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骑马与砍杀2 城镇商人金币数量修改,城镇货品供应量修改(伪) --文件修改

2023-03-14 21:14 作者:5减1等于4加1  | 我要投稿

城镇商人金币数量修改:在TaleWorlds.CampaignSystem.dll中的TaleWorlds.CampaignSystem.GameComponents中的DefaultSettlementEconomyModel来进行修改:将GetTownGoldChange函数的返回值进行数值修改。

如:return MathF.Round(10f * num);



城镇货品供应量修改(伪):在TaleWorlds.CampaignSystem.dll中的TaleWorlds.CampaignSystem.GameComponents中的DefaultSettlementEconomyModel来进行修改:将GetSupplyDemandForCategory函数的返回值进行数值修改。

如:return new ValueTuple<float, float>(num, item * 100f);

注释:num代表的是供应量,item代表的是需求量。增大num疑似减少供应。增大item疑似增加供应。


 

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