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闲聊赛尔号巅峰精灵:我就要控控

2022-02-12 08:00 作者:摸鱼的尼古拉斯吉良  | 我要投稿

【本文内容纯属闲聊,评价仅代表个人立场,不进行强度排名】

【如果你发现这期有你想看到但没看到的精灵,请到往期找一找】


之前的某一期里,我们聊过了各种“花式免控”的精灵,他们虽然没有一个像启灵元神一样“挑起大梁”的主力,但也都是各具特色,十分有潜力;当然,道高一尺魔高一丈,有花式的免控,自然就有花式的控场,本期我们聊的几位“控场达人”,那可是个顶个的重量级,每一个控起来都是六亲不认;同时他们的机制又不像之前我们介绍的某些精灵一样“无脑恶心”,在风评上也要好很多。那么,我们就来看一看这些将控场玩得“花里胡哨”却又“登峰造极”的精灵。


昔兰尼加
昔兰尼加神谕进阶

昔兰尼加,混沌魔使的“合体素材”之一,是很大一部分玩家公认的“被种族值拖累”的精灵。很多玩家都在说,如果给他多少多少种族值,那他就能靠他霸道的技能大杀四方,绝不会是现在这样的窘境。那么如果真给了他50种族值,让他变成一个“735”,他会有多大的提升呢?

纵观昔兰尼加的魂印和技能机制,出现最多的一个要素就是“控场”。魂印自带一段概率控场,虽然概率比较尴尬,但配上技能形成多重控场就很可怕了——第五就有连环控+高伤控两个异常效果,150必中主动天意控,还有一个十分恶心的核心技能——电能之暗,控场补偿断回合+机盖式的次数弹伤,在一个主红伤的精灵面前开出来可不是闹着玩的,甚至还有一定的针对“佛接XX秒杀”的能力。 而且,昔兰尼加的输出幅度在高控场精灵里也不算差,无论是靠控场后增伤打红,还是靠造成伤害不足300来打粉,都有一定的爆发能力,次免在这个精灵面前也几乎等于不存在。

昔兰尼加这样一只成型速度快、控场节奏猛的平民精灵,在2017那个数值“内卷”还没有特别明显的时期,仍然是很有“市场”的,不过他也一直是一只不难针对的精灵。针对昔兰尼加最简单的方式就是用魂免揍他,在控场不中的情况下这个精灵的红伤输出也比较有限,一些肉度很高、续航很足的精灵也是他不容易攻破的,这些都不是加一些种族值就能解决的问题。不过,只要他能开出弹伤,他就是一个很多精灵都不愿意去碰的“刺猬”,2023年的一波“神谕进阶”就在这方面给他比较“标准”的提升,控场技能不再会“控到自己”,弹伤依旧,且第五技能的连环控概率提升到100%,种族值也真的提升到了735,在稳定性和数值上都加强到了“点子”上,算是在新的对战环境里“重置”了这位控场狂魔,给2023的新精灵们带来一点小小的“2017控场”震撼。

主要定位:主力

一句话简评:机制放到现在看都很强悍的控场精灵,成型后视次免若无物。


混沌魔尊

在2018的一众“神仙”精灵里,有这么一只奇葩的“贵物”,论输出不算爆炸,论压制力可以被轻松克制,但他却成为了赛尔号控场精灵的“标杆”,成为了一个判定免控的“试金石。

这个叫混沌魔尊的家伙拥有一个相当令人印象深刻的“法宝”——每次登场时的附加异常效果,其判定优先级突破天际,可以越过所有回合内甚至一部分回合前触发的免控效果,“控他人所不能控”。这一效果在2017年的原形态便已经存在,是一个一次性压制对手节奏的效果,而到了进化形态更是每次登场都能触发(当然第二次以后就不稳定了),无论你这回合有多大的“雄心壮志”,可以用出多么逆天的技能、打出多么精彩的操作,只要我混沌魔尊一登场,你就得给我“乖乖站好”。混沌魔尊的这招“乖乖站好”,除了抢占先手优势之外,也是一个无与伦比的“干扰效果”,在很多我方状态尴尬的时候可以瞬间切出阻止对手的攻势。例如我方机盖弹死对方一只精灵要送回合差的时候、我方精灵刚开强化就被艾夏拉切出睡眠,马上就要被反推一波的时候,混沌魔尊的“乖乖站好”就能“一力降十会”,粉碎对手的“阴谋”。

