永劫无间-征神之路
概述
从征神之路刚出删档测试就开始玩,个人也比较喜欢pve,永劫无间的pve玩法也是很有意思(好游戏,但****)。现在长草期两周多,写点东西记录一下,后面再出新模式回来复习一下开荒经验。噩梦难度,boss讲起,竞速注意点后面说,角色过各各关卡玩法后面讲。这个文章大概率也没啥人看,给自己留点回忆,现在长草期没啥动力,回不到之前一周蹲着一点刷到十一点还什么都没有的日子了。坐等新副本开放吧,竞速榜不想打,也没个固定队,也不想打那么累,快乐快乐就行了。
火万象
这个就是看顶不顶得住压力,贪不贪刀,把握得住节奏的问题了,能熟练运用四象就很简单。因为各种大佬极限单刷视频很多,复习打几局就回忆起来了(怎么可能会忘),就说一下三排打的几个点。人形态可以多碰瓷去振(如果你能力很强,一拖二或者队友很容易失误,手感没起来之类的),人形态仇恨不是特别的稳(有人研究过仇恨稳拉技巧,没去学习,没啥必要么),横扫之后的咸鱼突刺最好都振一下(只聊稳健打法,开荒思路,核心就是别拖后腿),闪现刀和从天而降的戳地板也都躲一下(天上可以抬头观察或者看地上的黑影,上天就捏四象,四象化举例差不多是1.0续好放,火男就提前放,具体的time实战几把把握一下节奏就行)。难点在开荒等级低,容易死(现在最简单方法是公屏叫大佬带过首通,修炼等级回来报仇),举刀过头顶蓄力攻击振刀时机是看见蓝圈出来再振(基本这种有明显前摇的蓄力都是看蓝圈再振,需要顶住压力)。尤其提一点拖刀连斩需要侧闪接振刀,后闪会吃后续刀,四象接振得移动视角侧向触发,所以开荒推荐闪避+振刀。振刀处决后(为了容错+节奏,打火万象是我现在唯一带夺魂的关卡,待会会记录魂玉搭配)后闪观察后续Boss动作,出蓝霸体就振刀,白刀就拉开也砍不到(多排建议振刀,振刀收益非常大,即便是开荒吃到白刀一刀也不会死,越几十级来打当我没说,这不是开荒,这是找刺激)。然后半血的aoe要么卡罡气(振刀掉罡气,不反击不掉血,卡住罡气条能通过一个破罡技或者英雄技能打进倒地即可)要么胡桃开大(半血带胡桃一定要有大,没大赶紧跟队友交流用别的法子去躲)要么飞索勾房檐(视频教程很多,不赘述)。等他受够了繁文缛节(?)不用剑,难点在白刀的连段比刚开始多。大吼一声横扫+突刺用四象化(闪避)躲第一刀,在他吼的时候赶紧捏住出四象,太着急会出振刀,还是目压蓝霸体突刺(目标是你队友也四象+振刀,横扫范围非常大,侧面判定也很大)。白刀+超长前摇蓄力的话,四象躲白刀,然后蓝圈振蓄力(这个蓄力前摇很长,就是给你压力,但是可以连续振两次,刚开始我就是连续振两次刚好振到),如果振刀早了会出白刀连段,很疼(开荒杀手),注意没振到后迅速闪避+闪避+闪避(三连短闪躲这个节奏很舒服)。所以就出现组排的第二个问题,队友没振到,然后他闪了,白刀给你一套你倒了,建议碰瓷或注意队友有没有振到,先观察一下,不要着急贪输出,打火万象就是不要急(土万象待会交你们急的法子)。Boss还是可能出蓝霸体反击,和一阶段同解(后闪观察+振刀)。然后与一阶不一样的是这次的跳起戳地板可能会再拍一下地板,需要闪两次(四象两次),第二下拍地板吃到会带灼烧。然后这阶段的龙车(就泥头车,插地板冲刺什么的叫法)看距离,距离近是可以直接振刀(蓝车),远一点是白车,被推到后倒地迅速翻滚起身,经过的路径会有二次火焰灼烧伤害(灰积烧?)还有直接出蓝霸体咸鱼突刺或者白刀挠你一下的就不多说,无非四象(闪避)振刀处理。值得一提是有一个先挠你然后往回跳再突回来的招,有时候一把见不到一次,有时候能见挺多次(跟土万象的冲撞一样),记得振蓝霸体突刺。具体的也没什么好说的,一个很刻板的boss,多打几局熟悉一下就能避免坐牢,因为罡气很硬,招式很死,四象一定是处理招式最好的法子。不过因为火男四象的特殊性,后面单独聊一聊火男的思路吧。
火男
