无主之地3特工赞恩蓝系天赋详解

本篇写于2021年11月18日热修公告之后,请留意期间的热修变动。技能名称前的数字表示技能在面板上的位置,后面带括号的数字表示能手动投入的最大点数。
在阅读本篇前强烈建议先了解游戏的具体机制,防止出现看不懂的情况:无主之地3机制分析合集

蓝系职业杀手技能树是赞恩的核心技能树,里面提供了大量杀戮技能和杀戮强化,绝大多数流派都需要蓝系做支撑。下面对蓝系的天赋进行解析:


1-1 狂暴速度 | Violent speed (5)

简介:杀戮技能,杀敌后赞恩提升 +[4%×技能等级×杀戮加成] 的移动速度,持续 8 秒,可叠 2 层。
评价:赞恩的主要移速加成技能,两层叠起来后可以化身跑男飞速跑图。一般是建议点满的,跑图更加流畅,还能配合狂暴动量达成高额增伤效果。
1-2 冷枪 | Cold Bore (5)

简介:赞恩提升切枪速率 +[15%×技能等级] ,并且切枪后会获得一次伤害强化,使得下一次射出的子弹附带额外 +[40%×技能等级] 的冰附伤。
评价:提升手感,适合频繁切枪的玩法。切枪后获得极高额的冰附伤,对狙击枪和重武器这种单发高伤枪的加成非常有力。不过需要注意的是:冷枪的附伤只针对你主动射出的子弹,如果这个子弹有特殊的分裂机制可以产生新弹片或额外效果的话,新弹片或额外效果可能不会继承冷枪的附伤效果(比如蜂巢和复杂根须的分裂弹等等),具体能否继承得实际测试(这个没有准确规律,全看程序员怎么设定的),所以必须得注意你的枪是否契合这个技能。
1-3 狂暴动量 | Violent Momentum (5)

简介:根据赞恩的移动速度提升枪械加成,移速越快加成越高。
详细机制:此技能基于赞恩模型的实时移动速度进行分段加成(每一段的加成变化速率都不同),且受到杀戮强化的影响(即使面板上没有写是杀戮技能),设默认行走速度是100的话,那么在不同移动速度下,赞恩可获得的枪械加成为:
0~100:+[4%×技能等级]×杀戮强化×移动速度%
100~200:+[4%×技能等级]×杀戮强化×(1+4×超出100的移速%)
200~300:+[4%×技能等级]×杀戮强化×(1+4+5×超出200的移速%)
300~400:+[4%×技能等级]×杀戮强化×(1+4+5+6×超出300的移速%)
400~500:+[4%×技能等级]×杀戮强化×(1+4+5+6+7×超出400的移速%)
……
依次类推,每增加100点移速,成长速率就提升一次。曲线图像大致如下:

注意是基于角色模型在空间的实际移动速度来赋予加成的,而不是你的移速加成大小。
评价:实际移动速度越快加成量和加成成长速度就越恐怖,用移动失准来换取高额枪伤加成,是赞恩的核心增伤技能。后期速度起来了基本是常驻上百的枪械加成,赞恩也是因为这个技能经常需要连跑带跳地保持高移速下射击。虽然不是所有人都喜欢跑射(尤其是打狙玩家),但毕竟收益太高了,所以基本是必须点满的技能。
2-1 眼疾手快 | Cool Hand (5)

简介:赞恩的装填速率提升 +[3%×技能等级] 。杀戮技能:杀敌后填装速率进一步提升 +[4%×技能等级×杀戮强化],持续 8 秒,可叠 2 层。
评价:手感提升,大幅减少换弹时的输出空档期。根据个人需求适量加点即可。
2-2 无人机快递 | Drone Delivery (1)

简介:SNTNL无人机偶尔会丢出赞恩装备的手雷(不消耗你的手雷),冷却时间 15 秒。
评价:让赞恩可以借无人机之手丢出手雷,但只能顺手补点伤害,而且好像没啥人玩刮痧无人机……所以一般很少点这个技能。
2-3 救赎 | Salvation (5)

