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【异想体图鉴】T-03-46白夜

2022-12-03 09:31 作者:超高校级の兔子  | 我要投稿

起来吧,我的仆从,欢唱着迎接我的到来。

异想体编号:T-03-46

异想体名称:白夜

危险等级:ALEPH

伤害数据:灵魂7~8

工作结果对应PE-BOX产量:

优:26~35

良:16~25

差:0~15

T-03-46 白夜

工作偏好:

本能:Ⅰ-0%  Ⅱ-0%  Ⅲ-0%  Ⅳ-0%  Ⅴ-0%  

洞察:Ⅰ-0%  Ⅱ-0%  Ⅲ-30%  Ⅳ-30%  Ⅴ-40%  

沟通:Ⅰ-30%  Ⅱ-30%  Ⅲ-35%   Ⅳ-40%  Ⅴ-45%  

压迫:Ⅰ-30%  Ⅱ-30%  Ⅲ-35%  Ⅳ-40%  Ⅴ-45%  

敏感信息:

逆卡巴拉计数器极值:3

物理抗性:0.5(抗性较高)

精神抗性:-2.0(吸收)

侵蚀抗性:0.5(抗性较高)

灵魂抗性:0.2(抗性较高) 

管理须知:

Ⅰ、一旦“白夜”的逆卡巴拉计数器归零,它的使徒就会回来...

Ⅱ、<警告>不像其他异想体,“白夜”的逆卡巴拉计数器会周期性地减少。建议经常派遣员工与其互动并检查它的状态。

Ⅲ、当工作结果为优时,“白夜”的逆卡巴拉计数器将会在倒计时结束后增加。同时,设施内所有的员工都会恢复生命值和精神值。

Ⅳ、当工作结果为良时,“白夜”的逆卡巴拉计数器有一定概率在倒计时结束后增加。同时,该部门所有的员工都会恢复生命值和精神值。

Ⅴ、当工作结果为差时,“白夜”的逆卡巴拉计数器将会在倒计时结束后减少。同时,该部门所有的员工都会受到大量的白色伤害。

E.G.O装备

武器名称:失乐园

武器等级:ALEPH

研发成本:不可研发

研发上限:不可研发

装备要求:勇气Ⅴ 谨慎Ⅴ 自律Ⅴ 正义Ⅴ

伤害数据:灵魂22~28

攻击速度:快(2s)

攻击距离:极远(80)

武器模板:特殊模板

基础期望dps:13.3/12.5(已收容白夜/未收容),11.5/10.5(击中2-5个单位时),10.2/9(击中6个以上单位时)

    ※持有者无法通过各部门的“再生反应堆”恢复生命值精神值(其余回复方式正常生效)。

    ※这把武器攻击时会对范围内所有中立和敌对目标造成伤害。

    ※这把武器会根据击中目标数量的不同变化伤害。击中一个目标时,对目标造成22-28点灵魂伤害。击中2-5个目标时,对每个目标造成19-23点灵魂伤害。击中6个以上的目标时,对每个目标造成16-20点灵魂伤害

    ※这把武器的攻击每击中一个目标,就会为持有者回复2-4点生命值精神值

    ※这把武器击中目标时会使目标在0.5秒内移动速度降低60%。

    ※当设施内收容了白夜且持有者进入了战斗状态,这把武器将每20秒发动一次特殊攻击。持有者举起武器并用力向前挥出一道黑色的痕迹,对80范围内所有目标造成一次50-60点灵魂伤害,同时为持有者添加一个能抵挡任何伤害共计100点,持续10秒的金色护盾,该护盾可以与其他护盾共存。

武器描述:

    ※持有者无法通过各部门的“再生反应堆”恢复生命值精神值
    ※发起普通攻击时,这把武器能减少被击中单位的移动速度,同时恢复持有者的生命值精神值。(伤害量和恢复量取决于击中单位的数量。)
    ※发起特殊攻击时,这把武器会生成一个力场盾,减少受到的所有类型的伤害。(如果设施内没有收容“白夜”,就不能发起特殊攻击。)

    乐园的大门因我的敲击而缓缓打开。

    我自终末而来,我并无留恋,只是在此驻足。

    我就是那个点燃希望之灯,面对世界之人。

    我心爱的人儿,从现在开始,我会将那最美妙的,无比璀璨的道路展现在你们面前。

    (成功镇压“白夜”后获得,上限一把,不会受到惩戒部抑制奖励影响)

护甲名称:失乐园

护甲等级:ALEPH

研发成本:333独立PE-BOX

研发上限:1件

装备要求:勇气Ⅴ 谨慎Ⅴ 自律Ⅴ 正义Ⅴ

抗性数据:

物理抗性:0.5(抗性较高)

精神抗性:0.5(抗性较高)

侵蚀抗性:0.5(抗性较高)

灵魂抗性:0.3(抗性较高)

    ※这件护甲的免疫和吸收效果是在计算穿戴者抗性减免后再生效的。

    ※这件护甲的免疫和吸收效果不需要员工镇压异想体时触发,实际上该护甲的免疫和吸收效果会对恐惧伤害和工作时异想体给予的工作伤害以外的一切伤害生效,不管该员工是否进入战斗状态。

    ※(疑似bug)穿戴这件护甲的员工在受到等级为“紧张”的恐惧伤害时,有极大的概率直接免疫该次伤害。

护甲描述:

    ※在设施内收容了“白夜”时,这件护甲的伤害抗性会大大提高。物理:0.2/精神:0.2/侵蚀:0.2/灵魂:0.2)
    ※镇压异想体时,这件护甲能使穿戴者免疫单次伤害数值为5点及以下的伤害。
※当穿戴者装备“白夜”的E.G.O饰品时,改为在镇压时直接吸收单次伤害数值为10点及以下的伤害。

    你不必担心,我已经听到了你那略带惊恐的祈祷。

    如今,你还没有意识到,痛苦这种事物再微小不过了吗?

    你需要向我证明你的出人之处。

    你应该信任我,将生命奉献给我。然后,我自然会向你展示,什么叫做力量。

饰品名称:失乐园

获取概率:1%

饰品位置:左背

饰品效果:

    最大生命值+10

    最大精神值+10

    移动速度+10

    攻击速度+10

背景故事:

    这个异想体形似一个新生的胎儿,但它的样貌非常怪诞,以致于人们很难把它和一个正常的胎儿联想到一起。同它对话是可行的,但我们不能通过常规的方式与其进行交流。它所说的每一句话都会在收容单元内产生极为响亮的回声。

    我的门徒,受我祝福之人,一旦你们追随我的步伐,并找到了我,那就意味着你们已经远离了邪恶之道。到了那一天,我会降临到你们生活的大地之上,而你们的罪孽将由我一手赦宥。

    曾被它治愈过的12名员工将戴上鸟喙面具并经历一系列可怕的突变,它们的身形会变得更为庞大,后背上长出一对洁白的翅膀。它们拿着能够“赦免”一切罪孽的十字架徘徊在设施中,为它们所遇见的每一名员工带来“救赎”。

    聆听我的教诲,摈弃你的血肉,才能迎来新生。

    它的使徒将化身为传教士,向身边的人们转播“福音”,为身边的人们带来“新生”。它们......

    时机已然成熟。古老的钟声再度响彻,全新的世界即将来临。起来吧,我的仆从,欢唱着迎接我的到来。

    我乃死,我乃生。我为暗,我亦为光。

工作日志:

    寻求救赎的员工在一片光芒中踏入了“白夜”的收容单元。

    “你又为何而犹豫?我在此创造奇迹。”

    尽管“白夜”看上去像个婴儿,但这并不意味着它需要被人照料。

    在钟声响彻12次后,炫目的光芒吞没了整个设施,那是对使徒们的救赎之光。

    “白夜”的身边只有寂静。

    “白夜”将身边的光芒和声音一并带走。

    “白夜”来此救赎众生。

    “白夜”来自世界的终末,亦将走向一个全新的世界。

    “XXX,为什么要害怕?在达成使命之前,我不会抛弃你的。”(XXX为进行工作的员工的名字,下同)

    “XXX,不必害怕。我和你同在,我会给你救赎。”

    “我听见了你的哭喊,你的心声早已传到我的耳边。XXX,你正呼唤着我。”

出逃信息:

    当“疫医”为第十二名员工施洗后,它将现出真身并突破收容。与此同时,设施内持有“祝福”的员工将按照钟盘上的顺序依次转变为AL EPH级衍生异想体“使徒”。(注意:如果持有“祝福”的员工不在设施中,那么将以随机职员作为替代。)

“疫医”转变为“白夜”

  

名字被钟盘所铭刻的员工转变为“使徒”

 收容失效期间,“白夜”将出现在收容部门J的主休息室中,同时设施内会直接拉响三级警报。出逃的“白夜”的生命值为12000。

“白夜”与守卫使徒

    “第一门徒”与“第十一门徒”将转变为“守卫使徒”并传送至“白夜”身旁。

    “第二门徒”与“第三个门徒”将转变为“镰刀使徒”