混沌魔尊切出控场后的战斗力,在2018的环境里看其实也不算弱,核心技能混沌吞噬,天意控场+未触发封属,可以在控场成功后立刻进行持续压制,本身的输出也还可以,两发第五下去能扛住的精灵也不多,而且造成伤害较高还能附加一个控场。但问题就在于,这个技能组在已经出现了诸多“怪物”的环境里,真的太容易被克制了——单单是那个核心技能是不免控的强化,就会招来艾夏拉这个“大杀器”,而且除了登场时的那一发控以外,他的所有控的威慑力对某些魂免精灵来说都非常一般,如果对手真的准备充分,一个站场的混沌魔尊,远没有一个“切来切去“的混沌魔尊厉害,而这也正是这只精灵的设计“平衡“的地方。

混沌魔尊这只精灵本身,可以说早就在巅峰销声匿迹,只有第一次登场发挥稳定、技能组也极其容易被克制的他,在如今的巅峰节奏里往往令玩家不屑于带。但他的超强控场带来的“标准”却是“历久弥新”,只要是能免他的魂印控场的精灵,都可以被判定为“高级魂免”、不惧绝大部分控场,反之则会被打上“有漏洞”的标签。混沌魔尊的意义可以说早就不在他本身是否好用,而是代表了赛尔号对战中各种模棱两可的“判定顺序”和“优先级”的斗争,甚至他自身也逐渐成为了一个“判定标准”。

主要定位:干扰、主力

一句话简评:赛尔号控场判定的标杆,干扰能力一流,但站场能力有限。


万神寂灭·克罗诺斯

先手控在赛尔号的对战体系里,一直是一个比较“敏感”的机制,通常掌握这个机制的精灵,在面对免控势力时都会体现出一定的弱势;然而也有一些比较例外的精灵,他们在拥有强力的先手控的同时,还具备各种更加强力的功能,即使是那些魂印免控的精灵,面对他们也未必能占到便宜。其中克罗诺斯完全体应该是比较典型的一位,这位2017年的大R精灵凭借着自己独特的机制,在巅峰盘踞了数年时间,“保质期”超过了同期的绝大多数先手控精灵。

从2014年的最初形态开始,克罗诺斯这只精灵的最大标签之一就是“强力控场”。最初形态的高速控场和先手消强控,以及所有特攻必中的“关键魂印”,都曾是很令人印象深刻的符号;到了2015年底,超进化形态的克罗诺斯更是根据新环境进化出了延续至今的两大核心机制——持续提升几率的攻击控场,和切换后的“保护”效果。这两大效果都极具开创性,前者令克罗诺斯站场后越来越具有威胁性,如果不能将其迅速击杀,就会令其“自然成型”,成为一个出手必控的“活阎王”;如果将其迅速击杀或者逼退,克罗诺斯也能提供保底的锁伤保护效果,令下一只精灵拥有“还手之力”。

可惜的是,2015-2016是一个频繁洗牌的时期,这两条效果的结合产生的亮点,很快被大量的魂免和更强势的主力、更直接的拦截精灵掩盖过去。特别是切换锁伤的效果,在面对各种高粉时比较无力,还会影响到某些“特殊操作”的发挥(比如著名的克罗接机盖),也基本沦为了PVE辅助效果。2017年的完全体进化,攻击技能附带了一段概率封属以及未触发害怕时的补偿吃月亮效果,大大提升了其下限;第五更是“史诗级”加强成了一个“站撸”神技,再配上经典的“自动成型”手段,克罗诺斯再次让巅峰体会到他的压制力。当然,在狮盔遍地、先手控场横行的2017以及暴力输出满天飞的2018,速度在先手控里偏慢、起步机会也不多的克罗诺斯都没有得到他真正“发力”的机会。

