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FGO职阶强化系统材料消耗详情,如何加点比较划算

2023-06-08 17:08 作者:暴走的秋田君  | 我要投稿


FGO日服职阶强化系统已经正式实装,目前这个新系统的效果数值也都已经清晰明了,这里就以APPmedia计算出来的数据为大家介绍一下,并说一下个人对该系统的强化看法。

职阶强化系统的效果

目前公开的7个职阶,所强化的效果幅度都是一样的,包括20%红卡暴击威力、40%蓝卡暴击威力、60%绿卡暴击威力、20%三色指令卡威力(之力并非魔放,而是单纯的攻击威力提升)、50%EX卡性能提升、10%宝具威力、50%暴击星发生率、10%暴击威力、使用令咒提升50%攻击力和防御力各1回合。

强化所需材料

以上是各个职阶所需材料的情况表,上面的数字是所需的数量,底下的通用材料是每个职阶所消耗的数量,需求的量还是比较大的,不过结合星光之砂目前的数量也只有一千多个,所以单个职阶逐步开放的话也还好。

以上是7个职阶需求数量的总数,国服玩家也可以提前准备一下。

职阶强化优先度推荐

目前能够强化的只有传统的七职阶,按职阶的强化优先度的话,自然是选择狂阶优先,虽然打降临者不利,但是大多数场合狂阶依然优势。

其次就是自己的常用输出倾向,比如你自己厨了某个从者,抽了顶配也比较经常用,也可以给该从者强化。另外就是针对一些平常比较泛用的从者,例如金闪闪用得多就强化弓阶,妖兰用的多就强化枪阶,陈宫用的多就强化术阶。

特殊职阶目前尚未开启,不知道具体效果是否也跟这些职阶一样,如果一样的话,特殊职阶的强化优先度有时候也高于狂阶之外的传统职阶,所以目前的建议就是先把狂阶强化着,然后继续观望特殊职阶后续开启之后的效果如何。

天赋树的加点优先度推荐

天赋树从2个起点触发,最终会通向12个分支,大部分分支的终点都是比较重要的buff,不过为了减少消耗,也可以不用每条分支都点到底,根据每个分支的终点,个人推荐的优先度是:宝具威力>色卡威力>令咒>EX卡。

宝具威力和色卡威力都是直接服务于宝具伤害的,在周回的用途比较广,令咒增伤给的幅度虽然高,但是一般也是在高难用得多,高难的解法比较多,不是非得开令咒增伤。而EX卡也存在不稳定性,所以在急于给更多职阶开效果的情况下,还是能省一些是一些,等到全部职阶开得差不多,再回来补这些buff也不迟。

虽然无论是令咒还是EX卡,上一个节点都是魔放,每条只省1~2个节点,但是由于后面的节点消耗比较大,每个职阶可以节省1080星光之砂,6个职阶省下来六千多,可以给第7个职阶点满了。

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