简介:杀戮技能,杀敌后赞恩或数码克隆体所造成的枪械伤害都将以 [2%×技能等级×杀戮强化] 的比例转化为赞恩的生命值治疗,持续 8 秒。
评价:赞恩的核心生存技能之一。在后期伤害大量溢出的情况下随便来几枪就能让赞恩满血,配合残血保护机制可以达成极强的生存效果。一般只需要点一两点就够了。
3-1 杀红眼 | Seein' Red (1)

简介:释放主动技能时,赞恩自动激活所有已购买的杀戮技能。同时所有杀戮技能的收益效果提升 +15%.
评价:核心运转技能。配合肩炮可用一直维持杀戮满层常驻,而且有杀戮强化效果。不用多说,必点技能。
4-1 暴力加成 | Violent Violence (5)

简介:杀戮技能,杀敌后赞恩获得射速提升 +[3%×技能等级×杀戮强化] ,持续 8 秒,可叠 2 层。
评价:提供高额射速加成,对高射速武器效果不错,提升伤害频率。根据个人玩法需求选择投入即可。
4-2 暗箭难防 | Playing Dirty (5)

简介:杀戮技能,杀敌后赞恩有 [10%×技能等级×杀戮强化] 的几率获得buff,使接下来的 5 次射击都能够射出 1 颗额外弹片。(原面板的描述有点问题,看起来像是必定获得buff但接下来的5次都是概率加弹片,但实际情况与之相反。)
评价:对单弹片低射速武器有非常不错的加成,配合肩炮杀红眼可以使buff基本常驻。如果使用见证死亡模组的话,这个技能还能给高射速武器玩,极大幅提升伤害频率,非常实用。不过注意:这个技能是额外提升1颗弹片,不是使弹片数量翻倍,所以对多弹片武器的加成很低;而且有的武器是靠一些特殊效果打伤害的,这些特效可能不受弹片加成影响(比如罗森的刺的额外火焰弹、裂魂者的骷髅等等),所以得具体看你的武器来选择是否在该技能上投入点数。此外,模组上也可以获取暗箭难防加点,加上玩家手动投入的点数可以让触发几率达到100%以上,不过凑到100%就可以稳定触发了,超过的几率对暗箭难防没有额外加成,所以一般凑到7点时就无需再继续投入了。
5-1 好运连连 | Good Misfortune (3)

简介:杀戮技能,杀敌后恢复 [4%×技能等级×杀戮强化] 主动技能持续时间,此技能有收益递减。(特殊:当任意激活一次主动技能后,好运连连对屏障的收益效果将重置。)
评价:强行延续技能时间,配合肩炮、杀红眼、争分夺秒和见证死亡模组可以让屏障、克隆体和无人机常驻。即使有收益递减的限制,但是配合肩炮或见证死亡,在实战时还是有很强的延续效果(更不用说肩炮还能重置屏障收益了)。有技能常驻需求的建议直接点满(尤其是全身屏障保证生存的,或者分身流挂机的)。
终技 死神将至 | Death Follows Close (1)

简介:所有杀戮技能收益提升 +25% ,杀戮技能效果持续时间 +7 秒。
评价:核心强化技能。提供高额的杀戮强化,延时效果也能稳定杀戮层数避免衰减过快,而赞恩的核心就在于杀戮技能上,因此加成效果非常强力,必点的技能。

以上便是赞恩蓝系天赋详解的所有内容了。总的来说蓝系的加成还是非常简单粗暴的,缺点就是依赖杀戮叠层,但好在有见证死亡模组和肩炮杀红眼,赞恩的杀戮还是很容易叠起来的。加成强力、触发门槛低,使得蓝系成为了赞恩最强力的一支技能树。(不过就是倒地时会立刻清空所有杀戮技能层数,容易出现倒地时疯狂刮痧,起不来的情况……)