玩家属性分类

需要明白玩家的复杂性
常见分类是timmy,johnny,spike和melvin,vorthos
1)timmy :喜欢夸张的效果,好玩
栗子:宝可梦中皮皮的挥手指,随机释放未知技能

或者信使鸟的礼物,使用后对方可能回血,也可能对其造成伤害

2)johnny 与众不同,有性格
比如宝可梦技能的戏法空间,在戏法空间技能效果持续状态下,速度慢的宝可梦将比速度快的宝可梦优先使用招式。使得很多后手强力宝可梦可以先手出击,增加了游戏对战的策略性。

3)spike :强 数值强度,视觉维度
比如宝可梦中皮卡丘的打雷技能威力强度很大

4)melvin:规则一致性,理想 技能消耗与技能强度持平,卡牌之间强度平衡不超模
5)vorthos:体验合理,感性 比如卡牌的故事背景,技能设计,名称等符合世界观设定