原神:罗浮洞第2区域解锁了?试试这套璃月闹市家园设计
大家好我是拾柒的小伙伴尘尘。
导读:
这次给大家带来的设计是“璃月闹市区”。比起庄园的别墅区和安宁的四合院,闹市区的最大特点就是热闹。那么如何在家园中塑造一种热闹的场景呢?这又是咱们值得思考的一个问题。

现实生活中,咱们的一座城市的想要热闹起来,肯定离不开人。至于说到人,咱们又离不开商场、超市等基础设施建设。那么,这一期尘尘的设计就是基于繁华的街道、茶馆、小摊点这几个元素进行设计一座热闹的小集市。话不多说,咱们上攻略。

璃月闹市区材料准备
璃月闹市区的材料并不需要很多,而且大多数都是以外景为主。通过小部分的散件,组合成为一个大的外景建筑。而咱们需要准备的零部件,也是一些咱们在璃月大世界中经常可以看到的一些小摊、小桌子等等。
具体的材料有:生意红火的食肆1组(套装)、节庆的市井1组(套装)、餐松饮涧(璃月民居)1组、古道茶香(璃月驿站)2组、悬梁千石(璃月民居)2组、古典乡间住宅1组、袖珍松木小屋1组、开放式烘炉1组。当然,大家还可以根据自己的需求和现有材料制造更多集市零件。

闹市区设计思路
尘尘本来中间想放个居民楼的,经过慎重的思仔细思考过后,决定将中间的居民楼换成了假山,然后在上面种上树,再顺便安排一些小动物,空无一人的“闹市”,也能有那么一丝丝的生机了。
平时,小伙伴们来家园做客的时候,就能带朋友去逛逛自己尘歌壶里的集市,也别是一番风味。如果是线下的朋友,你还能在麦克风中给他们来点集市繁杂吵闹的声音,让他们在家园的代入感更加的强烈。可以选择街边小贩、走街串巷的货郎、叫卖的商铺、顾客与老板讨价还价的声音……

璃月闹市区设计难点
对于家园系统来说,首要的设计难点就是,咱们在制作以上材料的时候,需要花费大量时间来等候。其次就是在摆放的时候,可能间距设计的不太合理,导致成型之后,拖移的时候,会比较难搞。
所以建议大家,在摆放之初,就将自己所设计场所的间距尽量预留一点,适合后期移动摆件位置的时候不会那么麻烦。注意规划好道路之间的间距,一模一样的小摊不要摆太近其次就是建议大家上线之后能够买5个加速瓶,能够大幅减少咱们肝摆件的时间。

璃月闹市摆放思路
设计之前,我的思路很清晰。我知道,璃月闹市区并不是主建筑。所以尘尘是选择地浮空岛的第二个区域“枕云岛”。由于第二个区域的面积不是太大,所以设计的时候,以“宽窄巷子”为原型来设计的样式。
首先,房屋的摆放位置错杂不一,不用摆得特别的整齐。错杂一点,显得别是一番风味,正所谓杂乱美。其次,把所有的小摊建筑根据房屋的位置合理的摆放即可。只要能够凸显集市繁华的小摊、桌子都能够往里放。再者可以适当增添一些动物在里面,让集市显得生机勃勃。

最后总结
其实制作闹市区的难度并不大,只要把房屋的摆放规划好,剩下的就是摆放各种各样的小摊啦!然后还是一样,希望大家多一点自己的创意和想法,创作出属于自己的闹市区。虽然尘尘发的是璃月的闹市区,但是这并不限制大家开发自己的想象,创作一个属于海岛的蒙德闹市区。
我是尘尘,关注拾柒爱游戏,我们的团队,了解更多游戏背后的趣事。