     “第四门徒”,“第五门徒”与“第六门徒”将转变为“权杖使徒”   

     “第七门徒”,“第八门徒”,“第九门徒”与“第十门徒”将转变为“长枪使徒”

    除了“卖主的叛徒”,其余职员在转变为“使徒”后均视作“已死亡”。若在白夜未被送回收容单元时结束管理这天, 每日报告里会将“卖主的叛徒'视作存活员工,但该员工实际已死亡

    “守卫使徒”将守护在“白夜”左右,攻击对“白夜”不敬之物。其余“使徒”将在设施内“传播福音”,攻击不信奉“白夜”之物。

    “白夜”不会移动,但会周期性地以自身为圆心释放光环,对设施内的非“神圣”单位造成40点灵魂伤害

    “镰刀使徒”的伤害抗性为(1.5/0.5/0.5/0.5),生命值为1000。 它有2种攻击模式:

    一、蓄力后用镰刀收割前方的单位,对非“神圣”单位造成150或180点物理伤害

    二、 如果其攻击的目标是员工, 那么每过30到40秒的冷却时间它有30%的概率伸手抓住一名职员的脑袋,随后将其整个提起并斩首,直接杀死这名职员。

“镰刀使徒”

    “权杖使徒”的伤害抗性为(0.5/1.5/0.5/0.5),生命值为1000。 它的攻击方式是蓄力4秒后伸出权杖,发射混乱光束并对路径上的第一个非“神圣”单位在5秒持续造成11次40点精神伤害,共计造成440点精神伤害

“权杖使徒”

    “长枪使徒”的伤害抗性为(0.5/0.5/1.5/0.5),生命值为1000。 它的攻击方式是蓄力后以极快的速度发起冲锋,对一条直线上的所有非“神圣”单位造成250点侵蚀伤害

“长枪使徒”

     “守卫使徒”的伤害抗性为(0.5/0.5/0.5/1.5),生命值为1500。它的攻击动作与“镰刀守卫”一致,但动作速度比“镰刀守卫”快上25%,会在蓄力后对前方的非“神圣”单位造成170或200点灵魂伤害。如果其攻击的目标是员工,那么每过30到40秒的冷却时间它有30%的概率伸手抓住一名职员的脑袋,随后将其整个提起并斩首,直接杀死这名职员。

    “使徒'的生命值被清空后,它将下跪发出咆哮,失去移动与攻击能力。但被“白夜”的光环穿过后,“使徒”将全额恢复生命值并继续“传播福音”。

    “卖主的叛徒”免疫一切伤害,只可移动或对“一罪与百善”进行“赎罪”工作。

    “卖主的叛徒” 赎罪后,“白夜”将持续受到666点灵魂伤害并被强制送回收容单元。“白夜”被镇压后,所有“使徒均会下跪并失去行动能力,而“卖主的叛徒”将死去

“卖主的叛徒”

    如果您通过指挥员工成功镇压“白夜”,那么E.G.O仓库中会新增一件特殊武器。(. 上限为一)

    在今后的管理流程中,“白夜”将永久替代'疫医”。每进入一次部署界面,“白夜”就会与随机异想体交换收容位置。

    如果每90秒内不对“白夜”进行工作,那么它将减少1点逆卡巴拉计数。

    当工作结果为“优”时,“白夜”将增加1点逆卡巴拉计数并为所有职员全额恢复生命值精神值

    当工作结果为“良”时,“白夜”有40%概率增加1点逆卡巴拉计数并为所有在“白夜”的收容部门中任职的员工恢复50%生命值50%精神值

    当工作结果为“差’时,“ 白夜”将减少1点逆卡巴拉计数并对所有在“白夜”的收容部门中任职的职员造成50- 60点精神伤害

    逆卡巴拉计数器归零后,“白夜”将突破收容,接受过“疫医”祝福的职员将转变为“使徒”,如果场上没有受祝福职员将随机抽选12名职员且“卖主的叛徒”必定是员工。成为“使徒”的职员将继承钟盘上对应人物的名字。

    需要注意的是,“白夜”出逃并不是一一定会出现“卖主的叛徒”,当设施内没有职员存活时,将只会生成使徒而不会生成“卖主的叛徒”。

    “白夜”有着特殊的恐慌等级,5级员工进入“白夜”的收容单元时会因“紧张”而丧失10%的精神值。4级员工则是不知所措并陷入恐慌。1-3级员工则是敬畏并陷入恐慌

“白夜”突破收容时,主管无法启用tt2协议


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