中古战锤设定系列·税收、贸易、买房和奢侈品


税收
超过半数的旧世界人口都属于被征税对象,城市居民的税率较农民更高;在帝国的城镇化还不是很明显的时期,农民只比领主的私有财产好上那么一点点,他们必须缴纳大部分的收成给他们的领主作为保护费,但在城市繁荣起来后,征税的主要对象就变成了市民们。
每个国家的税率互相都不一样,这取决于国家的贫富和统治者自己的意愿,一般来说当统治者想花钱的时候税率和税的种类总是会变高变多的。巴托尼亚的税率之高令人咋舌,这也是因为他们的“光荣传统”;提利尔的税收政策都很复杂,而且很腐败;艾斯塔利亚则推行民族和宗教的额外税;基斯里夫和诺斯卡则没有具体的税收政策,他们只用很原始的方法去筹集临时资金。
但在帝国,不论是收税还是逃税避税几乎都成了帝国人的必修课,因为不论是要打仗还是选帝侯需要钱都得从劳苦大众手里抢肉吃。因为以上的原因,所以在帝国有很多和流氓武装团伙差不多的民间征税公司,而斯提尔领一般是他们去的最多的地方,不交税的话就打得你满地找牙——打死人也是经常的事。

贸易
旧世界的通常贸易形势很简单,生产者直接把原材料卖给加工者或者行销商,比如农民和猎人会把未加工的粮食和蔬菜或者肉和皮卖给磨坊主和皮货商,住在山上的人也会经常拿着矿石往铁匠或者金匠住的地方跑;一般来说这种简单的商业活动都有固定的范围,最大的原因是他们没有打入其他市场的渠道,因此一个小商人通常的客户群体也就是本地街坊。
在旧世界的乡村小镇,经常有背着大包扛着大箱子的货郎走街串巷到处吆喝,这些货郎售卖各种生活必需品,偶尔还会有一些价值颇高的东西,他们的服务态度也很好,一个货郎通常要跑6到12个村子,他们很少会雇保镖,因为要是他们雇得起保镖的话还不如别整天自己跑东跑西的卖东西呢——因为这一点,他们不卖食物——原因是无法保证食物在卖出去的时候还没腐烂。
在一些主要的城镇里都有商人们组成的商业行会,这种组织的活动范围扩大到了城市和城市之间,因为他们和领主有利益关系所以在其支持下也可以做一些规模比较大的生意,但他们还是无法和商业城市的亲王或者大型商业家族相比。商业行会的活动范围大多也只限于他们所在的城市,而且也只有很少的货船来运送港口来的货物——如果这是一个沿海城市。商业行会也是城里的零售商的货物来源。
最高级的旧世界商人团体就是各大商业家族,这些家族虽然受各商业城市亲王的统治但权势很大,生活水准也堪比国王。他们有能力剥夺整个城市的商业资源并垄断提价,也能够令某种货物突然在市场上泛滥从而跌价来打压他们的商业对手。商业家族都拥有庞大的情报网和固定的手艺人与农民群体来为他们供货,确保最低价进最高价出,以下是几个最具代表性的家族:

贸易路线及各地产出
货物运输方式一般就是水运和陆运,水运则分海运和河运,河运很便宜快捷也很安全,所以一般相距不远的城市或者河运能使用的路线这都是第一选择;海运则危险的多,因为萨图沙海盗和阿拉比海贼最垂涎的就是巴托尼亚或者提利尔的商船,虽然偶尔也有战舰护航但海运是最危险的;陆运使用的是大型的载货马车,这种商队一般都会请一大票保镖,最有名的陆地路线就是“白银之路”(Silver Road),这条路连接着旧世界和震旦帝国以及印地——尽管活着回来的商人非常少——他们很多都死在了霍布哥布拉可汗和食人魔以及强盗的手里。
除了玛丽恩堡和基斯里夫的厄伦格拉德两个大型商业中心外,帝国的产出和出口货物量都是旧世界第一,实际上不止是巴托尼亚和艾斯塔利亚,就连提利尔诸城邦也不能与其相比,下表就总结了一下旧世界的主要城市和国家的商业情况。

地价和房价
这相信是各位同学都比较感兴趣的一个话题,在锤子世界买地是很麻烦的一件事,除了比租贵得多以外还要走各种手续和交税,地主还经常被流浪汉、小偷或者劫道的给盯上,但冲谁都觉得有个自己的家心里才踏实的传统文化影响,绝大多数人还是会为有一间自己的房子奋斗和冒险(我怎么好像在写现实中的事情),地价的划分还是很简单的,只看地段,很多人在买不起自己的地的前提下会租一块地盖房,而领主们会把自己城堡周围的空地按亩为单位划分好,为这些合法的居民提供保护。一般来说农民必须要为住的地方给领主上缴年贡,也有比较聪明的领主会给农民按揭买地,干够年限那块地就给他,但可惜这些农民往往活不到还完贷款的那天。
在城市这种情况更糟糕,因为城市空地少,可以用来自建的地方可说是极为稀罕,要是瑞克领的一块地刚好挨到卡尔·弗兰茨的墙根下,那这块地的地主就等着发财吧(这只是一个比喻),但地块的位置和周边决定了价格这一点是放在哪都没错的,在农村,不好的地块周围到处是乱石、屎尿、沙土甚至野兽人窝点——最好的农村地块就是靠近城市的地方,而城市也一样,靠近一个臭气熏天的染坊的地方肯定买不出好价。

租房的详细情况我会在以后详细说明,今天我们只说一下买房的事。买房其实和买地差不多,农村的依旧比城市的便宜的多,但旧世界很少有人买房,他们宁愿自己买一块烂地自己盖——因为他们觉得自己盖出来的住着最舒服。


奢侈品·古钱币
在旧世界也存在收藏家和文物,而古钱就是很好的代表性物品,我没有把这一部分写在通货篇里因为他们并不是货币——起码目前不是了,以下是旧世界古钱的总结性表格。

奢侈品·宝石
在旧世界,宝石是很稀有的东西,而且加工宝石的工匠也非常稀少,所以比起现实中来,锤子世界中的宝石极为昂贵,旧世界的人们相信宝石拥有魔力,是一些魔法和宗教仪式中必需的物品——在锤子世界中这并不是迷信,好的加工后的宝石很珍贵,其价值和尺寸成正比,比如帝国的宝物——“西格玛之眼”就是一块拳头大的黑曜石,所以宝石都是“稀有”级别的物品,这里使用的“样品”指的都是4-5克拉的宝石。以下是旧世界宝石的总结表,为了各位同学有个直观了解附上现实中该宝石的简述。




奢侈品·首饰
和宝石一样,首饰的价值很高,但和现实最大的不同就是——现实贵原料轻加工,而锤子世界重加工轻原料——一枚带宝石的金戒指要240枚金币——刨掉那块半个指甲盖大的宝石这枚戒指起码值70多个金币,而那些金币熔成的金块足以打上百个戒指——为了各位同学不炸锅我先替你们把槽给吐了,这是因为首饰并不是随便能戴的东西,只有贵族、神职人员、法师或者富商能承担的起——它是地位和权力的象征,也是一种特殊的道具——还有那并不便宜的人工费用。
以下是旧世界的首饰价格。