那么克罗诺斯完全体究竟是在什么时候迎来他“真正的强势期”呢?很多人可能想不到,是在他“绝版”已久的2019年以后。在这个时代,先手控衰微、年费势力崛起,又有星皇buff的首发加持,克罗诺斯不仅拥有了更好的起步条件,更有了新的作用——针对年费势力。星皇、天尊乃至于2020年的元神,在一个运气比较好的克罗诺斯面前都会变得无力,克罗诺斯的续航机制配合属性能比较好地反制星皇的输出、进行控场,封属机制可以高度限制元神,切换锁伤更是能完美克制天尊脱辛的“驱逐一刀”,一时间成了一位像鬼蚀豹尊一样难缠的“年费克星”,而且还有先手控可以恶心到更多非年费精灵。

可惜的是,由于克罗诺斯是一个日常“绝版”的精灵,每次回归又格外坑钱,这一波“强势期”与大部分玩家其实没多大关系。克罗诺斯自身的弊端也确实很多,和豹尊一样经常“裸奔”,惧怕弱化,持续输出足而爆发输出不足……2020年的万魔完全体已经对其形成了全方位的克制,而2021的新天敌神罗更是将其挤出了狂野。不过,近两年的年费精灵总体上还是被他克制的,或许能靠一波神谕进阶来重回玩家的视野。

主要定位:主力、辅助

一句话简评:曾经的王牌辅助,年费克星之一,但近年被频繁针对,不像以前那样强势。


洪荒·列奥尼达

有这样一只精灵,他拥有“祖宗级”的控场判定、只要成功起步就能不停给对手附加异常,堪称次免粉碎机,而且输出也不低,是一个只要站住场就能制造巨大麻烦的精灵。然而,无论是2017年的最初形态,还是2020年的进化形态,都是“不温不火”,不算弱却也不算常见,这个精灵的处境还是很值得我们品味一番的,这就是远古系精灵王——列奥尼达。

2017最初形态的列奥尼达,便拥有一段很有意思的魂印效果——无论是使用与上回合相同类型的技能还是不同类型的技能,只要连续使用技能,就能获得收益,并且附加一段概率控场。这一魂印效果在最初的形态身上,是“点击级”的逆天判定,只要你点了技能而没有吃药,哪怕本回合你没出手都能触发,可以说是近乎于“开挂”的机制。可惜的是,在2017年“洗牌期”的大批逆天控场精灵之间,列奥尼达的魂印并没有获得过多的关注,反而是为了平衡强度而设计的拉胯技能组令他备受轻视,泯然众人。

到了2020年,列奥尼达的突破形态出场,在许多玩家的瞩目中,也产生了意料之外的变化。他的魂印判定和最初相比“略有削弱”,从“点击级”变成了“需要出手才能触发”,抛去了“开挂”的嫌疑,却也失去了三分威慑力。然而这其实并不是一次“纯削弱”,首先异常状态效果提升到了100%,这就已经是极其显著的增强了,至少必耗对手一次次免;其次,无论自身还是对手处于异常,都可以触发一个清PP+护盾效果,不仅被对手控场时可以反过来恶心对手,在列奥尼达自身站场的途中,也可以借此进行更彻底的压制——一个每回合固定附加一次异常、一边控还一边清PP刷护盾的“怪物”,是大部分巅峰精灵都招架不住的。

然而,为了平衡列奥尼达可怕的控场机制,设计师对他做出了相当“致命”的限制。列奥尼达的魂印控第一回合肯定是不能触发的,所以他的中切能力并不强,并且由于其属性技能拉胯,好不容易有个封属还是概率的,第一回合的起步可以说是困难重重。而这也就成为了他这样一个“控场狂魔”在2020的巅峰遭遇尴尬处境的最主要原因,虽然给他一回合启动他就能打出“爱谁谁”的压制力,但关键问题是,到底谁来给他这一回合?有这一回合,给哪个一线精灵不好?

于是,逆天判定败给了环境压制、成型后的强度败给了成型前的“内卷”,对其技能强度的限制反而令他直接失去了关键的“竞争力”,或许属于列奥尼达的时代,是真的很难到来了。

主要定位:主力

一句话简评:站场后极其恶心的主力,控场源源不断,但起步难度大不容易打出效果。


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