种音译名字,之前光荣在《塞尔达无双》中给的“空中楼阁”多好,当然我最常用的还是之前ACG汉化组给的“云中阁”。
反正这游戏已经将近十年了,也不存在什么剧透不剧透的问题,推荐那些想了解这个游戏的同学可以先云一下鱼炒饭老师制作的解说,当初自己天剑烂尾的时候就是靠这个云通关的,也可以来看看Matt制作的深度分析,由“残念的学生”同学翻译。

说实话,超级马里奥35周年真不怎么样。当初大家预想的是什么,神游DS和阳光选一个重制,3D世界移植,两作银河打包,再加一些其它东西。结果呢,来了一个没什么诚意还是限时商品的前三作3D马里奥模拟器合集,一个在3月底就会停服的皇家对战类游戏,一个热度很快便褪去了的实体遥控车,3D世界也拖到前几天的春节发售,而当初那些把Game&Watch炒到600以上的那些人现在都把这东西降到白菜价。当然,你也可以说任天堂搞了一个以自己命名但几乎所有要素都是马里奥系列的游乐场,我知道之前有人在宣传海报上看到了皮克敏但目前好像没人在游乐场见到这东西,不过这样也已经很给马里奥面子了,加上大家都知道去年什么德性,很多时候也没办法,理解归理解,但有不满也是可以发泄的,做的不好就是做的不好。
感觉DLC 9应该要拖到三月底更新,到时候我不一定有时间做樱井政博解说的中文字幕,不过应该有人会做吧,各位可以多留意一下。
