战锤卡牌手游《荷鲁斯叛乱:军团》卡牌介绍 极限战士-3
极限战士的军团特色是勇气,那么这次的随从介绍就更会提现出军团的特色。但是大家也要注意勇气的触发条件,所以在打solo卡组时有些卡强度就会下降很多。
有兴趣的朋友也可以关注翻看我之前发的专栏,目前已完结的有荷鲁斯之子,帝皇之子,黑暗天使,吞世者,阿尔法军团,死亡守卫和圣血天使,可以直接观看。
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总结:1费创造一个Practical法术加入你的手牌。费用和效果都还凑合,但是没有单下的必要,因为大多数U团英雄都可以自己造卡。如果实在是缺少低费随从的话可以加入。
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总结: 勇气:获得+1+1。在对方有单位时是33的身材,但是勇气的发生比较被动,可能获得+1+1也不能建立优势。用处不是很大的随从,不推荐使用。
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总结:进场时对一个敌方单位造成1点伤害或者给一个友方随从+1+1。很灵活的低费随从,不管是前期需要解一些3血的怪或者后期给大怪加buff都是不错的选择,放后期也不会浪费。值得使用的低费随从,可以酌情投入。
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总结: 勇气:从你的卡组里抽一张阿斯塔特。比上面的勇气+1+1还要没用。上场只是抽1,而且运气好抽1也抽不了,而且身材小,上场就是白给。性价比比较低,不推荐使用。
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总结: 勇气:对一个敌方随机随从造成2点伤害。后手可以配合英雄打出4点的伤害,帮忙抢回后手的劣势。就算发动不了勇气33身材也是合格的,基本每个卡组都能带,挺好用的低费随从。
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总结: 战斗荣耀:创造一个Practical法术卡加进你的手牌。比较笨重的随从,但是配合强化卡可以稳定解怪并且能造卡,是个偏向站场的随从。如果是强化站场的卡组可以使用,需要有强化卡配合,后期只能当个白板怪。
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总结: 勇气:创造一个这个随从的复制品加入你的手牌。U团的永动机一号机,约等于个白板,但是可以在对面有怪的时候可以保证手里随从不断,可以持续拍怪给压力。性价比一般,但是可以弥补前期随从不足的空档,可以试着投入一张,不需要多下容易卡手。
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总结:1费对一个敌方载具造成4点伤害或者给一个友方载具+1+1。单拍很蠢,但是配合起来效果也没那么好,比较拉胯的橙卡。任何卡组都不推荐使用。
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总结:2费 创造3个小于等于3费的极限战士阿斯塔特加入你的手牌。4费随从里比较硬的一张牌,就算是当白板也是优质随从。有压力时可以帮忙解怪,没压力时可以造人补充手牌。如果手里有的话可以使用,如果没有也不强求。
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总结: 勇气:创造一个此随从的复制品加入你的手牌。U团永动机二号机,和上面的33摩托一样的用法,弥补随从的空挡。任何卡组都能下,但一张即可。
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总结:1费对一个敌方单位造成2点伤害或者治疗一个友方单位2点。 也是偏向站场的随从,站住的话可以靠技能来积累优势。站场流可以选择的好随从,如果能buff起来保证不死那么效果会更好。
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总结:飞行,勇气:获得flank。U团卡组的核心卡之一,基本每个卡组都下满,4费打5再配合英雄可以解掉7血怪,差不多可以打爆前中期一切的怪。机动性很高的卡,虽然本身血少,但是攻击力高,在打solo卡组单拍也是可以保证骗出对面一张牌。所有U团卡组都必须下满的神卡。
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总结:回合结束时随机治疗一个友方单位2点。因为是随机治疗,所以使用时需要注意,其他除了攻击力比较低之外没啥缺点。是站场流的好卡,配合加buff的英雄可以保证存活率。机动性较低但是站场能力不错,可以酌情投入。
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总结:嘲讽,勇气:获得+1+1。5费的廉价嘲讽,但获得了+1+1就是质变,5攻6血可以吸收很多伤害。比较适合solo卡组,可以稳定触发勇气的效果。