欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

杜绝卡顿!学会地形建模仅需分分钟!!!!

2020-08-06 13:03 作者:设计暴风眼  | 我要投稿



深思熟虑良久,决定放出这个工作流...

·数据准备:全国30M精度DEM数据(资源获取方式见文末)

·软件准备:Arcmap、3Dmax、globalmapper

看到辣么多公众号在推的PS插件做地形分析,实在是坐不住了!

不会还没有人知道PS做三维有多卡吧...

而且...

那个并不能达到下图的渲染效果,关键是...

不!能!导!出!为!可编辑模型!!!

PS插件并不能直接导出我们需要的等高线进行进一步处理!


往期分享中我在哔哩哔哩:设计暴风眼 发布了以下公开课程:

优点是工作流简单,无需过多软件协同,可以直接作出SU或者PS可以后期的模型资源,但是缺点是有些同学做模型时,导出的等高线数据过大,以致于在SU中用我们分享的Toposhaper插件生成地形失败~

今天!小编就分享出一个完全不卡的工作流!一键生成可渲染可编辑模型!

低端显卡照样出图!!!

首先大家按照我们基础教程中介绍的30M精度DEM模型裁剪出我们所需要的的地块DEM和卫星图,具体教程:https://www.bilibili.com/video/BV1SJ411x7pu

用公众号送出的Global mapper打开输出tif格式的DEM数据:


打开我们可爱的3Dmax导入DEM格式文件

打开我们可爱的3Dmax导入DEM格式文件


感受一下精度哦~

这样我们就可以导出OBJ格式的文件啦~~~

也可以导入SU及Rhino哦~

打印出实体模型也是很轻松哒~~~

『 资源获取 』

[设计暴风眼]公众号后台回复:DXJM

  联 系 我 们  /

扫码加我微信了解课程


TEL:15570372263(微信同步)

QQ:562143195

设计软件素材资源共享群


长按二维码识别关注设计暴风眼






杜绝卡顿!学会地形建模仅需分分钟!!!!的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律