三角战略剧情(1)——盐铁大战
这部分开头再叨几句,就是再想三角战略故事的时候,我觉得最想讲的就是罗洁尔族人的故事,我觉得这部分是很重要的内容,但是讲到罗洁尔族人就得提到两点:这也得提,那也得提。得讲历史吧,得讲由来把,得讲现在吧,国家,人群各种事情前因后果这一讲,也不知道到底哪个是重点了,本来游戏中对于罗洁尔族人的叙述就不多,属于是20章的故事讲了3、4章最多了,再重要这16、17章的内容讲下来都不知道哪儿是哪儿了。那要不就一块块的内容聊吧,从哪块开始聊呢就又想了半天写了个前后故事线,emmm,这不就是游戏故事内容嘛,那看来人家制作组讲故事还是很有想法的,真是想到一块儿去了呢(所以咱这开头,还是得从故事整体的背景——盐铁大战开始说起。
说盐铁大战,那先从打仗的几家人聊起。在这一块大陆上是分别有着三个国家:

格林布鲁克【王国】,王都地区毗邻诺泽利亚大河,附近的沙洲上有着被誉为“诺泽利亚最美的城堡”白洲城,这座城也是格林布鲁克王族生活的地方。白洲城与王都通过大桥相连,封闭大桥就能将白洲城四周的诺泽利亚大河变成护城河,有着一定的防卫能力。领地内河流众多,土地受大河滋养,富饶之地,平原中部地区经过开垦耕种,盛产粮食,是诺泽利亚的广阔粮仓。另外当时已有商船在国家之间往来,游商可以坐船在各地进行贸易。三个国家中,格林布鲁克王国地处中间位置,商船往来十分频繁,也有着“贸易之国”的称呼。
大陆北方地区则是艾斯弗洛斯特【公国】的领地。领地内的诺泽利亚山脉,同时也是诺泽利亚大河的发源地,覆盖着冰川和万年不化的积雪的山岭用严寒和风雪下逐客令,这是一个连鸟类都无法飞越的险峻之地。公国的首都地处诺泽利亚山脉的一块盆地之中,风雪交加环境恶劣,但街道井井有条,居民生机勃勃。主城岩壁城十分特别,既是通过开凿岩山而成的城堡,同时也是一座炼铁铸造的工坊。山脉众多,所以矿产资源丰富,大大小小的矿厂遍布各个山中。也基于此,这个地方的人也使用着更加优质的铁制工具和武器,有着在炼铁方面先进的技术,军事实力更强于他国。
圣海桑德大【教国】,地处大陆东部的沙漠之中。虽然没有其他两国在粮食和铁器上的资源优势,但是却掌控着这片大陆上唯一的,也是大家必不可少的一样资源——盐。唯一产盐的盐湖就在教国首都的城市中央,中间矗立着一座“盐之女神像”。首都周围一圈被称作“女神之盾”的巨大城墙包围,让人感觉牢不可破,可谓是“最强的盾”。