只能说,不一样的烟火。独特的四象机制让我刚开始玩感觉极度不适,需要预判,我还不熟悉boss那会玩火男放四象就是坐牢,现在熟悉一点之后就好多了。因为火男四象触发之后自动反击,不能动,所以boss带有连段的招式不能用四象去处理,会被按着打,比如火万象的拖刀二连斩,但是白刀斩一下就可以用,跳起来戳下去也可以,甚至还触发的很舒服。火男四象和破罡技破罡效率非常高,比胡桃红叶的感觉要高一截,有得必有失嘛。boss的起身反击(火万象一阶的抡剑转一圈,土万象起身的小龙卷,火万象一阶变二阶的火,火万象鬼兵之后的敲地板都可以很舒服的用四象处理掉,前提是你要熟悉他们判定伤害的时机以及你四象触发判定的时机)有点拗口,但是应该都明白是个啥意思。火男的四象你要是能玩的很溜,其他胡桃红叶这些四象化就没啥问题,迦南的四象进(她和火男的一个进一个引老是记不清)也就没什么问题了,毕竟你对boss的出招,招式的伤害判定时间非常的熟悉。在此基础上配上奥义玉,全程怒火焚身,闪避冲拳躲避伤害,持续双召雷输出(双召雷,魂燃反噬大招+快攻/暴凌/摄魄,仁者见仁),伤害真的很高。至于激怒奥义快攻反噬暴凌魂燃这一套有限火球(我的炉石,呜呜呜)也是很快乐。下边还有套火男的如如玉,我现在用的也就这么几套,用起来雷霆万钧真的很爽。
土万象
两周打了快两百局土万象,为了刷奥义玉,还是异象没带幸运值之前,一把四分钟,最惨一天掉一个金,还是个续命术。土万象我着重讲一个很好打的阵容吧,因为火万象的特殊性(单刷比组排简单),我没有推荐阵容(随机排列组合都有合理性,只要你会玩),土万象罡气没那么硬,因为三抓四抓(臭名远扬)的存在,打土万象越快越好,这里推荐胡桃+红叶+其他,核心是胡桃+红叶的大招循环。
红叶
我的红叶带的是魂燃+反噬+暴凌+激怒+召雷术+大招。因为我带了激怒,大招很快,一次倒地大招能到八十多九十,一个剑气就又有大招了(词条一般般),但是为什么要带这个触发其实挺少的魂燃呢,我的词条不够,魂燃加3.8的攻击,而且倒地能触发一次魂燃剑气,怒气值就可以做到一次倒地一个大。大招只要够快,boss倒地就会非常快,只要倒地快,大招就会非常快,完成循环,速杀boss。召雷术也是为了补伤害(怒气),倒地贴上去长闪蓄力+长闪蓄力就是了。
胡桃
胡桃带的是反噬+暴凌+激怒+召雷术+大招+摄魄。前面还是老五样,一次倒地一个大非常的稳(一次百裂+电一下就二十多怒气了),带摄魄是因为异象。如果是烫jio地板,boss好巧不巧倒在那上边,你没法上去打出大招,队伍节奏断掉,熟练度不高的队友可能会因为无法及时将boss打倒地陷入掌中宝的境地,带个摄魄我直接冲上去硬刚地形,蘑菇地火什么的直接无视,追着修脚,只要胡桃大招够快,队伍不用打药,迅速将boss打入倒地完成大招循环。注意的点是线最好留给红叶大招,红叶开大你牵线奶以后(庇护效果给到红叶)大招破罡会多一大截,倒地速度会快很多,用来保队友也无可厚非,就是倒地慢一点,需要稍微的熟悉boss技能,能在破除罡气的期间不被打死。
说回土万象,红叶+胡桃大招循环迅速倒地速杀,当时我285路人野排那会,开麦交流,一局也四分钟到六分钟不等(玩的胡桃)。切记不要舍不得你那大招,很多时候胡桃大招不止为了贪一个增伤或者关键时刻保队友,平时有大就开让队友处于一个安全的甲量血线上才是能够顺利野排通过的关键。
胡桃视角:一阶段,多打破罡技,胡桃不能倒,一定要在boss倒地后迅速打出大招(我一般打出来就开了,满血满甲进入二阶)。变身的时候蓄力准备破罡技,一般我打两个破罡出来再给红叶线(看见她开大或者你们交流一下,不要奶晚了,很亏),然后boss倒地,迅速打出第二个大招,开始循环。我在二阶段末的大招也会打出来就放,保证队友满状态迎接跳阶(路人野排挺难控罡气跳阶,先不考虑这个东西),避免憨憨队友被抓暴毙。跳阶段,首先推荐上柱子躲一下(平时队伍出现循环断裂或者boss异常狂暴也可以上来冷静一下,打满状态再下去),不过矮柱子位置不好还是会被抓过去吃伤害;熟练一点可以在地面上闪避多捶地板,抓人的触手出来时稍微远一点,看见触手飞过来闪避+翻滚可以完美躲避(熟练了侧闪一下也就是了),最后听见“呃啊~”的时候,闪避+翻滚躲最后一段伤害。大佬们贪四象的操作很帅,但是不熟练就别学,开荒不是秀的时候,等级够了,技术有了再研究。值得注意的是二阶你要把血量打到魁石两个字中间才会进三阶,变身并不会等到这个时候才变,所以需要补伤害。