林尼文案

林尼简评文案 存档 有部分内容会出现调整 部分错别字不用在意
ok 久等了个位 枫丹第一位up 林尼 我们今天就来正式的看一下
林尼 五星 火系蓄力弓 定位前台火c 那么林尼的推荐程度怎么样呢 额 目前来说可以给到倾向中立是档位 就伤害层面上肯定是没有问题的 那群985强度控制的死死的 但是林尼的推荐度 与其是讨论伤害 不如更多关注手法层面上的问题 作为整个游戏的第三位蓄力弓角色 我相信原神的蓄力弓机制一定给各位留下深刻影响 而林尼的蓄力弓和另两位最大的不同是 甘雨的二段是范围伤害 提哪里是跟踪 那么这两种类型基本上不太容易丢伤害 只有林尼的二段蓄力是一段伤害 打中了就是打中了 打不中那伤害就是0(注:有补充手段 后续会详细介绍) (Lycoris 千束 描边)所以 你觉得自己枪法如何
好的 这边我们来看一下技能方面 如果和正式版有区别 一切以正式版为主
首先依旧是普通攻击 普通攻击还是那个普通的普通攻击 但是重击不是那个普通的重击 可以进行二段蓄力 类似于甘雨和提哪里 接下来我们来详细说说重击
重击二段蓄力 发射魔术箭 造成一段10级倍率311%的火伤 需要注意这个二段蓄力是只有一段伤害的 这一点需要注意也就是说你能打中了 那就是有伤害的 如果没有打中 你就是没有伤害的 你相信自己的枪法吗 这一点和甘雨二段aoe 提哪里跟踪箭是有本质不同
同时在命中的地方并生成一顶 怪笑猫猫帽 以下简称帽子。
帽子具有以下属性
每5秒嘲讽一次敌人;被摧毁或持续4s结束,会对周围的一名敌人发射礼花术弹,造成10级倍率381.6%的火伤。倍率优秀 但需要注意这是一个对单的伤害 那么这一段伤害事实上是为了弥补你可能原本的二段蓄力没有打中人的保底伤害 帽子至多同时存在1顶
同样是嘲讽机制 来简单对比一下甘雨和提哪里的嘲讽
第一点更加的廉价 对比甘雨和提哪里的e技能嘲讽 林尼的嘲讽只需要蓄力箭就可以生成 非常的廉价 帽子被打坏后 一方面是可以补充非常简单 另一方面也会补足一个倍率极高的伤害 应该是反而林尼会希望自己的帽子被打坏 这样就可以造成大量的帽子产生的额外伤害 这是正收益
第二点 嘲讽更加的安全 林尼的嘲讽的产生地是蓄力箭命中的地方 也就是说 林尼是可以做到远程吊敌人 但是甘雨的嘲讽是本地产生 所以如果想要嘲讽敌人 那么必须要靠近敌人 并且主动远离 增加控制成本 而林尼是不需要的 相信林尼在单通的表现也会很优秀 而提哪里是处于二者之中
所以综上林尼的这个嘲讽机制是非常的优秀的设计且正确 唯一可惜的是 提哪里的嘲讽会明确显示出嘲讽的范围 而林尼并没有 但总归是瑕不掩瑜 林尼的嘲讽可以给到正面的评价
那么同时发射隐具魔术箭时,当林尼的生命高于60%,将消耗20%,并获得一层「隐具余数」,以下简称层数 至多叠加5层,通过这种方式,生命至多降低至60% 这个并没有什么好说的 只是一种叠层的方式 回血在e中 不用担心扣血问题 但因为最多是5层 在不使用奶的状态下 最多只能有2层 所以林尼的队伍建议配合奶来使用
始基力
从枫丹角色开始就出现了荒芒属性
每隔6s时间,二段蓄力命中的位置降下灵息之刺,造成倍率49.59%的芒性的火伤。伤害极低 攻击频率过长 仅能用于破盾
e技能 眩惑光戏法
造成范围火伤。根据层数提升造成的伤害,并为林尼恢复生命值。每层20% 所以对于上述二段蓄力的扣血完全不需要担心 扣多少 会在这里给你补回来 10级倍率 301% 每层伤害96% 技能cd15秒 属于较为优秀的水平
同时当场上存在帽子时,帽子将会同步爆炸 变成范围伤害且视为重击
大招 大魔术·灵迹巡游
变身成猫车 会对身边的每个敌人造成一段火伤 持续时间3s 时间结束或主动解除 将结束状态 但因为只会产生一段伤害 所以我们会多选择主动解除 而不是等时间结束同时此技能也存在有一定的小范围唯一能力 结束大招变身状态将继续造成一段范围伤害 并且召唤一顶帽子 获得一层层数
cd15s 能量60点 考虑林尼属于站场角色 所以整体属于优秀水平
生活天赋 枫丹特产 这就是属于有人觉得有用有人觉得没用的类型
天赋1 惊险演出
