普通强者的出国旅行。第五章:悠扬印记。
接下任务之后,元由就向着乌苏城西北方向走去,过了一段时间,看见了乌苏城的西北门。十几里的路程对于元由来说不算什么,但新人差不多都是坐马车过去的。想要让自己看起来普通的元由跟另外三个新人一起坐上了前往新人任务地点的马车。
这三个新人一个十五岁,两个十三岁,一直都在喋喋不休的嚷嚷着涪陵草的问题,说什么明明完全一样却有多数都是杂草,一直失败,一直重来,这样就不能展现男子气概之类的话。元由对此有点无语,虽说这是新人任务,还不限时,但这可是采集方面冒险能力认证要是弄得太随意岂不是谁都能行了?协会方面能考虑到新人没有实力的极多,因此整出了这个相对安全测试已经是极限了,冒险者可不是角色扮演游戏啊!没有这个能力那就别来添乱了。
坐着马车听着一路的唠叨之后,终于到达了任务所在的山林。元由下了车,拿出五个圆形的悠扬印记给驾车的冒险者,这是一个年纪很大的丙级冒险者,带着的铜牌只有两道杠,这应该是丙级老手冒险者。这么大的年纪,结果仅仅只是老手?看来这个冒险者晋升似乎也不是那么简单的啊!或许还有别的原因。
在悠扬国,悠扬印记是国内的唯一流通货币,简称悠扬,所有交易都是以悠扬来记价的。悠扬印记是悠扬武帝的手段,是其以帝君之力凝聚的拇指大小的圆形印记。虽本身无法防御任何攻击但却有着无法磨损,无法伪造,且质量轻便,只要加水就可以大量携带,因此与普通金银货币相比使用价值更高。因为有悠扬印记的存在,悠扬国内原先的货币金属都是按块买卖的。十千克重的一块黄金价值是100万悠扬左右,五千克重的一块白银价值是1万悠扬左右(虚拟设定,不必较真)。其他金属和矿石多半不会成块出售,相对金银价差极大,不是成吨就是按克出售。悠扬印记之下还有用于找零的铜钱,铁钱,因为用处极低所以数量并不多,具体价值为1悠扬等于十个铜钱,一个铜钱等于十个铁钱。铁钱基本上无人使用,哪怕是偏远部落的长辈给小辈的零花钱也不会抠门到给只给铁钱,市面上也没有几个铁钱可以买得起的东西。日常的生活和食宿基本上都只会用到悠扬,悠扬的购买力很一般,在城里一个人一个月的基本生活所需就要两千悠扬左右。在乡村或者部落的话就相对便宜了很多,一千悠扬差不多就够一个人一年的伙食费了,多数部落可能依旧保留着以物易物的习惯,悠扬反倒是比较少见的物件。
如果只有如上的效果,悠扬印记还未必能取代金银成为货币,悠扬印记还有一个特殊的效果,那就是聚集到一定数量再加水就会直接形比悠扬印记厚一倍的一张卡片。十个悠扬印记放在一起加水,会自动形成一张白色卡片,一百个悠扬印记或者十张白色卡片放在一起加水就会形成一张绿色卡片。以此类推,总计一千个悠扬印记放在一起加水会形成蓝色卡片,一万个加水则是紫色的,十万个加水是橙色的,一百万个加水是红色的,一千万个加水是黑色的,一亿个加水是彩色的,一亿以上就不会继续合成其他颜色的卡片了。如果不希望悠扬印记合并,可以不加水,那样悠扬印记就不会合并成卡片了。印记合并虽然速度很快,但不慎触水也不必担心,你也是可以把自己的悠扬印记再拆开的,只要你想要拆开自己的悠扬卡片就行了,随手一抖都能让卡片重新倒出悠扬印记且在印记倒完后卡片化水消失。卡片状态的悠扬印记也可以直接被倒出来使用,除非你不希望自己的悠扬印记从卡片里倒出来(倒多倒少全看自身的意志,倒完了卡片化水消失),也可以加入别人的悠扬印记,同样的,需要别人的同意才行。卡片在悠扬印记总量有变动的时候会显示多了多少还是少了多少,如果卡片中悠扬印记的数量达到一亿个,那么这张卡片就没办法再放入悠扬印记了。卡片的印记收储量是有差别的,一旦数量达到这张卡片标准储量的两倍,那么这张卡片就会变成两张一样的卡片。悠扬印记数量降低到原先的十分之一,那么这张卡的等级就会降低,直到不能再降为止。等级其实就是储量,数量够了随时随地加点水都可以立刻变回去的。
“悠扬武帝是水系的武帝,运用水的能力果然很有想法,哪怕是货币这样的玩具都能做的如此别致!不过其本身因为年事已高,这套货币体系还能持续多久实在不好说,所以悠扬印记的话还是不能收集太多的。悠扬印记本质只是水,是悠扬武帝以水为核心熔铸六种天地之力所凝聚的产物,一旦悠扬武帝死去,所有的悠扬印记在没了悠扬武帝的力量加持之后就都会变回水,多收无益。”元由在拿出悠扬印记的时候,注意到了印记上有两种看似矛盾的规则之力!分别是绝对防御和绝对贯穿,除此以外还四种有相对低端的规则之力,分别是遇水化形,量变显色,万质归一(不论有多少个拿在一起,都只能感受到一个的重量),认祖归宗(能让印记直接认定主人,并根据主人的意愿改变印记的状态和更换主人)。这六种天地之力在做了合适的修改之后相互杂糅混合形成一个极为稳固的整体,还内置了上百万的隐藏指令指挥这些天地之力发挥作用,除非有帝君级力量干涉,否则这套货币是绝不会出任何问题。可惜的是,悠扬武帝时日无多,尽管远洲的大动乱还是他给平定的,但根据资料,那一次出手就是悠扬武帝最后的气息了,出手之后不久就寿尽而亡了。那些悠扬印记也全都变回了它们原本的样子,也就是水,再无半点用处。
“目前看来这悠扬国的乌苏城貌似接委托挺不方便的,不如看一下有没有长期的驻留委托,到时候就是真正的扎根了,就是理由不太好找…”元由确定对于悠扬这种货币要少收之后,又意识到在协会分支接取和交付委托极为不便,因此想要换个地方活动,反正以自己的实力来看也不用担心生存问题。毕竟协会分支就这一个,有需求的委托人和接委托的冒险者又太多,乌苏山区的范围又太大。在这么多的不利因素之下,肯定会催生出长期驻留委托,以便可以就近解决偏远地区的委托。不过偏远多半意味着贫瘠,收益低下,多半不会有人主动过去,太过积极可能会引人注目,因此需要寻找一个合适的理由才行。
注:天地之力是尊者开始有机会修出天眼,借由天眼感悟的力量,天地就在那里(那里可以代指任何事物在任何时候的任何地方做的任何事件,也就是万事万物皆可参悟,门槛是开天眼),能领悟出什么样的力量全看自身。