三国志·战略版:武将榜之吕布,武力冠绝天下却沦落到碰瓷谋生
大家好,我是村夫。最近又有小伙伴跟我说他被碰瓷吕打得嗷嗷叫,嘿,说起吕布啊,这我可就不困了。不管是历史上的无双飞将吕奉先,还是游戏里带两个工具人的碰瓷吕,那可都是村夫的最爱啊,所以今天呢,村夫就来和大家聊一聊吕布这个武将。

吕布,字奉先,晋绥军358团团长……啊不是,是东汉末年的名将,曾获封温县侯,所以又称温侯。最出名的事迹当属虎牢关下抗拒十八路诸侯了,临阵讨敌的事就从来没输过,哪怕对上刘关张三人也只是打个平手而已。
可他的辉煌仿佛也到此为止,吕布先后认了丁原、董卓、王允三人为义父,被人戏称为三姓家奴,在长安之乱后又转投袁绍、袁术、刘备等人。可惜在这三国乱世里光凭一身蛮勇是无法立足的,最后还是落得个身死白门楼的下场。

但是终归,吕布代表着汉末三国时期的武力巅峰,征战沙场这种男人的浪漫总是让人无法抗拒。
在三战这个游戏里,对吕布的设计也与历史上的他十分接近。首先是吕布出身北地,自幼弓马娴熟,所以在兵种适性上也是骑兵弓兵双S。

超高的武力值让他成为冲阵杀敌的不二之选,基本上可以说是三战的武力天花板了,统率和速度属于中规中矩,智力点数虽然低得过分,但细细一想好像还真没啥毛病,本来就怕被谋士算计嘛。总体上看就是高物伤,高速度,物抗一般,法抗几乎没有。

吕布的主战法“天下无双”,这个战法非常有意思,其效果是对一名敌军发起决斗,决斗期间双方互A三下且吕布先手,不仅无法被控制打断,而且还能触发群攻状态和突击战法。
这个战法说白了,就是看谁平A的伤害高,看谁能带突击战法打AOE。而他有意思的点就在于,这个选择的敌军单位是随机的,就像开盲盒,你可能找了一个脆皮法师一刀给人砍死了 ,也有可能碰到个肉盾然后刮半天痧。

传承战法“一骑当千”,突击类战法,效果是在普攻之后接一次群攻,这可以说是一个相当核心的战法了,尤其与吕布自己搭配起来使用效果更佳哦。
想想看,你跟对面单挑,说好了一人A一下,结果啪一下很快啊,你A完就又来了个横扫,对面还没反应过来全队血条就减半了,什么?武德?年轻人不讲武德的。

但是吕布的这两个战法存在一个很严重的问题,就是发动率过低。一个30%一个35%,两个战法同时发动的概率才10.5%,甚至八个回合打不出一次也是有可能的,所以在三势阵出来之前,吕布要么被拆要么在仓库吃灰。

三势阵最重要的效果是给主将提升主战法和突击战法的发动率,好家伙这个战法简直就是为吕布量身打造的啊。能把天下无双的发动率提升到51%,这可谓是质的飞跃,尽管只有五个回合的效果,但是吕布本来就是打爆发的,只要战法动起来,很少需要拖到后面回合。

除过一骑当千,鬼神霆威也是非常适合吕布的战法,除了是突击属性可以叠加主战法的决斗普攻外,他还自带斩杀属性,当敌方血线较低的时候,能够打出更高的伤害。(玩过某moba游戏的都知道,后期出一把破军带来的伤害加成有多么可观。)
此外,适合吕布的战法还有百骑劫营和暴戾无仁,思路都是在普攻之后追加额外伤害,有哪个上哪个就好了。
在兵书上就选一鼓作气和破阵或者胜战,也可以根据阵容微调。

至于阵容的搭配思路,基本上就是吕布主C,然后配一个副C一个辅助,或者直接配俩辅助全靠吕布打伤害。上图的夏侯渊就是个副C,万一吕布被罚站,他也能打出很可观的输出来。

一主两辅的碰瓷出门记得不用带满兵,单吕布一个人拉满,然后其他俩工具人看情况带上一两千的兵就行了,反正碰一万不亏碰两万赚碰三万直接盆满钵满。当然你要是兵多的用不完想奢侈一把也可以。

好了,今天关于吕布的分析到这里就结束了,如果大家还有什么观点可以在评论区留言讨论,如果大家还有什么想看的武将解读,也都可以通过私信的方式发给村夫~
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