《暗藏杀机:剃刀部队》(Shadow Force: Razor Unit)被我通关了
2010-09-15 16:35(309)
我对老游戏有一种特别的兴趣,因为老游戏经过了时间的考验,有着一种神秘和厚重,带有过去岁月的气息,而人总是在怀旧时才感觉到生活的美好,所以人总是感觉到过去的才是美好的,回忆才能勾起内心的感动。游戏也是这样,老游戏身上积蓄着过去岁月的痕迹,只要你打开它,就使你仿佛又回到过去那种时空氛围一样,是一番格外的享受,所以,我喜欢老游戏。还有一种感觉就是,虽然老游戏在画面上不如现在或最近出的游戏,但给人的感觉却是好像老游戏都是经过精雕细琢制作出来的,很精品,现在的游戏好像快餐一样,总给人一种仓猝赶工的感觉,这可能是一种错觉,但老游戏的确是让人有那样的感觉。我刚通关的这款《暗藏杀机:剃刀部队(Shadow Force: Razor Unit)》就是一部给人美好回忆的游戏,2002年出的一款FPS游戏,在操作上已经成熟到和现在的大多数FPS游戏操作键位一模一样的程度,甚至都有了右键瞄准模式,当然这指的是不但狙击枪能右键开瞄准镜,而是除手枪外的枪支都可以开启右键瞄准,就像《使命召唤2》、《誉勋章血:战太平洋》那样。主角的移动可以有行走和奔跑两种形式,按住W键同时按住左SHIFT键主角就可以跑动起来,跑一定的距离就会因为疲劳而使行动慢下来,还能听到喘气声,可谓游戏虽小,FPS该有的要素它全有了。游戏的画面也不会让人失望,尽管游戏画面相对来说有点简单,但是这种简单化处理的画面绝不会降低游戏画面的感染力,而是让人体验到一种简约概括的大气之美,简约而不简陋,让人觉得游戏画面有一种简而精致的美感,这种感受越往后玩感觉越强烈。虽然画面做了相对的简化处理,但游戏的光影表现却非常出色,随着人物的移动,会因光照强度和阴影的影响而使人和手中的武器有不同的明暗表现,相当逼真。游戏的色彩也很贴近现实,而不会像动画片那样呈现的全是原色,而是接近于真实世界物质的色彩。虽然游戏画面整体上做了相对简化的处理,但在物质材质上却也做了细致的表现,比如地上的砂石,一粒粒的相当细致,房屋的墙壁,土墙砖墙都处理的很有质感,屋子里的各种地板及石木材质,都有很细致的纹理表现,这样画面就显得活波丰富、精致细腻多了。尤其是对于子弹打在物质上的弹孔表现,非常精细逼真,子弹打在物体上的碎片烟雾纷飞的效果也非常逼真细致。对于街市上各种蔬果米豆等的表现则采用了平面照片化的拟真表现手法,有一种逼真而概括表现的美感,很有趣。对于树木植被的表现则做了更为简化的处理,这是因为这类物质杂乱而不规则,稍微表现一下就可以了。这样的处理不会影响画面整体的美感,反而有一种主次分明的感觉。此游戏的内容是以美军在中东等国家执行反恐行动为背景的现代战争,游戏中营造出来的那种中东国家的人情风俗气氛相当强烈,仿佛你就真的身在那个国家的街头巷尾、屋宇楼阁之中一样,感觉非常良好,有一种想把这种氛围的感觉狠狠地印在脑子里的冲动。
老早我就把此游戏列入下载计划了,可是却没源。后来过一段时间,我又下载,突然有源了,就慢慢地下载完了。下载完我就迫不急待地装上了,一玩我就喜欢,因为正如我想象的那样,和02年出的《全美通缉:无处藏身》一样,无论画面和操作手感都是我所喜欢的,在整体气氛上给人以强烈的怀旧感染力,那种感觉就如同沐浴在温暖的春风中一样舒坦怡人。游戏算上训练关共有十一关,如果不看攻略过关会遇到困难,网上有一篇流传很广的攻略是骗人的,只有六关的介绍,仔细找能找到一篇完整的攻略,有了攻略通关也就是板上钉钉的事了。说了这么多大家可能有的动心了吧,那就赶紧去找来下载玩吧,如果找不到迅雷下的地方就到VeryCD用电驴下吧,趁现在还有源可得抓紧了啊,好游戏不能错过!