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『百闻牌』卡牌调整自设——雪童子、犬神、山童、莹草

2023-04-23 15:52 作者:灵_木  | 我要投稿

雪童子

基础卡【2/5】

雪童子与眩晕的敌方角色交战时不受战斗伤害。

雪童子免疫眩晕角色造成的伤害


雪走

2勾 战斗 +1/+0

眩晕战斗区的敌方式神。

响应:当雪童子被攻击时,自动使用。

投射:眩晕。

响应:当雪童子被攻击时,自动使用。


胧月雪华斩

2勾 战斗 +3/+0

造成伤害时对所有其他眩晕的敌方角色造成等量的伤害。

+2/+0

贯通。造成伤害时对所有其他眩晕的敌方角色造成等量的伤害。


霜天之织

2勾 战斗 +2/+0

增强:场上每有一个眩晕的敌方角色此牌便获得一点力量。

增强:场上每有一个眩晕的角色,此牌便+1/+1。


觉醒雪童子

3勾 法术

觉醒:雪童子与眩晕角色交战时不受战斗伤害且获得连击。

觉醒:雪童子免疫眩晕角色造成的伤害且与其交战时获得连击。

犬神

羁绊的价值

1勾 法术

恢复犬神所有的生命。

1勾 幻境 5耐久

敌方回合内若己方角色中只有犬神受到伤害,敌方回合结束时恢复犬神所有生命并抽一张牌。


心斩

1勾 战斗 +0/+2

增强:攻击本回合造成过伤害的式神时,此牌获得一点力量。


心即归处

2勾 法术 

瞬发。复活犬神(仅犬神气绝时可用)

瞬发。选择一项:复活犬神(仅犬神气绝时可用);将犬神移入战斗区并抽一张牌;使一个式神的复活倒计时-2。


心剑狂舞【4/9】

3勾 形态

犬神的牌获得瞬发。

入场时随机置入两张犬神的战斗牌。犬神的牌获得瞬发。


觉醒犬神

3勾 法术

觉醒:己方回合结束时,复活犬神并永久+1/+1。

将犬神移入战斗区。

觉醒:己方其他式神气绝或己方回合结束时,复活犬神并永久+1/+1。

山童

鲁莽【3/5】

1勾 形态

己方回合开始时,山童自动发起攻击。

3/6

己方回合开始时,山童自动发起一次带有不屈的攻击。


怒吼

1勾 法术

己方所有式神获得一点攻击。

1勾 幻境 5耐久

己方所有式神获得一点攻击。己方回合一次,己方其他式神造成战斗伤害时获得贯通


笨拙【6/9】

2勾 形态

敌方回合时山童力量变为0。

替身。敌方回合时山童力量变为0。


崩山

3勾 法术

对敌方战斗区式神造成4点伤害,对准备区式神造成1点伤害。

增强:山童每永久提高1力量,此牌便伤害+1。

3勾 战斗

对敌方战斗区式神造成3点伤害,对准备区式神造成1点伤害。

增强:山童每永久提高1力量,该伤害+1。

莹草

汲取

1勾 法术

造成两点伤害,鼓舞:+0/+2

造成点伤害。

增强:若击杀敌方式神,鼓舞:+1/+2。


闪烁

2勾 法术

敌方战斗区式神本回合力量变为0。

响应:当敌方式神进入战斗区时,自动使用。

敌方战斗区式神本回合无法造成战斗伤害

响应:当敌方式神进入战斗区时,自动使用。


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