【荷鲁斯叛乱·军团】极限战士卡牌瞎分析(2)

两个效果都很有用,但是场上至少有一个人再打这张牌才不算亏。建议拿一张

极限战士唯二侧翼之一,虽然是白卡但是谁都有必要拿满。有效应对各种强力单位、墙后单位

强化流必备,能给手上和没抽到的牌极限战士单位全部+1/+1,可累加,但是用完之后新印的卡吃不到加成,而且+2/+2看起来很强但是强的极其有限。其他流派前中期拿一张或者中后期干脆别拿。

U团唯一本家的反隐,三点伤害能干掉很多隐身单位但是也会剩下很多单位。本身也可以不触发勇气用。我现在不用但有人玩的很好。

效果还行,花费太尴尬。在拿到基本完整的卡之前都可以稍微用用撑场面。

灵活的效果,合适的数值,手里绝对不嫌多。建议拿满。

效果很好,牌不多的时候能快速补充一波,而且本身不触发勇气的强度也是很够用的,但是一定把控好是不是印卡。建议带。

中期有空的时候或者后期找空打出,据群友说能改变双方局势,但我是没看出来,就是持续恶心人的利器。建议拿,不拿也行

一般敌方不会让他活到下个回合,伤害勉强够格,建议前期玩家使用。

U团印卡人,大号受谴小队,我不怎么玩,这位强度是够格的,但不是必需品。

在加入军械之后显然这张牌又被强化了,平时打难解的敌方大单位(效果极强或者是难死的),关键时候也可以砸战将。现在打战车基本一张一个。推荐带一个,如果没有马库拉格之耀号拿两张。

够强,勇气也行,建议拿两张,但是不要对生存性和前线的有效性做出过分期望。

U人能持续回血的,可以改变己方部队的一次性,建议拿1-2,也是致敬逝者可以选择的。

唯一能印出理论战术的军队。强度勉强,勇气前线也行,但是真用处不大。前期可以拿两张,前中期过渡可以拿一张。

伤害一般,但是没人敢当这玩意不存在,我几乎没用过,这个需要补充。但是我一般也见不到别人用。

U人的另一个金卡连长,看效果就知道非常之灵活机动,本身数值也够强度。但是我没有

效果非常强,几乎完美契合U团任务。可以在任务快做完的时候打一张抢对面仇恨,也可以做完任务给受谴小队加成,建议拿一张。

观感很强,个人感觉跟荷子的为卢佩卡尔集合+正面攻击和圣血天使的天使之主类似,但是我实际上从来没用过。

勉强前期用用,这个太单一了,很容易被花样整死

U人的橙卡连长,勇气够强,直接掀桌子让对面傻眼,不触发勇气对面也会想尽办法解决他。建议带一张。

U团金卡直伤,无论砸对面战将还是对付特强单位,抑或是紧急回血都有用,花费跟米亚图斯不同,因此更泛用,但是记住它没有干扰。

强度和勇气效果都很好,推荐只带一张。

极限战士最重要的牌之一,也是U人唯一的无视效果强行干掉(消灭)对方强力目标的办法。必拿。如果对面有多个攻击力一样且最高的军队会随机(或者是某种我不知道的机制)挑一个干掉。对面可能会有意识地用一支攻击力更高的军队来掩护效果关键的部队。

相当于大号图拉真,U人另一个侧翼部队。基本能一回合内干掉某个敌方大数值单位。建议拿一张。集结伤害给不到对面的话给友军吃也行(请自行判断)

U团很重要的单位,勇气能够打五点伤害,部署之后无论用不用技能伤害都很高,敌人绝对不会轻视。用技能还可以对付预知之类。建议拿一张,但也有大佬拿两张。

不建议真当前线使用。十能量意味着只能下这张牌,什么也做不了,你还得向帝皇祈祷对面没有破坏、直伤、强杀等等。但是本身的技能还不错。建议前期带一张。极其不推荐中后期使用。