游戏在开头时说,由于资源有限,三个国家纷争不断,其中盐与铁的纷争最终发展成了一场大战。这场战斗旷日持久,波及整片大陆,死伤无数,被称为“盐铁大战”。

介绍完三个国家,这里再说些题外话。一开始玩这个游戏的时候,对于这种纯纯的因为“资源不平衡”而导致的战争很能想通。A想要盐,但是盐被C垄断了,C不给,这可不就打起来了么。但是写文章的时候又在想,这也太直接了,没有一点政治上的兜兜转或者啥阴谋的么?就这么直接国家层面上你不给我我就起兵开干?想了想历史书上了解到的一些战役,感觉要么是以强打弱的侵略或者掠夺,或者说像一战那种得来个“斐迪南大公遇刺”的导火索。啥也没,就直接开干了,好像有那么点想不通。直到写文章的前一天,实在是有些不想写摸鱼看了会儿“印度胖亚瑟”的视频,说印度几个邦因为一条河流的水资源上分配不平衡就直接内部开干了……唉,也真是有你们的,确实也只好说了解不多啊。这点倒是在写文章的时候感受颇多。
可以说游戏是设计了三个有点,低情商说极端,高情商说某项天赋拉满的国家。王国粮食资源多,精通贸易;公国铁器资源丰富,军事实力强;而教国又掌握了唯一资源盐。等于这三个国家就一定会围绕着资源上干一架,那么接下来就根据游戏里札记部分提到的《盐铁大战》来进一步跟大家聊下这场大战。
历史背景中说是艾斯弗洛斯特公国为了大破海桑德依仗盐建立的统治体系,与格林布鲁克王国秘密接触,两国便形成了同盟。据称双方的同盟条件是,王国允许公国借道进军同时提供后勤支援,而公国则许诺与王国共同统治盐湖。(这里稍作补充,根据游戏中的地图可知,公国想要去打教国,基本是必经王国领土,大军借道总得打声招呼。同时在游戏中的王子线也有提到,教国与公国无论是哪方向另一方开战,中间的补给问题会成为双方共同的难题,教国也担忧一旦像公国提出开战,如果被王国残存的王党派势力切断补给线该怎么办。)
然而在开战那天,在秘密进入王国的公国军发布宣战布告的时候,大军已经突袭到了教国的首都。面对突如其来的公国军,教国在千钧一发之际还是把“女神之盾”的城门给牢牢关上了,但面对公国军的强大铁制武器,教国只好陷入被动防守的状态。
这个时候,教皇向处于王国东北部,此时还是一支独立势力的沃荷德家请求援军,沃荷德一族族长西蒙答应了教皇的请求,率领了为数不多但都是精兵良将的部队参战。这批部队打破了公国军的包围圈,成功将公国军逼退至国境线。至此,艾斯弗洛斯特对海桑德的速战速决战略宣告破产。
慢慢的,这场大战从两个国家的正面战争,演变成了公国军联合王国军,对上教国军联合沃荷德部族,战争也逐渐波及到了整个大陆。而长期作战下,公国军为这场战斗所储备的盐所剩无几,长期作战的能力已到极限,教国方面因为教皇因病去世,七圣人之间为争夺继承权明争暗斗,同时首都内还爆发了罗洁尔族大暴动,一部分罗洁尔族人教国,使得教国军大乱。尽管两国国力疲敝,但仍不顾舆论反对,互不退让,大战久拖不决。
札记中也提到,后来留下的大大小小的战斗记录中,最有名的便是桑德谷要塞攻防战。桑德谷要塞便是教国国境线边上的一个要塞,现在成为了七圣人之一,司盐索斯雷伊的居住地。可使用人物老爷子阿奇博尔德,也就是开行铺的那位老爷子,他加入的那段剧情中也有一段他在桑德谷丘陵作战的回忆。玩家同时也会在桑德谷丘陵一处与敌军作战,虽说敌军占据着两侧峡谷高地优势,也还算是有各种神奇套路可以应对。

盐铁大战导致诺泽利亚的民众穷困潦倒,城市、国家、土地都荒废了。于心不忍的格林布鲁克的雷格纳国王与沃荷德家的西蒙进行秘密接触,开始探索通往和平的道路。双方一致认为大战继续下去将毫无意义,分别宣布停止支持公国和教国,要求双方结束大战,参加讲和会议,共同商讨诺泽利亚的未来。并且态度十分强硬,若两国不肯,他们也不惜一战。处于窘迫境地的两个大国也只好同意了要求。至此,盐铁大战引来了终结。
在讲和会议上,各方同意:
维持三国国境线并互不侵犯
禁止各国肆意限制盐和铁的流通
决定成立保持中止立场的诺泽利亚商会,由商会全权掌握盐铁的流通
此外沃荷德部族也正式加入格林布鲁克王国,成为将门。
札记中最后提到“盐铁大战之后的新框架建立与是非功过,就让它搁置吧”。可以说就当时而言,讲和会议的内容至少是让三方结束了战争,重新开始。但是从事后的角度再看,导致盐铁大战产生的根本原因,即资源的不平衡并没有得到很好的解决。商会的建立更像是“为了”解决资源不平衡的问题而诞生的一个“看似中立”的组织,实际上盐的生产营销垄断权已经在教国手中,逐利的商会并没有完全处于中立地位,而是决定与教国沆瀣一气。新一轮大战的隐患仍将随时爆发……