关于妖梦新天赋的小教程
最近工作比较忙就以专栏的形式打出来吧!
前排提示!!!
该英雄目前强度不高,属于下水道级别,熟练度不足,意识不足等情况下!切勿用作四黑套分以及排位冒险者以上的局!
技能介绍:5分钟天赋 断迷剑 [迷津慈航斩]
效果,原R效果基础上由非指向性技能变为指向性技能。
施法距离:
500码
最大距离
800码
作用范围:
300码半径
的圆形范围
PS:目前敌方视角看不到R的动画特效(2023-06-15)
综合评价:
该天赋有效的解决了妖梦打团难的问题,同时也在BKB较多的局里面有了更多选择,但是由于现在的技能基础确实低,加上一整个R的伤害要打满需要三阶段伤害打完才行,将近1.5S的施法过程,出伤太慢,非指向性的R能保证前期打满,但是指向性的就可能空大。并且打不满伤害,因此这个技能的点与不点完全根据实际情况决定。 推荐点天赋的情况:
1.阵容没有其他AP需要你来承担
法核位
的情况
2.双方阵容经常进行
小团战
的情况
3.
己方没有先手能力
,但是需要开团手的情况
4.对方
BKB数量大于4
的情况
5.作为
规避敌方技能
的情况(桐人R可以规避)
6.敌方阵容
无位移
且容易扎堆的情况
PS:如果选择点天赋则建议第一件
天罚
,否则R伤害不仅低,而且还容易小丑🤡,天罚可以加快R的回转以及弥补R的伤害不足。
不建议点天赋的情况:
1.对方有
水门,凯菈
等入侵非常快,位移较多的英雄的情况不建议(三笠不算在内)
2.己方阵容完全接不了
正面团战
的情况不建议
3.
经济很差
,或者摸不出天罚的情况下不建议
4.
己方AP大于3
的情况下不建议
5.敌方阵容都拥
有长距离位移
的情况下不建议
PS:出肉、出蓝色暴击、容错率鞋套都不推荐点天赋。
出装天赋方面:
1.打野收割型
特点:
前期有伤害,能带节奏,打团可以作为主要输出也可以当收割位,综合性较好!
技能:
砸瓦鲁多、RUA!!
天赋:
蓝色32101,红色21222
觉醒:
血量,法强,法穿
出装:
后续神器替换顺序:笔记换无尽长夜,小法杖替换潮汐,BKB可换适应。 2.打野团战型
特点:
专天 断迷剑 [迷津慈航斩]特化,先手爆发非常高,作为纯法核的玩法,比较看进场时机!
PS:非专天R非常不建议套用!
技能:
砸瓦鲁多、锁定弹幕
天赋:
蓝色30101,红色21312,绿色00201
如果觉得双刃剑太脆可以换孤狼
觉醒同上
出装:
法抗不多的情况下可破万法可替换银镞,吸血书建议换成脚镯或者BKB、复活甲之类的。神器替换优先圣域,其次无尽长夜,适应装甲。 3.对AD打野特化型
特点:
针对性十足,对水门,凯菈等强势AD打野特化打法,可以在对位这些强势AD打野的时候能够拥有一战之力!
技能:
砸瓦鲁多、锁定弹幕/Rua!!!/清醒
天赋:
蓝32101,红无,绿13121
觉醒:
血量、双抗、法强
出装:
装备选择一句话概括:对面谁肥就出针对性的装备!例如:水门、凯菈-盘古斧,盗贼娃-氪金猫眼,爆发AP-AT立场。 4.线上道具型
特点:
通过便宜的道具使得作用最大化
技能:
砸瓦鲁多、锁定弹幕/缴械/RUA!!
天赋:
蓝31133,红20002,绿色03101
觉醒:
血量、法强/双抗、法穿
出装:
天罚用来补CD,手指建议换成扭曲或者邪王,经济好就笔记,不好就鬼索,后期妖精替换为圣域或者无尽长夜! 感觉有用的话不妨一键三连推荐下!