钢铁之心——超强的输出角色兼最强的防御盾

钢铁之心,也称盾哥,算是相对而言简单粗暴且非常易于上手的角色,这篇攻略我会将他的卡分为三部分,并集中聚焦于需要仔细解析的输出部分,强调很多细节,防御部分相对比较简略。
一、单卡解析
首先就不得不提一下这个曾经是盾哥核心的被动,这个被动能让你溢出的治疗转化为防护罩,表面上看给了很强的奶盾配合适应性,但是实际上盾奶是很弱的,首先这个被动被数次削弱以后仅仅只有66的转化率,即使是按照四人群奶的神装最高的来算,满额也仅仅能提供不到40的盾,最致命的地方在于,这个盾只能持续一回合,第一轮如果卡手被打以后,还会由于绿血而进一步减低输出,而这个数据,还是建立在神装的基础上,按照前期正常的奶量,根本奶不出盾,然后第二回合不续盾就没了接着被暴打,所以盾奶打盾击并不算很好的思路。
1.盾牌打击和能量波动
接下来是输出卡,排在最开始的就是两张盾击的核心卡,盾牌打击和能量波动,两个都是很优秀的输出技能,这里我需要特别说一点,盾牌打击的额外增伤等于1.7*当前护盾值,同时盾击本身还有140的高额倍率,这就导致盾击即使是配基础保护单用也能打出很高的输出,更不用说配合其他套盾卡,能量波动额外增伤等于1*当前护盾值,这也是目前效率最高的aoe之一,这两张卡的极高倍率让他们即使是需要消耗护盾值也完全没有什么不情愿的.
2、双重防护
双重防护,盾击的红卡,这张就是简单粗暴的翻倍,这也是盾击流远强于盾奶的原因之一,一费迅速的低廉造价,强悍的翻倍效果,虽然这也导致吃到各类随机套盾和群奶盾的效率减低,但那点添头完全不值一提。
3、信赖突击
信赖突击在加强后是一张极为优秀的aoe,虽然很可惜盾哥的基础攻击力偏低,但是着足足100倍率的aoe依然有着相当强悍的效果,削血补刀破闪避盾都很好用(破闪避注意不要减到0费了),附带的嘲讽和迅速也能保护队友和杀刺猬剑,综合能力非常强悍的一张卡。
1、全军戒备
防御类卡首先是卡图贼帅非常有安心感的全军戒备,几乎可以说是全游戏防御力最强的两张卡之一,顺带一提另外一张也是盾哥的,足足三回合的保护体力极限简直是开挂级别的行为,附带的保护墙数值也是很爆炸,直接让对面几乎是打不死你,按照这版本奶的治疗能力,你只要不被秒全是绿血都是一口奶满的,一个墙顶上来就是老王的二连都很难秒人。
2、绝对防护
绝对防护,防御向的红卡,如果说全军戒备是开挂级别的防御能力,这卡就是不演了,直接开了,这卡基本等于一回合的无敌,虽然对面打你依旧会掉体力极限,然而盾哥防护墙和保护体力极限这么多,随便开一个就行,这卡甚至是可以固定的,打不过就开是吧,如果这卡只是到这里,还不至于是开挂级别的防御力,但还有后面这张神卡。
3、纯净防护
纯净防护,效果比看上去恐怖的多得多的卡,表面上看,减少减益一回合只能稍稍处理异常,增益持续第一眼想到的是什么乔伊的治疗或者其他人输出技能附带的小buff什么的,感觉非常一般,但这卡,可以增加所有类型增益的持续时间,甚至包括红卡,包括但不限于,海因的暴走,扎的以气御剑,约的海市蜃楼,所有的护盾类的一回合持续时间,还有上面那张一回合无敌的绝对防御,一回合赖皮变三回合赖皮,队友全员四回合核心buff持续,盾直接攒四回合,多离谱我不用说了,另外这东西还能群体解晕,眩晕属于两回合的debuff,用了这个队友在第二回合的回合开始就能解除眩晕,也是非常强悍。
4、决斗
决斗,表面上看效率很低的嘲讽,但它有个很强的特性,这是全游戏唯二的硬嘲讽,它可以让下回合对方的aoe技能只能攻击到盾哥一人,其次它还有追踪,基本可以视为必中的控制,还有一点小添头,虽然二费还是太高,但至少也有些许价值。
5、防护墙
防护墙,相对比较弱的一张防御牌,作为一个二费防御卡价值并不高,护盾值太低,盾哥通常只有三级,而防护墙是个很差的防御机制,除了能稍微重复利用点奶的溢出奶量就没亮点了,但你都溢出了真的需要保护么?
