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八重神子拉跨的真正原因-产能不足?

2022-02-24 12:31 作者:车锤  | 我要投稿

 八重神子我也是第一时间拉满玩了好几天,给我最大的感觉就是半成品,完全没改动就丢上来,mhy自己没有体验,做好就丢上来。

  大家发现没有,自从一斗以来,角色设计就趋向一个敷衍,机制抄现成,数值低一成,没有任何新意。一斗大号女仆,申鹤冰系万叶,神子小奥兹。

  而且新地图做的太快了,通常3个版本一个新地图,现在两个版本就一个新地图,稻妻版本都更了两个地图,马上2.6又是层岩,接着夏日海岛。

  综上,我觉得很可能mhy并没有多余的人力来设计角色,人员全部投入到新地图的设计中,再加上抽人开发新角色,只能在不重要的地方省人力,故角色这部分的设计,建模,立绘,我们看到都有不同层次的下降。

  借此我猜夜阑的水弓设计,e是水龙卷,q是掉血,用公子的放鱼招数。因为我觉得新流血套装大概率还是给新角色。

  拜托mhy赚那么多就多招些人些吧。你产能不足不关我事,你让我们体验差,氪金吃s,你还是全责。

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