【补锅】胆小日花阵攻略补全
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《B类阵及伪公式化》(tieba.baidu.com/p/1780236841)
第二个链接里有起始僵尸的算血方式(胆小对路障-5,对撑杆-8),因此就不多说了。本文主要讨论有其他僵尸引胆小时的算血方式(写作A→B,比如小鬼→路障就是旁路放小鬼,本路放路障)。

前置知识
对于撑杆/路障→路障,2列胆小起能全程恐吓。
对于小鬼→路障,3列胆小起能全程恐吓。
如果是小鬼→撑杆,2列胆小起能全程恐吓。
撑杆/路障→撑杆则任意胆小都会被全程恐吓。

算血方式
下列图表示2路僵尸引路时,1路僵尸受各列胆小的伤害。
小鬼→路障:

路障→路障:

撑杆→路障:

小鬼→路障(2列胆小的情况):

小鬼→撑杆:

下面以这些数据为基础讨论一些常见模型。
先说说小鬼→路障。

小鬼→路障算血为13+9 = 22,能稳定通过。

13+4+9 = 26,小鬼→路障险过。

如果底线是胆小但二列不是花,小鬼→路障难以通过。(算血:13+17=30)
路障→路障(算血24)大概率过。

同理,小鬼→路障的算血是13+7+9=29,凶多吉少。还是用75引吧。

小鬼→路障过不去。路障→路障的算血是7+0+15=22,稳过。注意此模型里,最优的僵尸释放时机是第一个路障即将开啃2列植物时放第二个,而非最后一个胆小即将被恐吓时。

底线是小喷的模型。
小鬼→路障算血25(17+5+3),基本能过。

如果是这样的话,3列胆小多打2发,算血是27,小鬼→路障很悬。没有5列那个小喷的话稳多了。
若路障→路障,胆小全程恐吓,算血是17+3=20必过。
注意不要手滑放成撑杆- -b
2列/1列小喷+4列小喷(算血26)和3列+4列小喷(算血24)属于强火力模型。此模型下若胆小不是全程恐吓则路障很难通过。

前置知识里提到过任何僵尸接路障都无法全程恐吓底线胆小。所以此路就不要考虑路障了,老老实实用铁桶吧(除非上下两路都可以引)。

胆小在2列呢?
用75引能全程恐吓胆小,因此算血26基本能过,看情况补小鬼。
小鬼→路障算血31,有去无回。
同理,单2列小喷是撑杆的极限模型(算血15),若胆小不能全程恐吓撑杆就很危险。

小鬼没法全程恐吓底线胆小,所以小鬼→撑杆几乎必死(算血19)。
故此形要么铁桶碾过,要么75→撑杆。

如果这样呢?
小鬼→撑杆算血16(4+9+3),运气好点的话两个小喷可能少打几发,撑杆勉强能过。路障是找死。

例阵分析
图①:

能无损开的只有2路小鬼。但仔细一看,1路是小鬼→路障险过(算血26),但75→路障稳过的形状;3路同理,小鬼→撑杆几乎必死,75→撑杆就能稳过。4路和5路也类似,小鬼→路障很勉强(算血27)但75→路障可以稳过。
所以此图若求稳,应2撑杆开,接1路障、3撑杆、4撑杆、5路障。欧皇请4小鬼5路障拼RP。
图②:

三路高火力,其他每路都有5列花,撑杆貌似用不上了。
那么3铁桶开么?等等,算血是22+17+15+9+3=66,铁桶要稍快于平均速度才能过。
此图不得不说是胆小阵中的特殊情况。若要求稳,需3路双撑杆开(注意双路障并不稳),接2路障、1路障、4小鬼、5路障。1路和5路的路障都是算血24。想拼RP的话3路丢个铁桶,看情况补小鬼也是可以的。
图③:

看到这个图的第一反应是2铁桶开。后场两小喷意味着75怎样也过不去,且因为铁桶能过1~5列全小喷的模型,前面三个植物无论是什么都可以铁桶开(证明留作读者练习)。
不过图要看仔细。5路算血21-5+9=25,同样可以路障无损开。再看四路:任何僵尸接路障都无法全程恐吓底线胆小,除非……上下两路都能引。
因此本图的正解为:2铁桶5路障开,接1小鬼、3路障/撑杆(两者都是极大概率过,具体由玩家决定)、4路障。
图④:

既然是完全攻略总得有这个图。
正解:4MJ接2小鬼1小鬼。说明:!@?#&^……
欧皇可以4路障然后3、5铁桶,实力省25,pia飞这个图的作者。

总结
胆小阵虽说简单,要玩得毫无瑕疵也是要动脑子的。牢记本文的数据与结论,能更好地分清什么模型应该75+75,什么应该小鬼+铁桶,再也不怕放个路障结果补了鬼还双双扑街了。