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第二届引蝶杯(3.5版本)赛道与规则说明

2023-03-31 20:09 作者:Futilis  | 我要投稿


本届预计开设的项目主要包括:深渊12层上半三间连打竞速(低成本、高成本、不限成本、单通)。

参赛方式

按要求录制视频、上传B站,并在以下收集表中登记信息:

【腾讯文档】引蝶杯(3.5版本深境)成绩提交

https://docs.qq.com/form/page/DR2Nya0V1dkxRVHFH

本届引蝶杯从4月1日开始,到4月10日21:00结束。请选手在截止时间之前完成登记,并且提交时参赛投稿已经通过审核。

说明:参赛提交成绩即视为授予赛事组相应投稿的使用权,赛事组可能展示选手的ID与成绩,以及使用参赛视频进行再次创作。

奖项相关

选手可以在以下文档中查看开设的赛道、奖项和已收录的成绩:

【腾讯文档】引蝶杯v3.5

https://docs.qq.com/sheet/DR2lORVNyWGFTbHpn?tab=BB08J2

此外,欢迎有兴趣的朋友提供赞助,为我们提供更多奖金。赞助请填写以下收集表:

【腾讯文档】第二届引蝶杯奖金筹集

https://docs.qq.com/form/page/DR3BoUmlCT252YmNx 


深渊三间连打竞速

满星通关3.5深境螺旋12层上半三间(4月1日更新的深渊),且各间的充能流程、控血流程、选取的深渊BUFF应当一致。

预计开设的赛道包括:低成本(6成本)高成本(12成本)不限成本单通

要求

1.队伍中包含胡桃,一般要求胡桃在三间的伤害总占比不低于30%

2.队伍总成本低于对应赛道名称标注的数目,允许通过“等效低命”的方式避免超成本。单通要求严格单人队,相应的半间不得携带胡桃以外的角色;

3.成绩计算方式:取三间用时秒数整数以及相应罚时之和,用时越短,成绩越好。用时相同的成本越低越好,成本仍然相同的,提交越早越好;

4.没有特殊声明的赛道中,允许时停吃球、偷球偷结晶,允许剪辑拼接退出重凹的成绩。每间只使用一次时停不罚时,多次使用时停罚时无论时停的理由。根据单间时停的次数,累计罚时2/6/12s(对应2次/3次/更多),每间单独计算。

不限成本赛道不罚时

5.同一名选手在同一个赛道有多份投稿的,只取最优的一份成绩参与奖励结算。同阵容覆盖较慢的成绩,不同阵容分别收录展示;

6.录制视频需要展示上半三间的挑战过程、深渊BUFF的选择、队伍成员面板、武器、命之座、圣遗物套装。

7.每个赛道内,相同阵容只取前二名计入排名。

成本计算

成本计算包括三部分:角色及其命座、武器及其额外精炼、以及深渊BUFF

角色部分

1. 通常一个限定五星角色及其每个命座计1成本;(目前迪希雅与提纳里按照限定角色计算成本)

2. 胡桃的第二、第四命座每个计0.5成本

3.通常一个二命及以下的常驻五星角色计0成本,其第三到第六命座每个计0.5成本;(目前迪希雅与提纳里按照限定角色计算成本)

4.所有的四星角色计0成本,无论命座高低。

武器部分

1. 通常一把精一限定五星武器及其每次额外精炼计1成本;

2. 通常一把精一常驻五星武器及其每次额外精炼计0.5成本;

3. 每把风鹰剑和天空系列武器无论精炼等阶均计0.5成本;

4. 一把限定四星武器在精一到精二时计0成本,精三到精五计0.5成本;(指只能在特定的武器活动祈愿中获取的武器,不包括限时活动获取的武器、纪行宝匣和尘辉商店获取的武器)

5. 其他武器均计0成本;

深渊BUFF部分(指每间开始挑战前三选一的牌子)

1. 通常所有直接提升伤害的BUFF、充能BUFF、重置元素战技的BUFF都视作有效BUFF,每选一个有效BUFF计1成本;

2. 元素精通在非蒸发、融化、激化、绽放队伍中不视作有效BUFF;

补充说明

伤害占比:一般不会严格审核。如果某稿件被质疑存在伤害占比不足的可能,将由赛事组评判胡桃在其队伍流程中是否充分发挥作为主C/副C的作用,是则接受成绩,不是则要求选手配合审核计算,不能配合或确认占比不足的,取消相应成绩 。

成绩计时与跳秒:一般以游戏内倒计时为准,开始时间减去结束时间得出实际用时,再加上相应的罚时得出成绩。

比赛进行期间登记成绩时,如果选手认为出现跳秒,则按照减去跳秒的成绩登记即可。比赛结算时,如果存在跳秒的判定影响前排排名的情况,赛事组将数帧核对。

如果有开局为了避免延迟出怪时停的,要求在开钥匙到时停开始之间不做其他操作,取时停结束后能看到的时间作为开始。

等效低命:1.胡桃:二命保证血梅香没有造成有效输出可以等效一命;

2.万叶:一到二命万叶不开Q可等效零命,二命下掉一件精通圣遗物在非蒸、融、激、绽队可等效一命;一命保证每次开E间隔满足零命CD等效零命;

3.各种E+1:保证不使用+1的E可等效低命;

4.莫娜:非输出流莫娜可以三命等效一命、六命等效四命;

5.钟离:二命不开Q/Q后长E可等效一命,一命没有利用额外岩脊获得千岩、磐岩增益的等效零命;

6.其他合理情况可以询问赛事组。


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