赛瑞米林0.7【更新简介】(三.战后补给)

之前一直有骑友说每次战斗之后都要疯狂扔东西,不然走不动,希望能加入一些机制避免这个问题。
于是,现在它来了,全新的战后补给机制。
在赛瑞米林0.7中,由于全新的辎重系统的出现。对应的各种与补给有关的事项也都一一与其关联起来。现在,每次战斗完成,你都可以手动选择获得的补给,需要的补给便放入辎重,不需要的补给便不用去管,每一样东西的出库入库都有辎重数值的即时反馈,让你立刻知道拿多了还是拿少了。再加上辎重系统自带的快捷整合功能,即便是遇到大量物资也能得心应手。再也不用担心出现战后狂扔东西不然走不动路的情况了。