6、武器破坏者
虽然武器破坏者很多时候不得不抓,但我还是不得不把它放到很弱的位置,这卡倍率尚可还有基本功和无视嘲讽,破坏武器虽然不是很强但是也不是没法用,但是作为一张只能挂给一个人的攻击牌,仅仅两层boss一个回合就没了,效果实在是太弱了。
接下来就是第三类卡了,可能很多人很奇怪除了攻击卡防御卡还有什么类别,这就不得不提到盾哥这些意义不明的菜鸡卡了。
首先是一号菜鸡惩戒之盾,虽然固伤很好的规避了盾哥面板低的缺陷,但是你不觉得这卡倍率还是太低了了么?这个额外释放效果有次数限制还是随机目标我已经不想吐槽了,关键在于这技能配盾奶,盾奶它能c么?奶打完治疗你不需要用盾击或波动砸出去么?为什么这卡连个迅速都没有?完全意义不明。
二号菜鸡高能爆发,同样的盾奶配合卡,同样的意义不明,这卡唯一好一点的就是它还知道伪0费降低下损耗,但是这就够了么?才20的治疗效果能改变盾奶没法玩的现状么,除了卡手还能做什么。
三号菜鸡盾哥的专属抽牌,抽牌中唯一一张甚至不如0费抽二的一张牌,我很难想象有什么理由我必须去印一张奶的卡,完全的意义不明。
四号不是那么菜鸡的菜鸡护盾充能,虽然这玩意已经是盾奶里面最能打的一张卡了,但是这卡作为三费单追踪,还是不得不坐上这个列表,虽然有罕见的无限叠加能力,但这东西显然叠的并不算快,三回合弃牌更是极为恶心的,虽然这卡正常单挂输出也能叠个100+,但是节奏太慢,后期上手又卡手,推荐不拿。
二、队伍搭配及配卡
说完单卡,这里就要着重讲一下盾击该怎么玩,首先盾从那里来,之前我吐槽了奶转化率极低还有一回合限制的情况,而直接的保护罩呢,由于保护罩并不是一个很强的防御机制的缘故,防护罩的卡的数值大多给的极为慷慨,同时所有其他保护罩的持续时间都为两回合,即使在卡手的情况下,也可以通过等待被暴打的方式保存下防护罩,保证下回合开局能够有足够的护盾,开幕直接秒掉对手。
首先是大哥超感神探,70%的纳尔汗血量数值的护盾,而我们知道纳尔汗的血量不仅基础很高,还能被装备和他的红卡联合意志二次放大,一个盾套个80都是可能的的也就是单这一个小小的一费技能,你的盾击就能打出100+的输出,这还没有计算暴击。
盾击流二哥回收伊芙,护盾值等于西斯的治疗力,所以有个接近20点是很正常的,还能提供至关重要的费用,同时用一张超感神探即可直接两层伊芙直接回收,然后翻倍盾击,这一套流程仅仅需要三点费用和2张非迅速卡的时间,就能打出100点的全体aoe,几乎秒杀所有非诅咒肉盾,恐怖如斯。
在对单时则有这张卡干扰攻击,可以直接让盾击满爆,配合纳尔汗的精神创伤的爆伤和盾哥自己装备的暴伤,不用翻倍一下一个阶段并没有什么困难,这三人可以组成极为完备的攻守兼备的护盾队,基本不推荐招第四个人,比较影响卡牌浓度,当然也不是不能玩,其他人帮忙补补刀破破盾,上点debuff奶下血都是可以的。
