真三国无双7猛将传 个人经验总结 武将使用 吕蒙篇
吕蒙

那么本周介绍的是吕蒙——孙吴西游记三人组的三师弟
之前就不太想做吕蒙这个任务,一个是因为个人很讨厌(你还我二爷呜呜),一个是他的秘武关卡打起来真的很累,因为打蜀国都知道那些个无双脸刷出来比下蛋还多()
吕蒙,也就是“吴下阿蒙”“士别三日”等大家口熟能详的故事主角,学习力很强而且事业心很重(当然对关羽的执念也很重,和夏侯东尼一个样)在鲁肃卸任后担任了吴国大都督一职,并且主张破坏吴蜀两家联盟,夺回荆州(这点上确实不如二师兄),然而在伐蜀过程中过劳而死(996早期典范),把一切教给陆逊后把担子也给到了小师弟身上。
在游戏中形象也是个可靠但是看着很有执念的大叔(?)武器大概是戟吧()

招式解析:

N :大范围横扫,N6一段属性
易武:砸地崩防浮空,可对倒地敌人进行追击,但实际运用效果不明显
C1:一道近距划地气刃破防,可派生EX2
EX2:原地旋转戟柄吸入敌人,朝正前方击出五颗火球,火球会在中距离停留一段时间,自身攻击命中火球后会引爆火球,造成大量范围伤害及吹飞效果。可连续释放,火球也会引爆火球每颗火球伤害单独计算,且可以被双引触发。可打出背击效果。
C2:投技,抓取敌人后摔地
C3:连续旋转前斩,最后一刀前斩打飞敌人后追加一刀横斩,后两刀属性
C4:一刀回旋属性横斩
C5:一段属性砸地,可派生EX1
EX1:投技,戟柄痛击敌人后对敌人进行两次斩击,可抓空
C6:旋转环状斩击+一刀挥飞,共两段属性
无双1:正前方一段持戟突进,可打背击但无法正面破防,仅造成崩防效果,伤害一般
无双2 易武无双:三连斩,一刀横斩+一刀上挑+一刀跃起下劈,全段伤害较高
空中无双:朝斜前方释放火柱打击,伤害一般,可紧接在无双2后保证命中
觉醒无双:连续斩击前进,移速慢,真觉醒易出
真觉醒无双:在觉醒无双的连击达到80之后派生,改变为间歇性前冲+横扫,末段伤害较高
旋风:吕蒙特性模组,加强蓄气以及对群压制能力
吕蒙算是比较强力的力量型角色,体现在正面压制力拉满,并且拥有中距离输出能力,在开荒期的表现会十分好。N技范围大,正面压制力极强,EX技可破防,一个对单一个对群,并且EX2起手快,输出效率极高。但是突出一个没有机动性而且无显著反击手段,除了EX技以外短板较为明显,无双破防能力不强且整体伤害不足,往往需要靠无双2+空舞的连段才能保证击杀(虽然很帅),可以说是优点过于突出而显得其他方面过于鸡肋了。

流派推荐:
吕蒙严格上来说只推荐一种打法也就是主打EX2的连击流打法,但是其他流派都还存留在可以玩的程度,属性流的玩法中加入了EX2后显得属性又不是那么必要了,会有种“我为什么不玩连击流”的感觉;而无双流主要问题就是效率过低而且必须要贴脸斗气破防,操作比较麻烦。
火球连击流:神速连击双引+战吼+猛击/烈火/暴风
技能选择:战吼+一闪+觉醒+龙腾/攻高
主打中远距离的EX2压制,通过火球命中敌人后的双引来达成自动引爆,近距离情况下需要手动打击且容易被格挡,觉醒BUFF可以用于辅助,也可适当开觉醒无双。
标准风斩流:神速连击双引旋风斩击
技能选择:同上
主打EX2的控场,对单C3,对群C4或C6,觉醒BUFF辅助。但是实际用过后会发现其他技能效率真不如原先不带属性的C1EX2连段
无双乱舞流:神速连击双引咆哮乱击
技能选择:攻高/觉醒+战庭+阳炎+无双
主打破防后的无双2+空舞连段,可适当用觉醒无双

秘武获取方式及一览:

获取方式:樊城之战,开局后三分钟内第一次击败关羽
推荐等级:50以上,困难及以上
这关条件没什么难度
出门先杀女儿再奔父亲就行了
但是!
这关的问题是你拿到秘武之后怎么过关的问题
首先是士气特别的低,而你开局必须直接去杀关羽导致没法清正面的敌将。其次是按着流程走,在击破了周仓之后必须马上跑去水门,稍微晚了一点如果关平直接到达水门都会直接宣告失败。最重要一点是,你们的主将是个大众脸,而且会直接往敌人本阵冲,运气差点冲到一半就差不多全寄了,还会在敌人本阵前给连弩射成马蜂窝,等级高一点的话可以打的没那么险,主要就是速度的问题。


获取方式:夷陵追击战,战斗开始后10分钟内击破冯习
推荐等级:50,困难及以上
很简单,绿标打法,什么时候看见他说话了就跑去做掉就行


那么本周的更新就到这里,下期的话会更新孙权,敬请期待哦