如果二段蓄力消耗了生命值,那么帽子命中敌人时会为恢复3点能量,并且基于攻击力的80%提高造成的伤害。因为强制扣血才会有的buff所以林尼对奶又较大需求 回复能量以林尼2s一次攻击计算 站场10s 假设每次帽子都会被摧毁 那么一次站场将会回复能量15点 属于较优秀水平
天赋2 完场喝彩
如果敌人挂火,将以以下方式提升:·基础提升60%;·队伍中林尼以外每个火系角色,提升20%。至多伤害提升100%。所以简单来说林尼需要队伍中有包括林尼共有3个火系 也就是俗称的纯火队 那么就可以吃满这个buff
那么这个buff 看起来数值很多 但是实际上确实数值很多 但是有一点需要注意的是 一般来说我们常规的火系都是会去打蒸发的 而蒸发本身是至少的1.5倍的独立乘区 所以其实如果你简单计算一下会发现 这一部分看起来给的很多 但其实也只不过是去平衡了蒸发或者是融化的收益罢了 让林尼的纯火伤害不至于跌出来那么多 同时林尼如果想要去打蒸发 融化 那么因为怪头上原本是没有火的 所以也不会吃到这个加成 从某种角度来说 用高情商的说法是 这个天赋就变成了 平衡纯火林尼 反应林尼的一种方案 让林尼不至于超过控制范围 非常聪明的设计
那么总的来说林尼是一个对单类型的角色 但是兼顾了一定的对群能力 在设计层面上是非常聪明且合理的 解决了甘雨和提哪里的一些痛点 但同时也带来了射击精度的需求 尽管林尼的操作难度过高 但同时也给予玩家很很高的操作回报 那么对于林尼的操作顺序也是非常简单 林尼先站场普攻4次获得4层层数 开大后立即结束状态 获得共5层层数 最后使用e技能做最后的收割 那么应为林尼是普攻类型角色 较为灵活 实战中可以根据具体情况调整操作方案
技能加点方面 999 全都需要点 平a最优先升级
接下来是圣遗物环节
没什么好说的 用最新的猎人套即可 这两套圣遗物不用多想 刷就完事了 标准攻双暴模型 主词条 攻火暴即可 由于4件套有暴率 推荐使用爆伤头
武器方面
专武最优 不用多说
其他5星只要输出向均可其中 若水最为推荐 但是需要注意于敌人的距离 其他武器 东极 需要叠层 飞雷特效白板 阿莫斯需要注意 那么经过的0.5秒时间 实际上是近距离吃不满的 甘雨能吃满是因为甘雨二段aoe自带延迟 所以吃满
4星方面 首先推荐新月卡弓但如果想要满精当前版本有点难度 其次 破魔 静谧均可
命座方面
1命
帽子可以同时存在2顶。此外,二段蓄力将同时召唤2顶帽子,并额外积累1层「隐具余数」,该效果每15秒至多触发一次。
那么首先是因为帽子存在时间为4s 而林尼大约是2s进行一次攻击 所以常规状态下如果帽子不被打爆 林尼需要两次射箭才会产生一顶帽子 会出现攻击浪费的情况发生 而同时存在2顶直接从根本上解决了这个问题 保证一个嘲讽和输出的平滑度 同时额外的一层层数的存在我们会将手法从原本的4a变成3a 一定程度上缩短林尼的站场时间
但是需要注意的是额外的层数 是15秒才会触发一次 并且一次产生2顶帽子 也是15s才能触发一次 不过也属于可以接受的范围内
2命 林尼每2s获得一层「集意专注」效果,暴伤提升20%。至多3层,退场时解除。叠满一共60%的爆伤 看着唬人 但实际增伤大约在20%-30%左右 属于可以可以接受水平 但是(强调)需要注意 一定要站场才会有这个加成 所以这个2命是鼓励林尼站场输出 并且站场时间约长越好 但是 这当中有个问题 他在和1命冲突 1命是鼓励林尼快速切人下场 而2命在鼓励站场 完全在互相矛盾 只能说2命一方面适用单通林尼 另一方面适用于主c林尼 而1命更加适合速切副c林尼补伤害类型 属于不同定位的不同玩法
目前有一点未知 就是林尼切出来是否自带一层 如果自带一层 那么只需要站场4s即可吃满加成 基本可以认为无条件增伤 如果不自带一层 那么就代表需要站场6s才能吃满 这就有点无法接受了 所以2命的具体情况需要上线后确认一下
3命 普攻+3 这个是目前来说第一个加普攻类型的命座 看来官方也知道林尼需要什么 甘雨提哪里哭晕
4命
林尼的火伤的重击命中敌人后,该敌人的火抗性降低20%,持续6秒。火抗降低20% 虽然对比风套的40%仍然不够 但是抗性这个东西到负抗性是对半砍的 所以对于常规怪物10%抗性来说 实际上并没差出来太多 另一方是胜在廉价 林尼只要攻击就可以吃到减抗 基本可以认为是常驻 而且后续如果出可以继续减火抗的角色 那么抗性可以进步叠加 这样就可以到达风套的水平 从某种角度来说林尼是不在需要风拐了