核心combo以外就是一些注意事项,首先是装备,由于伤害和盾哥的属性基本没什么关系,所以盾哥三级即可,装备只选择两种,暴伤装和命中装,或者捡破烂的一些防御装,配卡固定波动(打boss视需要换成盾击),自己卡两张盾击,一般是不需要拿第二张波动的,固定的够用了,一张双重防护,其他的都比较随意,想带强带弱带工具卡都行,推荐带一张信赖突击真的好用。
相对于比较清闲的盾哥,纳尔汗的负担就比较重了,需要多抓一些输出卡保证补刀,盾哥的强化要的二费攻击卡也得他拿噩梦负责,两张超感神探是必备的,还要负责打精创,用木马无视嘲讽和破盾,总而言之可能一个人得抓很多牌(精创超感神探基本都是要拿满的,木马和冷静一张至少两张最好,两个攻击牌还要各拿一张),红卡优选联合意志可选脑力锁定,幻痛不推荐优先级高的实在是太多了。配卡差不多我是两张超感神探两张特洛伊木马一张噩梦,固定精神冲击或者联合意志,冷静也拿个两张。
西斯相对而言好一点,所以第二张红卡位也给她拿线团润滑卡组,由于西斯抓了两张回收伊芙和一张线团,所以即使补充的很快伊芙用的飞快,尽量不要再拿编织了(但还是比抽卡强点)。
其他卡拿一张干扰攻击和两张其他奶,波动加一张单奶(通用的医术最好,自己的伤痕愈合也不错)即可,有冷静补充和盾哥的防御能力以及护盾,其实奶量需求不算太高。
这里特别要说一下关于盾哥的强化,一个是通用的无视防御加伤,无脑强,仅仅比纳尔汗的弱一点,另一个就是可以造成护盾量的伤害,首先说结论,这个强化不仅不强,甚至还有点弱,首先,2费以上单体技能是个很奢侈的玩意,基本就只能前期用用,后期基本都要删掉的,其次,即使是有这玩意的人里面,显然不包括我们护盾组的这三位,且基本都是外援,还有就是,盾击的倍率是1.7,这才一倍,简直弟中弟,但在群友集思广益下,倒是找到了不错的对象,首先是约翰的迷幻箭,职业技能非常好拿,可以打出两倍的伤害,附加buff更是叠满了,迅速无视嘲讽减固定费用加追踪每条都很靠谱,约翰本人也算得上百搭,可惜只能第四位拿。
另一个就是无敌的乱刀穿刺了,中立卡,不算很容易拿到,这卡的机制是后两发追击根据第一发的攻击的伤害来计算一个无视防御的基础伤害,这就导致这卡可以第一下暴击,第二三下继承第一下暴击后的数值再暴击一次,按200暴伤算就是,2,4,4总共10倍的基础伤害,本来这技能并不算逆天,因为它仅仅有42%的基础倍率,拉满也就420而且200暴伤并不好拿,但当这个技能可以打盾哥强化时候,伤害就只能用眼前一黑来形容了,比如我下面的这个2600+把boss打的欠我5条命的乱刀穿刺,快去玩(,而且即使是不用来秒boss,不叠暴击,随手掏出一个一人几刀还不消耗护盾的波动不香么,一般推荐给西斯,毕竟她牌少,这卡同样适合搭配干扰攻击。

而工具人防御盾哥非常简单,两张全军戒备,两张纯净防护固定以一个绝对防御,三级即可,但是我真的真的不是很推荐只追求通关以外的人用,真的太无脑霸道了,直接就不装了开无敌打boss真的很无趣,即使是只用全军戒备都很超标了。