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【游戏王DL】第一弹Rush Duel迷你盒——「王家魔族」闪亮登场!大批魔法陷阱加入环境

2023-11-20 20:11 作者:这里是江北江南雪  | 我要投稿

今天下午更新后,雾岛露亚活动开启,同时游戏内也预告了新卡盒与特殊包的发售。

另外还有一些解包方面的情报,通过这篇专栏我们一起大致地了解一下。

解包信息

首先,解包信息中最吸引人的便是这4张解包卡片,而其中「炎杰的梁山阁」则是本次更新中唯一的Speed Duel卡片:

粗评:这张卡规则上当作「炎舞」卡,故支持「宋虎」、「董鸡」等卡的调度。

「炎星」系统具备不错的特召能力,如果早些将「梁山阁」调度上场可以期望去除6个指示物来检索保证续航。另一方面,也可以留存2/3个回合追求10指示物的无视召唤条件的额外特召。

看上去十分不错,但结合实战,DL的3格子规则很大程度上限制了「炎星」的特召次数,凑齐6指示物的数量并不容易,整体属于比较理想化的单卡。

但投入1张对于「炎星」卡组而言也确实是有利的,可算作一次补强。

「国王的威严」

【条件】
对方怪兽的攻击宣言时,让自己墓地1只通常怪兽(1星/恶魔族)回到卡组才能发动。
【效果】
那次攻击无效。

粗评:后续基本都是Rush Duel卡片了。

这张「国王的威严」大概率属于雾岛露亚的升级奖励卡片,并且可能物理限制。

该卡在当前环境中算得上1张优秀的陷阱卡,满足发动条件的怪兽共3张:

其中「保姆山羊」与「泰坦的末裔」均收录与新的迷你卡盒,「王家魔族·狂热追星族」则可能同是雾岛露亚的升级奖励/初始卡组卡片。

因为配合1星通常怪兽的特性,这张卡与“1星甲虫特化”卡组的相性相当不错,作为目前许多“低成本RD玩家”使用的卡组,这张卡可能会很受欢迎。

「王家魔族·嘶吼歌手」

【条件】
对方场上有表侧表示怪兽(7星以上)的场合,把1张手卡送去墓地才能发动。
【效果】
对方手卡随机选最多2张送去墓地。

粗评:DL翻译为「皇家恶魔」,这里我顺应个人习惯还是称呼该系列为「王家魔族」。

抛开发动条件,「嘶吼」的削手效果在OCG可谓是恐怖如斯,但考虑到RD规则的特性,丢弃对方手牌这个动作大多数情况都是在帮助对手滤抽,且有可能改变其卡手的现状,搬起石头砸自己的脚。

所以这张卡的效果实用性并不高,不过鉴于其是目前为数不多的4星·光属性效果怪兽,可以配合露亚的新技能,所以还是会被满载投入。

除了卡片解包之外,技能解包因为篇幅缘故这里就不展示了,先前11月14日的技能解包我也有过翻译,基本上差不太多,感兴趣的朋友可以移步观看。

最后的解包信息还有明天开始的“GR杯特别活动”:

届时将会送出SD&RD版本的镜碎「真红眼黑龙」,以及各自的相关技能等。

游戏内更新

【条件】
自己场上有表侧表示怪兽(7星以上/魔法师族)的场合,把手卡1只怪兽(风属性)送去墓地才能发动。
【效果】
选对方场上最多3只怪兽把表示形式变更(攻击表示变成表侧守备表示,守备表示变成表侧攻击表示)。

说完了解包信息,继续来看一下游戏内的零碎情报。

首先是新加入卡片商人的「王道魔术·暴风」,可以配合新的游我技能使用,单卡也是比较不错的改变表示形式的效果,可以辅助突破「连击龙」等高打点上级怪兽,或者破坏对手的低星怪兽防线进行抢血斩杀。

