奇迹之光—奇迹光始·诺亚解析
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【总体评价】
这周又出了两个奇迹五王 至此就已经能够解锁他们的奇迹共缔效果了 目前仅凭三个奇迹五王所组成的体系已经有着比较全面的能力了 而且越后出手的精灵输出收益和爆发能力也就越高 并且也能够借助其对应能力来为后面的奇迹五王创造更大的输出空间
【精灵面板】

【精灵技能】
首先是被动效果 起始气势增加50点能够让他进场即可开大 不需要借助其他的辅助加气效果来帮助其开大 使其开大更加灵活 每击杀1个目标降低对手1魂 这个效果和启元诺亚的被动效果相同 让他能够拥有较强的压制能力 也使他的输出收益更高 而且对于这个体系来说面对一些速通情况时 压魂效果会显得比较重要 这样能够让我方后续奇迹五王更有可能出手打出高爆发效果 和启元诺亚不同的是 他没有免停和时间回溯效果 也不免疫任何负面影响 所以他还是和大多数神攻精灵一样 在守阵上会比较好处理 而在攻阵上他有着远比这些效果更加重要的机制 能够让他自身打出更高的输出收益 首次开大前给我方所有奇迹五王添加光之奇迹 永久提升全属性5% 这是所有奇迹五王都拥有的效果 只是各自给到的奇迹效果不一样
这里有几点需要注意:
①首次开大前指的是每个奇迹五王本身的大招 他们会根据所持有的奇迹来决定大招的释放次数和效果 也就是前面的一个奇迹五王开大之后 后面的奇迹五王开大会先触发前面的奇迹效果 再触发自己的奇迹效果(假设我方1号为A 2号为B 3号为C 那么A开大之后 轮到B出手他会开两次大 第一次为A给到的A之奇迹 第二次就是他自己的B之奇迹 轮到C出手时则会开三次大 以此类推)也就是奇迹效果的触发顺序会根据我方奇迹精灵的开大顺序来决定
②如果前面的A没有开大 那么后面的B就不会触发A的奇迹效果
③不同的奇迹效果不会相互叠加 比如在拥有奇迹修尔的影之奇迹后 紧跟着的奇迹诺亚触发光之奇迹时没有锁血和吸气效果 只有在其触发影之奇迹时才会有该效果
④奇迹效果一旦被添加即为永久存在 即第二回合我方奇迹精灵出手仍会继承之前拥有的奇迹
这个体系之前的羁绊效果使其后面出手的精灵能够拥有极高的爆发能力 同时借助不同奇迹精灵的被动效果也能够尽可能地扩大我方后续奇迹精灵的输出空间 奇迹诺亚的光之奇迹效果为攻击三只精灵 这也让他拥有很高的输出能力 并且他的这个奇迹效果给到后面的奇迹精灵也是非常惊人的
再来看一下奇迹诺亚的英雄技 我方上阵奇迹五王、蜜蕊可超过2只时 全阵生命增加3w8 首次攻击时暴击率提升50% 且暴击伤害提升50% 首先这个触发门槛还是比较低的 只需要上阵3个奇迹五王及蜜蕊可即可触发他的英雄技效果 这里也包括了蜜蕊可 所以她契约奇迹五王也不会受这个门槛的影响 由于目前只有三个奇迹五王 所以现在加上蜜蕊可需要全部上阵才能触发该效果 后续奇迹帝释天和奇迹龙炎出来之后即可根据需求自行搭配 另外 这个加成值非常高 算是目前基础效果生命加成最高的超级英雄了 使我方精灵能够拥有更高的血量以应对一些卡血的情况 再就是这个暴击率和暴击伤害的提升也是非常恐怖的 不仅提升了我方精灵能够暴击的可能性 同时还提高了他们在暴击时的伤害 这一点能够极大地弥补某些精灵需要暴击才能够打出可观伤害的情况 相当于自带3个四阶鲲的效果 且加成比这还要高 本身暴击就是所有能力里面最特殊的一种 通常情况下 无论一个精灵是否拥有暴击加成 