关于联盟军的一些不成熟的见解
各位大佬,如果有不好的地方一定要指正,也方便我改进战术 1.突击兵、重型突击兵、堡垒科技一定要升 理由:这几个算是前期的主要单位,倒不用非得升满,但多少得升点,这个一方面是前期抢点和骚扰侦查有需求,更重要的还是心态问题,如果是萌新的话,心态很可能因为突击兵打不过步枪手之类的事而瞬间感觉压力倍增或心态崩溃。而在1v1战斗中,堡垒和炮兵也是前期试探性拆家的主要单位。 2.旋风科技必须升满 理由:前中期重要单位,旋风邪教,无人不爱(别看战役里面友军的旋风弱得要死,那是友军ai没升科技) 3.指挥中心必须除了监察系统那个加视野的废材以外全部尽量升满 4.工地、电厂、补给中心、和你常用的单位(尽量保证你的常用单位是满科技)所需生产建筑(比如你常用旋风,就把空军工厂的生产配件升满,这样也顺便把建筑施工也就是血量给升得差不多了) 5.围墙和地狱犬科技就别升了,没啥用