「死者转生」

【条件】
把1张手卡送去墓地才能发动。
【效果】
选自己墓地1只怪兽加入手卡。

粗评:传说魔法卡。具备优秀的回收效果,相比同类效果的「凤凰龙」有着极高的泛用性,几乎所有都可以考虑投入。

并且作为目前唯一的传说魔法卡,这个位置也没有其他的替代品。

「万能地雷阔剑式」

【条件】
对方怪兽的攻击宣言时才能发动。
【效果】
选对方场上的攻击表示怪兽之内攻击力最高的1只怪兽破坏。

粗评:传说陷阱卡。优质的攻宣除去坑,有了这张卡,对方单个上级怪兽的攻击安定性将大大降低,被这张卡除去将直接逆转场面。

作为当前唯一的传说陷阱卡,还拥有如此高的强度,几乎没有不投入的理由。

至此DL的RD模式也终于凑齐了3种类传说卡片,可以根据规则:每种类(怪兽·魔法·陷阱)传说卡各最多投入1张

迷你卡盒

接下来进入重头戏,将于11月24日发售的Rush Duel第一弹迷你卡盒——Meavy Metal Scream(重金属呼啸)的卡片展示:

UR:

「王家魔族·重金属歌手」

【条件】
把怪兽(5星以上)解放来把这张卡召唤的回合才能发动。
【效果】
选对方场上1只等级最低的表侧表示怪兽(8星以下),这张卡的攻击力直到回合结束时上升[选的怪兽的攻击力]。选的怪兽破坏。

粗评:DL的效果文本翻译错误,请参照图片下方的效果文本。

卡盒封面,雾岛露亚的王牌怪兽,以及新卡盒中登场即限三的卡片之一。

发动条件是「王家魔族」的一贯风格,而效果则是极其暴力的破坏+飚攻。

其爆发力绝不逊色于「连击龙」,所以提前规制也在情理之中。如果对方场上只有1只怪兽的话,「重金属」可以和「连击龙」一样,直接打出致死级的输出。

在新卡盒发售之后的环境,各类攻宣坑如雨后春笋般冒头,「重金属」的破坏效果稳定除去就显得比单纯的战斗解场要优越许多了。而且效果适用后超高的单体攻击也足以忽略目前环境中几乎所有的攻守变化陷阱。

「兽翼刚王 塞斯」

粗评:游我使用过的上级怪兽。效果本身强度不错,但发动条件与代价过于严苛了一些,实用性与总体强度都比较一般。

不过「兽翼刚王」在以游我新技能【风暴驱动】为核心构筑的卡组中,或许不会缺席。

「远古神现龙」

粗评:当回合3000打点的庞然大物,墓地有「明冰龙」与「燃烧烈焰龙」的场合还可以破坏对手场上1只守备力1500以下的表侧表示怪兽。

不少终端怪兽都在其打击范围内。

并且配合卢克的新技能【远古力量】,这个附加效果的发动条件并不难达成。

即便不发动破坏效果,仅是3000打点就足以对对手造成很大的威慑。

以该技能为核心的卡组或许会作为新的主流进入环境。

「幽灵旋风」

粗评:这个卡盒中最保值的卡片,之后很长一段时间都是相当优秀的泛用后场除去手段。

在先攻等墓地怪兽数量是3只以下的场合还可以进行抽1的赚卡动作。

后续的新环境,后场将会成为卡组构筑与战术中不能忽略的一环,所以「幽灵旋风」、「大槌粉碎」的地位也会骤然提升。

此外,因为「大槌粉碎」具备发动限制低+消化手卡等特性,也不能完全将「幽灵旋风」视作其上位替代。

SR:

「黑龙之雏」

粗评:「真红眼」卡组的核心卡片,让「真红眼黑龙」快速登场。并且配合新的真红眼技能,「黑龙之雏」也有了调度/回收「真红眼黑龙」的能力,单卡强度再上一台阶。

「野兽召唤师」

粗评:类似「黑龙之雏」,具备让手牌上级怪兽快速登场效果的下级怪兽,不过需要满足发动条件。

在这张卡特召范围内的兽族有同卡盒的「兽翼刚王」,鸟兽族有「闪电击秃鹰」,而兽战士族则暂时没有很高的特召目标。

相关的2套卡组也都十分兼容「野兽召唤师」,可以选择投入来增加特定情况下的爆发力。

「王家魔族·扎胎朋克乐手」

粗评:「王家魔族」的上级回收手段,配合露亚技能的话,可以通过精堆「重金属」再回收的手段来调度王牌上手。

作为这个Combo的核心,「朋克乐手」的满载投入是毋庸置疑的。

「乐姬的独演」

粗评:「乐姬」系列的先行卡。

具备与「国王的威严」相同的优秀效果,但发动条件却要苛刻不少,需要自己场上的怪兽是1只的场合才能发动。

多数情况只能用来保护自己场上的被攻击剩下的最后1只怪兽,这样相对比较被动。

不过自己场上只有2只怪兽的场合,倒是可以用来对策「重金属歌手」,当然这太过理想化了。

「迅敏表演者」

粗评:优秀的下级怪兽,等级与打点也可以规避一些技能的限制。

简单粗暴的攻击力UP可以辅助进行突破、抢血或斩杀,强度相当不错的1张泛用下级怪兽。(这张卡类似于「雷之桑德」,抽卡过程中附送的优质单卡,没有必要紧盯着这张卡去抽。)

