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关于妖梦新天赋的小教程

2023-06-16 23:59 作者:白玉楼首席剑术导师  | 我要投稿

最近工作比较忙就以专栏的形式打出来吧!

前排提示!!!

该英雄目前强度不高,属于下水道级别,熟练度不足,意识不足等情况下!切勿用作四黑套分以及排位冒险者以上的局!

技能介绍:5分钟天赋 断迷剑 [迷津慈航斩]

效果,原R效果基础上由非指向性技能变为指向性技能。

施法距离:

500码

最大距离

800码

作用范围:

300码半径

的圆形范围

PS:目前敌方视角看不到R的动画特效(2023-06-15)

综合评价:

该天赋有效的解决了妖梦打团难的问题,同时也在BKB较多的局里面有了更多选择,但是由于现在的技能基础确实低,加上一整个R的伤害要打满需要三阶段伤害打完才行,将近1.5S的施法过程,出伤太慢,非指向性的R能保证前期打满,但是指向性的就可能空大。并且打不满伤害,因此这个技能的点与不点完全根据实际情况决定。 推荐点天赋的情况:

1.阵容没有其他AP需要你来承担

法核位

的情况

2.双方阵容经常进行

小团战

的情况

3.

己方没有先手能力

,但是需要开团手的情况

4.对方

BKB数量大于4

的情况

5.作为

规避敌方技能

的情况(桐人R可以规避)

6.敌方阵容

无位移

且容易扎堆的情况

PS:如果选择点天赋则建议第一件

天罚

,否则R伤害不仅低,而且还容易小丑🤡,天罚可以加快R的回转以及弥补R的伤害不足。

不建议点天赋的情况:

1.对方有

水门,凯菈

等入侵非常快,位移较多的英雄的情况不建议(三笠不算在内)

2.己方阵容完全接不了

正面团战

的情况不建议

3.

经济很差

,或者摸不出天罚的情况下不建议

4.

己方AP大于3

的情况下不建议

5.敌方阵容都拥

有长距离位移

的情况下不建议

PS:出肉、出蓝色暴击、容错率鞋套都不推荐点天赋。

出装天赋方面:

1.打野收割型

特点:

前期有伤害,能带节奏,打团可以作为主要输出也可以当收割位,综合性较好!

技能:

砸瓦鲁多、RUA!!

天赋:

蓝色32101,红色21222

觉醒:

血量,法强,法穿

出装:

后续神器替换顺序:笔记换无尽长夜,小法杖替换潮汐,BKB可换适应。 2.打野团战型

特点:

专天 断迷剑 [迷津慈航斩]特化,先手爆发非常高,作为纯法核的玩法,比较看进场时机!

PS:非专天R非常不建议套用!

技能:

砸瓦鲁多、锁定弹幕

天赋:

蓝色30101,红色21312,绿色00201

如果觉得双刃剑太脆可以换孤狼

觉醒同上

出装:

法抗不多的情况下可破万法可替换银镞,吸血书建议换成脚镯或者BKB、复活甲之类的。神器替换优先圣域,其次无尽长夜,适应装甲。 3.对AD打野特化型

特点:

针对性十足,对水门,凯菈等强势AD打野特化打法,可以在对位这些强势AD打野的时候能够拥有一战之力!

技能:

砸瓦鲁多、锁定弹幕/Rua!!!/清醒

天赋:

蓝32101,红无,绿13121

觉醒:

血量、双抗、法强

出装:

装备选择一句话概括:对面谁肥就出针对性的装备!例如:水门、凯菈-盘古斧,盗贼娃-氪金猫眼,爆发AP-AT立场。 4.线上道具型

特点:

通过便宜的道具使得作用最大化

技能:

砸瓦鲁多、锁定弹幕/缴械/RUA!!

天赋:

蓝31133,红20002,绿色03101

觉醒:

血量、法强/双抗、法穿

出装:

天罚用来补CD,手指建议换成扭曲或者邪王,经济好就笔记,不好就鬼索,后期妖精替换为圣域或者无尽长夜! 感觉有用的话不妨一键三连推荐下!

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