但丁 个人向解读
Devil May Cry TV
「Rebellious,,,复仇之力吗,老爹还真是无情。」
骚气掩盖迷茫,无言驾驭责任
放逐你与被你放逐,放冰箱里的自我融冰
是因为心里的家永远都还在因为显卡发烫而依偎在这个世界
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此文章为我补完鬼泣动画后再结合一到五的剧情体验码的,欢迎大家讨论和指出错误
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嗯我补完了,一个词概括就是好看
传统硬核打架游戏中毫无疑问是最强动作角色蛋铁,居然过着这种每天带小女孩开店混日子的生活
书写亲情,友情,爱情,背叛,偏见,迷茫的各个单元剧质量都还算一般
每个小角色确实都还缺乏更多塑造,只可惜单元剧顾不了那么多
但却很简单的把蛋铁心中的「叛逆」塑造的完美
他哪里都去不了,哪里都不会有人接受他,就算是身边的熟人也只不过是人生中的过客,真正接受他的地方究竟在哪,真正的家不知去向
雨下的叛逆挥剑,双枪枪口里的黑洞在沉默
草莓圣代怎么这么好吃,没加橄榄的披萨简直无人能抗拒,可为什么吃完后还会想吃,还会想吃,只要有钱就可以继续吃,为什么没有个头,为什么他永远不会满足
黄昏落幕,今天已经没有机会再拿什么来掩盖自己了

qs,这部TV对蛋铁的塑造简直太超乎我预期了
三代里阻止蕾蒂弑父的责任和蛋铁对老哥的不舍
一代里的误杀老哥和崔西的差点去世
再到动画里各种对家庭的映射
四代里大舅子的死以及对尼禄的考验
五代对尼禄要是弑父了后果不敢透露的那种责任感


再到最后,这个背负了不知有多少的传奇恶魔猎人终于可以放下一切,跟着老哥跑去父亲的故乡
这回他不是一个人了,这回他可以陪着老哥了
陪着老哥像小时候一样,想切磋就切磋,想嘴炮就嘴炮,想玩就玩
说老哥太逊了居然怕老妈伤心,和被老哥说自己更逊居然怕老爸大吼大叫
而不是必须背负传奇恶魔猎人和斯巴达之子的名义
去杀恶魔,去救人,去当什么杀恶魔的警察,去一定要认同别人的误解,去被冷得要死的世间排斥
骚气和冰冷外表下对家的渴望所流出的叛逆
Rebellious
在最后释放,融为一身,化为蛋剑
以自己为名之剑,属于自己,不再叛逆
The Devil Sword Dante

虽然说,蛋剑确实菜,还真就是以幻影剑为本体的剑
但狗棍实在是太香了草
大概就这了
蛋铁这个角色已经是名副其实的鬼泣系列真主角
传统动作游戏最强角色我觉得也不为过
和老哥一起愉快砍树的臭弟弟
天天骂侄子是累赘的怪叔叔
每个下一秒都要变成限制级的坏哥哥
嘴上说继承了斯巴达之魂却在下一秒就召唤15万红魂砸死恶魔的屑恶魔猎人
爷爱了嗷
接下来是各种屌图









