【降妖散记】小川瞄准流卡组保姆级攻略

没易伤一炮千伤秒狼镇楼

卡组简述:
瞄准流也叫大炮流,小川目前版本的T1卡组之一,通过堆叠瞄准层数,提升单发射击的伤害,最终通过打出巨额单发射击结束战斗

核心词条——瞄准:
下一发射击对此目标造成的伤害每层提升33%。
如果玩家损失生命值,则失去一层瞄准。
词条解读:
攻击性射击牌打到目标才会结算
造成的伤害提升,所以眼力、神力、子弹增伤都会计算
受伤扣层数,最好是追求无伤

伤害公式:
(1+瞄准倍伤)*单发伤害
(1+1/3瞄准层数)*(射击牌伤害+子弹伤害+神力+眼力)

基础构成:
N张 瞄准牌+防御牌+1~2张高伤害单段射击牌
(+1张 特殊弹药牌+N张 眼力牌+1~2张 易伤牌)

核心卡:
N张 挖掩体
【金卡 2费 获得16(18)点护甲,给予所有敌人3(5)层瞄准】
瞄准层数不低
还是群体叠瞄准层数,方便打群怪
由于自身受伤,瞄准层数会降低,自带防御且是 白值(基础数值)最高的护甲牌,可以规避大部分伤害
1张 竹筒大炮
【翡翠 3费 对全体敌人造成24(32)点伤害,保留,需要装填1发弹药】
无条件最高数值的单段射击牌
瞄准流本身需要先叠buff再输出,自带保留,提前上手也没有问题
唯一需要注意的是准备输出的前一回合,留有足够费用
1张 炎火弹
【翡翠 1(0)费 装填1发炎火弹(弹药,射击伤害+8,会对主目标左右的敌人造成100%的范围伤害)】
弹药里面提升伤害最高的弹药,对瞄准流来说等于8眼力
瞄准层数高的时候,提升眼力比提升相同费用瞄准提升更大
本身带有AOE效果,配合射击牌可以打出AOE效果
打相柳3倍伤害
翡翠3选1 抓位仅次于大炮

可选卡:
1~2张 应急竹枪
【银卡 1费 造成11(16)点伤害,给予2层易伤,消散】
瞄准用不了夜光粉
可以主动选择最高血量单位使用
再排除竹枪陷阱(对攻击者3易伤)不稳定卡,2易伤是最多的了
卡组大带2张提高打输出前一回合摸到的概率
1张 趴下
【银卡 X费 给予X*2(3)层瞄准】
挖掩体下位替代
仅在费用转瞄准层数上比挖掩体稍好1点,2费打趴下仅比挖掩体多1层
自身没有保留,无法等到敌方不攻击时再使用
由于本身不提供防御,在没有心法提供足量防御下,一般需要费用打出防御
1张 长剑贯穿
【铜卡 2费 造成21点伤害,需要装填1发弹药】
没有竹筒大炮前的替代
2费内无条件伤害最高的单段射击牌
1张 抵近剑击
【铜卡 1费 弃1张牌,造成15点伤害,需要装填1发弹药】
没有竹筒大炮前的替代
本身是优质的过渡牌,过渡阶段(没确定玩什么之前)就会拿上的牌
N张 放哨
【铜卡 0费 获得1点眼力(,抽1张牌)】
挖掩体、竹筒大炮都是高费牌,0费牌不需要费用
永久眼力,什么时候抽到都行
0~1张 大号铅弹/点石成金
【金卡 1费 装填2(3)发铅弹】
【翡翠 1(0)费 将所有子弹置换为铅弹】
相当于提升5点眼力,没有炎火弹前可以使用
其他可选卡:夜观天象、救命符、浆糊罐、1-2张 不许动
(这几个比较通用,有需要可以单开一个全流派通用卡讲解;如果防御不够,其他防御卡也能抓)

不要选(陷阱/误区):
绝境反击
【翡翠 1费 造成8点伤害,需要装填1发弹药,如果弹夹中只剩1发子弹,造成3(5)倍伤害】
升级后5倍伤害看着很美,但是要求极高,实际使用很多时候不如基础里的剑气(9伤)
由于攻击性射击牌会触发瞄准,需要先非攻击射击牌消耗弹药,再填1发弹,牌序要求高
目前非攻击射击牌只有不许动(只消耗1发)、诈死(只消耗1发且自残掉瞄准)、掩护射击(全消耗,但有挖掩体容易防御溢出)
硬玩只有掩护射击+趴下+绝境反击,还不好配合特殊弹药,而且只能打单体(遇到只能打群怪的情况很捉急)
诈死
【翡翠 0费 失去1点生命值,回复1(2)点行动力,抽3张牌(抽牌至手牌上限),消散。需要装填1发弹药】
瞄准受伤会掉层数
挖掩体费用较高,抽到挖掩体打不出来一轮的总伤害会少很多
揉眼睛
【银卡 0费 本回合获得4(6)点眼力】
临时眼力,没保留,输出回合不一定抽到
这牌更适合每回合射击输出的流派,特别是喷子流(先挖个坑)
架剑
【铜卡 1费 给予2(3)层瞄准,装填1发石弹(,保留)】
虽然架剑提供瞄准,但是提供的1发石弹影响特殊弹药的使用
这牌更适合普射流(挖坑行为)
其他:没提到的攻击性射击卡