所以综合来看这个4命只能话说可以接受 至少比以前那种单纯凑数的4命好太多了(魈4命)
5命 大招+3 没事好说的
6命发射二段蓄力时,将额外发射一段伤害,造成帽子80%的伤害。视为重击伤害。没什么好说的 帽子80%的伤害大约就是二段蓄力的伤害 等于伤害直接翻倍 突出的就是朴实无华的增伤 你给我钱 我给你伤害
总的来说 林尼命座非常简单 除开1命属于机制修改外 其他命座均为增伤命座 量力而行即可
配队方面
林尼的配队官方已经直接告诉我们了 那就是3火队
那么首先就是另外两个火系队友
首先是班尼特这位老同志 增伤回血一条龙服务 同时林尼的远程吊射也可以避免班尼特画地为牢的问题 最为第一优选
那么接下来就是第二位
这里我首推迪希雅 迪希雅可以提供减伤 以及部分抗打断 并且迪希雅的范围非常的大 属于正向收益
或者你也可以选择香菱 香菱可以提供一部分的aoe能力 同时3火组队也可以一定程度解决香菱的充能问题 但是因为香菱本身是一个近战系角色 和远程的林尼不搭配 没有办法完全发挥出林尼的远程能力 相信部分玩过融甘的朋友应该体验过 香菱配甘雨的痛苦
目前来说第二位的选择没有最优的选择 当前版本看你有什么其他火系就用了 后续只能看官方是否打算补齐队友了
那么最后的其他队友以下给推荐角色
首先是白术 也是我比较推荐的方案 白术提供的抗打断队友林尼来说是足够的 并且自己是奶可以提供回血 也方便把班尼特后续换掉 以及本身是对单的 十分契合林尼 但最最关键的是 草+火的燃烧 还可以顺便打一下反应 大家不是在找燃烧c吗 这不就是了吗
然后是百搭的钟离 同时提供林尼需要的抗打断和减抗能力 当你不在上谁的时候 上钟离准没错 如果深渊有空壳流血狗除外
这里再来说一下万叶的问题 万叶是可以用的 但是并不做为主要推荐 1. 万叶聚怪会聚到自己身边不适合林尼这种远程角色 2.林尼本身对单 就计算聚怪也没有用 除非你打算eq连段 否则没有意义 最后就是你看林尼4命的减抗 官方就差明着告诉你 林尼队伍中不要带风系减抗了
最后就是其他后台类角色 草神 八重等等 均可
除开纯火队这里再来提一下融化队的可能性
因为林尼的攻速非常的慢 并且基础倍率也十分的高 所以林尼理论上是可以直接去打融化的 圣遗物沙漏换成精通 队伍方面呢 林尼+班尼特+甘雨+其他的组合 那么就可以去让林尼打融化 甘雨属于是下岗在就业了
那么总的来说林尼的配队当前版本算是非常的灵活 最主要的原因就是目前版本林尼缺少一位队友 那么需要看官方后续是否愿意补全
那么既然谈到这里 那么就进入到未来部分
关于林尼队友的假设方面 目前来说我无法做出较为准确的推测 根据以前版本的经验 一般一个版本会有两种配队 一个是平民友好类队伍 就是所有的7神队伍 比如说是2.0的雷国 3.0的草行九 4.0 必然是水神的队伍 而另一支队伍就是印钞车队伍 版本最强答案 输出上限 2.0就是神万心 3.0就是妮露绽放 但问题是所有的印钞车队伍都是五星限定女角色现在到了林尼这里 或者应该说是整个枫丹这里 还剩多少新五星限女了 除开水神外估计半年内都不会有 所以就就导致无法判断林尼是否是哪个印钞车队伍 如果是 那么林尼将来的队友必然会补齐 大家就不必担心 但是如果不是 那么林尼的上限也就到这里了 但究竟是哪一种 除了mhy之外 谁也没法保证 这就是林尼的未来目前最大的疑点
那么最后总的来说
尽管说林尼的未来的队友是未知的 但是当前版本的林尼哪怕说是在0命也拥有极其恐怖的输出量 相信开服的时候应该会有很多人来秀林尼的伤害 并且会有人喊强度膨胀了 但是林尼的强度是有代价的 那就是对操作的要求极高 是目前所有角色中对操作要求最高的一个角色 如果说你觉得自己枪法很好 csgo 大地球水平(我卢本伟没有开挂) 可以来试试否则 林尼无法去来推荐给大部分玩家
最后呢 我想说 60年一甲子 目前的林尼就是当年胡桃甘雨一样 需要操作才会有输 那么下一个神里凌华在哪里呢
ok 我们就拜拜了