都可以带暴击来提高他的输出稳定性 你只要打出暴击就能够比别人多出很大一段的输出收益 除了某些需要带其他星神而暂缓考虑暴击的精灵 其他精灵都可以带(如果没有触发那就可能和敌方的防爆阈值有关了)而这个效果就是辅助这些带有暴击星神的精灵能够打出更高的伤害 从而避免出现因缺伤害而导致敌方核心精灵出手的情况 注意这里的描述 提升暴击仅率在首次攻击时 而提升暴击伤害质只要暴击就能触发 这里对应了两个不同的时间点 如果在首次攻击时触发暴击 则会因为有暴击率的提升而导致暴伤提升被稀释 只有在后续过了这个时间点之后 我方精灵再打出暴击即可正常享受50%的暴伤加成了 领袖效果能提高全阵2w4全属性和30%伤害 进一步保障了我方高额的输出收益
【玩法分析】
由于奇迹修尔的速度为1474 奇迹诺亚的速度为1331 而奇迹阿瑞斯的速度为1125 所以在这个体系里面奇迹瑞单上会过于拖速 被蜜蕊可契约能够极大地缓解我方的速度劣势 那么这里就需要对我方的奇迹触发顺序进行一定的判定 由于目前所有奇迹精灵均上场才能触发奇迹诺英雄技效果 所以需要尽可能多地给奇迹五王腾位置 那么这里蜜蕊可1号位的情况就会变多 首位解决掉小路因之后再联动召唤兽挂奇迹 前面提到这里的契约通常为奇迹瑞 所以这里奇迹瑞为第一个挂奇迹效果的精灵 在没有其他需求时 推荐以奇迹瑞、奇迹诺、奇迹修的顺序来展开 奇迹瑞被召唤后出手自身有一次嘲讽 同时还能挂免疫 能够保护我方其他精灵免受伤害 奇迹诺紧跟其后 在打出强力压魂效果的同时还能够尽早开启群攻模式 以便于后续奇迹精灵出手也能够触发群攻 最后一个奇迹修在这里可出手可不出手 他的限制效果也能够保证敌方核心精灵无法开大对我方精灵造成威胁 三者可直接按照123号位进行排序 除了某些情况下有其他需求 比如奇迹修首位给火麒麟挂锁血 路因首位解决希望等 剩下两个位置可以根据实际情况自行搭配 可以带个路因来后续补输出 同时搭配奇迹瑞也能够让我方能够嘲讽更多次攻击 或者秩序追击补刀 也可以后续补输出 奇迹精灵连续开大被视为连击 所以也能够搭配昆仑 但由于此体系爆发能力足够强 而且该体系需要尽可能地保证我方速度比敌方快 所以不用搭配昆仑也可 总之剩下两个位置可以是一个输出位一个限制位 也可以两个都是输出位 输出位可弥补前面的奇迹精灵输出不足而无法清场的情况 而限制位则为我方其他限制精灵位置固定的情况下 仍能够通过其他手段来限制敌方核心精灵出手降低我方的输出空间
关于奇迹诺亚还有一点需要注意的是 他的英雄技能够提供50%的暴击率和暴伤加成 所以在这种情况下我方精灵很容易暴击 那么就需要避免一些依靠不暴击来打限制的情况 比如秩序不暴击降路因气且不能将其打死 鸡炎不暴击路因从而限制其出手等情况 如果打破了这一思路之后 还是会有可能让敌方核心精灵出手 从而大大降低该限制位带来的作用
【配置推荐】

奇迹诺亚作为一个神攻超级英雄 他的配置原理和启元诺亚基本相同 走极致输出的话气魔暴三件套必不可少 金星剩下两个位置可以给破击命中 但要想在更多时候都能打出最高伤害的话 还是推荐给满红的 那么剩下一个常驻位就可以给杀戮 再给个万变红切千杀 这样能够让他的输出数值拥有很长时间的保值能力 优先度红气>红暴>红魔>杀戮 石头五群攻 按推荐配置即可 不用可以更改
【总结】
奇迹诺亚的奇迹效果、压制能力和加成都非常恐怖 能够极大地提高我方精灵的输出稳定性和输出上限
(评分为十分制)
强度:8
操作难度:5
实用性/可玩性:7