必选心法:
过热
【白心法 战斗开始时获得4层眼力,每回合只能打出最多2张射击牌】
4眼力非常多
瞄准只打1张射击牌,等于没有负面(掩护射击、不许动、诈死都会计数,所以少选这几个)
稳扎稳打
【金心法 回合开始时,若你上回合未损失生命值,获得1行动力】
瞄准本身追求无伤,而且费用需求比较大,这个心法完美契合(别选诈死)
而且目前有个机制,会不断叠加,也就是没有提升过行动力恢复,3回合后每回合都是回5费

可选心法:
事先观察
【白心法 战斗开始时,给与所有敌人1层瞄准,首领与头目战则提升到3层】
目前版本唯一写着瞄准的心法,但是瞄准调整后,层数有点低
废铜烂铁
【白心法 回合结束时获得手牌数量2倍的护甲】
瞄准用牌不多,可以补充一点额外防御
量产
【白心法 选择1张牌复制2次】
目前对挖掩体需求大,且挖掩体为金卡
有挖掩体升级后选,复制升级版挖掩体
尖刺竹盾
【白心法 回合结束时,你身上每2点防御都获得1临时反伤】
瞄准目前会拿很多挖掩体,在没有输出之前,可以靠挖掩体打一些伤害,甚至可以单杀螃蟹(dog)
新发现
【白心法 每3次获胜,获得一次额外的领悟机会】
核心牌的稀有度偏高,额外的领悟机会可以提高找到核心牌的概率
内炼金丹
【白心法 获得2个随机丹药】
明目丹(2眼力),补天丹(回费),归元丸(固有),悟道丹(领悟3次),益气丹(1神力),护脉丹(1坚韧)等 非常多丹药适合我们
眼力训练
【白心法 战斗开始时,获得2层眼力】
2眼力,朴实无华
绝密武器
【金心法 选择一张牌使其获得固有,并使其费用减1】
只选择固有挖掩体,稳定开局挖掩体,而且还能减费
奇思妙想
【金心法 立即进行2次全都是翡翠牌的领悟】
没有竹筒大炮和炎火弹可以拿,找一下竹筒大炮和炎火弹,如果没有找到,有夜观天象,救命符,甚至闷棍也可以

一般的心法:
快速炼丹
【金心法 0费,获得2行动力,获得2层中毒,CD3回合】
一回合瞄准+射击才有作用,在这套里面算备用方案
如果射击牌没有保留,然后又不够费用把buff牌打出,可以使用
玩趴下+长剑贯穿可以一回合打出伤害,但不推荐玩这套,不稳定
无念无想
【金心法 0费,立刻回合结束并且获得一个额外的行动回合。CD10】
保底型的心法,10回合瞄准也不会拖这么久,不会成为常驻技能
如果防御不够多,可能会断防御或者玩趴下,会有点用

不选的心法:
烟尘
【每消耗一发子弹后获得2点护甲。】
喷子流很强,但是瞄准流消耗子弹不多,填弹牌都很少选
校正准星
【白心法 每回合首次上弹后,本回合获得3点眼力。】
虽然提供眼力,但是射击回合不一定能上弹,如果用主动上石弹,不如提前上的铅弹(5点)和炎火弹(8点)
内有乾坤
【金心法 增加1个弹药容量,回合开始时自动装填1石弹】
校正准星+内有乾坤=3永久眼力,这个是喷子或者普射的combo,我们是瞄准,用不了几发弹药,2个心法只为了3眼力,还会把特殊弹药顶下去,瞄准别选
手稳
【白心法 受到伤害时,不再会损失敌人身上的瞄准层数】
瞄准受伤后只是降低1层,现在作用不是很大,诈死抽牌多回费少我们也不选的

大部分需要注意的心法已经说了,如果实战遇到3个都是没有提到的心法不会选的话,可以在官方1群2群找蓝鳞羽(也就是我)

强化和竹筒仙人选择:(按优先级排序)
竹筒大炮,24变32,强化多8伤,三分之一,提升很大,选变大
没有竹筒大炮时选择长剑贯穿
以上都没有,选挖掩体,选变小

基础牌删卡选择:(按优先级排序)
胆怯(难13以上)
有优质射击牌,删剑气
挖掩体多用不上其他防御,删防护
踢删卡优先级不高,踢可以破灵体,加计数

选路选择:
领悟>强化>删卡
一层前期尽量走小怪拿卡,精锐奖励是翡翠或者金卡可以考虑
初步成型(挖掩体+竹筒大炮)后,如果精锐奖励不是翡翠或金卡,尽量走小路
三层最好不要走:
魔铃(同归,需要踢破回响)
妖怪和尚(加费可能会卡牌)
蜃妖(不熟练的话,卡在火状态会吃很多伤害)
烛阴国使者(输出慢,三回合击杀不了会吃毒)

注意事项:
(如果没看到这里就去玩瞄准的人会很难受的)
一层没有初步成型之前拿到挖掩体才考虑玩这套

倾囊相授,发现手打3千多字了,点个赞鼓励一下吧,不然又懒得写攻略了orz
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