星穹铁道行动条机制简易分析
本来差点要写出一份错误的专栏,误把拉推条当成了对行动点的±计算,幸好今天想起来了艾丝妲这个可以加速的角色,又去尝试了一下,发现行动条确实跟yys的类似。

以下是简易好理解的内容
你可以将一整个行动条理解为周长为1w的圆形跑道,起点就是刚开始游戏时全部单位在的初始位置,后续每跑到一次起点就可以进行一次行动
行动点(设置中打开显示可以看到在角色周围的数字)是角色还需要多少时间到行动位置(包含小数点),
行动点*角色速度就是角色距离起点的距离,推拉条可以理解为将角色瞬移向前后X*10000(X为推拉条的数值)


通过对游戏内的行动点进行计算验证,可以确定以上内容没有问题(当时发生错误估计是因为角色速度都在100附近)
用艾丝妲进行验算:(技能+40移速,基础109)[25*109-10000*.16]/(109+40)=7.55≈8
克拉拉(基础94)[94*22-10000*.16]/(94+40)≈3.49+(此处推测22的小数部分被约去了)≈4
