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本科去美国读游戏专业,求推荐大学?

2023-04-11 12:00 作者:莱普斯设计学院_Laelaps  | 我要投稿

       题主需要了解游戏专业在美国大学主要分为两类,一类属于游戏开发(Game Development),一般设在计算机或工程学院里面,侧重培养游戏设计的技术类技能,如编程和引擎开发,像南加大维特比工程学院(USC Viterbi School of Engineering)的BS in Computer Science Games和东北大学计算机学院(Northeastern University Khoury College of Computer Sciences)的BS in Computer Science and Game Development等;另一类属于游戏设计(Game Design),通常设在艺术设计学院里面,偏向于视觉艺术和叙事策划方面的培养,如编剧、概念美术、关卡设计等,像南加大电影学院(USC School of Cinematic Arts)的BA in Interactive Entertainment和纽约大学游戏中心(NYU Game Center)的BFA in Game Design等。这两类项目的课程结构和设置针对侧重技能和行业分工而差异较大,但创意能力、技术编程技能和对电子游戏的热爱是在海外学习游戏设计的核心要素,大多数学校的游戏设计相关项目提供了在这三个要素间互相平衡的完整课程体系。

       游戏开发(Game Development)是融合了计算机科学和游戏设计的跨学科专业,主要培养游戏领域相关的技术类技能,如游戏编程、计算机动画、游戏硬件架构和引擎开发等等,核心课程涵盖计算机科学(编程、数据结构、图形学和人工智能等)、数学(统计学、线性代数和逻辑等)及游戏(游戏与社会、游戏设计、游戏引擎和多人游戏等)等各类知识,涉及不同的编程语言、游戏平台和硬件。

       美国开设游戏开发专业的院校其实并不太多,想了解具体哪些学校可以参考我之前写过的一篇回答。

       游戏设计(Game Design)是近二十年来随着游戏产业高速发展而逐渐兴起的跨领域综合型强应用学科,培养机制与行业实践紧密关联,所以海外大学的游戏设计专业普遍有很多大厂资深设计师或独立制作人边做游戏边兼职教书,而美国作为全球游戏产业的中心,自然也拥有最成熟的游戏设计教育体系和最丰富的院校资源。比较好的第一梯队学校有“北美御三家”之称的纽约大学(NYU),南加州大学(USC)和卡耐基梅隆大学(CMU),加上Utah的EAE也不错,特别是图形学方面很强。其他学校也都有各自的强项和偏重,但是在选择的时候尽量多考虑学校当地的就业资源,为在校期间实习和毕业后找工作做好准备,像中佛罗里达大学(UCF)地处佛罗里达的奥兰多,毕业生很多都进入了当地的EA和Disney。

       具体院校可以参考比较权威的普林斯顿评论/The Princeton Review每年的全球最顶尖的游戏设计专业50所本科大学排名,里面绝大部分院校都分布在美国并各具特色,比如南加大(USC)和纽大(NYU)偏爱独立游戏开发,RIT和卡耐基梅隆(CMU)注重技术培训,SMU Guildhall倾向培养进入工业界3A大厂的螺丝钉。根据自己的背景条件、职业规划、生活安排、兴趣特长等多方面因素综合考量契合度,合理选择合适的学校是最重要的。

       如果想在美国综排30~50名的大学里选择游戏设计或开发专业,可以参考我之前刚写的一篇回答。

       如果题主作为理科生想从事游戏行业(非程序开发),但不知道如何选择学校和专业,我在另一篇回答里的详细介绍可能帮助你找到答案。

如果想要咨询最适合自己的申请院校或帮助规划游戏设计留学及入行,可以直接给我私信。

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