「魔将决斗斩」

粗评:战士族的泛用攻宣坑,400的变化幅度足以在同水平怪兽的战斗中逆转战局。当「魔将 雅灭鲁拉」在场时还可以继续破坏对手1张魔陷。

「天才吉他手」

粗评:类似「彩光之首席吉他手」的效果,不过是依照自己场上的怪兽,且仅为单体加攻,爆发力略差一些。

不过原本攻击和不需要支付生命值(存疑)这一点要优于「彩光」。单卡质量虽说相较其他终端略逊一些,但对于念动力族而言依然是不可多得的终端选择。

「贯贵益荒男」

粗评:发动条件相对比较严苛,并且效果与自身数值都平平无奇。

以新卡盒发售前的环境来看,对于【贯通】效果的需求并不高,而之后,特别是以战士族为主的卡组获得这张卡后,也难说会有所提升。

「地缚灵的引诱」

粗评:第2张登场即限三的卡片,这也注定了这张卡的投入量不会太高。

而单卡质量,算不上太过耀眼,但确实称得上不错,

自己选择攻击目标的效果会给予对手不小的战阶压力,最大的用途即是扭转对方上级对自己上级的攻击,来保护住自己的终端以寻求下回合的逆转。

「暗黑的炽天使」

粗评:泛用性较低的“类「风使」”效果,胜在是下级怪兽且不需要丢弃手牌,可以在暗属性为主的卡组中用来突破「连击龙」等高攻低防的对手终端。

以上就是这次迷你卡盒中的全部高罕卡片,剩下的R/N罕贵的卡片中我会挑出几张有强度的/有意思的卡片简单介绍,余下卡片感兴趣的朋友可移步游戏内自行观看:

「THE☆屏障」

粗评:平民福音,泛用的攻击变化类攻宣坑。

回收墓地+降低攻击力,强度相当不错,最重要的是其作为低罕卡片,所需要成本投入并不高。

「火面炙烤喷焰之术」

粗评:「火面」特化卡组的补强卡片,可再度提高攻击力,大幅增加爆发力。且除此之外,同卡盒还收录了2张打点不错的炎族通常怪兽:

其中「万能调味查税人」也是后续炎族融合的必要融合素材

完美兼容「火面上忍」的效果,也可以配合其增加攻击力作为打手使用。

「呼恶魔笛」

粗评:具备优秀的苏生效果,但目前通常怪兽相关的卡池还有所欠缺,这张卡暂无用武之地。但其本身具备相当不错的潜力。

「大嘴鼠」

粗评:具备优秀的回收效果,但同样是当前无用武之地的潜力卡。在后续的「羊界」、「星猫」等卡组中可以考虑投入。

「2阻挡」

粗评:很有趣的1张卡,强度也相当不错,但发动条件过于苛刻。

可以在通常怪兽浓度较高的「火面特化」卡组中考虑投入,另外目前热门的水族小轴中也有2张2星通常怪兽,可以与这张卡达成一定配合。

总评:

其他卡片就不过多赘述了,感兴趣的朋友可移步游戏内查看。

这一波新卡到来后的Rush Duel新环境相比各位都已经预想到了,与当前最明显的改变就是:大量陷阱卡进入了构筑与战术的核心圈,与之相对的,「幽灵旋风」、「大槌粉碎」乃至「龙魔杀戮者」等卡的地位也大大提升。

除此之外,「重金属歌手」、「远古神现龙」的加入,也让效果破坏成为了前场除去的一种常见手段。

后场博弈的加入是下个环境的重点,这也让Rush Duel模式的可玩性有了很大提高,但还不能确定玩家体验在下个环境中会是什么样。

总之卡池与战术的扩充让Rush Duel模式在后续一段时间将重新活跃起来,而下一次冲击的距离也已不远了。

感谢观看!

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