可以选择在钻到中间开始拍地板之前补两个百裂或者百裂+断秋风,时间是来得及的;在抓人前也可以补一个百裂+断秋风再闪避。血量够的话就不用补伤害,他敲完地板出几招就随地大小变了。此时队伍里应该有红叶大招,给她线,迅速跳过三阶。三阶是比较烦的阶段,人行小连招很多,之前竞速很多人就是倒在了三阶,雀食烦。在二阶进三阶的时候,还是提前蓄力准备破罡技(打人形态多打破罡,还是这个思路,倒地他就没了),一般两个蓄力就倒了(胡桃断秋风有点慢,有时候第二个还没蓄好他就倒了,直接一个破罡技压起身+两个蓄力是一样的)。四阶会出四抓,和三抓节奏不一样(我习惯在出抓取前摇攻击之后捏蓝观察,就是那个触手突然戳你一下,很短的那个攻击。四象躲第一下,三抓的话慢点闪第二下,然后四象或闪避躲第三下,四抓的话还是四象躲第一下,然后迅速闪避第二下,观察还有没有后续,难点就在精力很容易不够,所以胡桃大招一定够快,保证全队状态。之前削弱之后四抓就摔不死状态好的人了,竞速的话不熟练还是多练吧)。其他招式也不想多说,卷心菜突击什么的,视频教学很多,我这小破笔记本录屏很难受,就不做那玩意了,反正也没啥人看。至于红叶+三娘+火男的玩法,我这里介绍开荒打法,这种吃配合吃配置吃技术的流派感兴趣可以去搜搜看,雀食很爽但是容错也雀食低。
红叶视角:一阶多蓄春雷透,F放准,拉开距离迅速破罡不纠缠。二阶开始有大可以问胡桃要线,如果boss罡气三分之一之下(差不多这个数)就别放大了,你们打的够快可能直接就倒了,满罡气放最舒服,破的多还能让你打一部分的罡气保证倒地起身必有大招(倒地的时候打出来可以提前一点开,起身之后直接结算破罡出来,一个大招没有胡桃线快的红叶是不合格的!!!)平时还是二段蓄春雷透为主,利用剑气的距离优势创造输出环境(其他俩队友手又没你长,这么方便的破罡技能+四象+大招,你赶紧把boss干倒地是对他们最大的帮助)。
第三人视角:首推迦南火男,其次三娘沙男。统一思路就是,队里胡桃红叶进行大招循环的时候,猛猛输出,补上红叶大招破完剩下的那些罡气。能力够强,拉住boss仇恨,贴身肉搏,最快速度破罡打输出。当然,想当个混子也是这个位置,多放小技能,多拉开打破罡技,以不拖累队友断他们节奏为己任,最大混输出的同时完成自保。有大就放,最大程度打倒地,只要你打的够快,也是一种逃课手段(猴戏流了解一下)。
竞速
竞速如如(落雷),火男迦南红叶(就是馋这俩五眼铳,不蓄直接点两下就能打掉石头),火男经典如如配玉:魂燃反噬暴凌快攻大招毕功堂(巧匠也ok,仁者见仁,大招换燃烧也成,智者见智),如果是无限大招不断火跑全场的话,魂燃换激怒就是了(大招百分之十增伤不差这点)。反正思路是这么个思路,火男多跑跑,迅速清怪,剩下两个把雷石头处理好,单守一路是最好,守不住了打去帮火男把锤子兵杀了,混还是要混明白的。摆锤问问你家火男要不要,我不喜欢摆锤,锤飞的怪非常烦,卡住不好清还容易漏。boss没啥技术含量,武备匣少就大招+上弩打出大招+大招这么去打,武备匣多就直接射(倒地之后可以射三下,可以提前修好等倒地,伤害最大化)
竞速末法,小怪烦人。之前的爆裂箭小兵,一箭秒杀+卡顿,帧数杀手。优先清远程,有大就可以放,怒气来的非常快,别倒地拖累队友就是了。打药可以上房(具体的小技巧开荒打过末法的应该都懂)。这个boss是删档测试那会落日的最后boss,很熟。boss多躲别老想着你那四象,拉开距离小心冲撞,慢刀很慢,横扫很长,竞速伤害高,容错低了就容易慌,多靠大招打破罡然后输出,甲药打满可以抗住一锤子(300级)。这里不教怎么逃课(可以去看视频,我感觉很快会被修)。
竞速火万象,没什么好说的,这个boss就是吃熟练度。大佬随便单刷,不太会的就嘎嘎死,多去找噩梦火或者困难火玩一玩,多躲一躲,掌握一下节奏不是很难的。
竞速土,进门一个人单拉土(要么挂壁去拉,具体的可以找找视频,我推荐进门左手的柱子挂在侧边;要么技术够在下边拉住,但是怕冲拳打队友那边去给队友一个惊喜),拉丢了赶紧跟另外两个说,准备飞索上头重新拉住仇恨。挂壁流就是进门都上柱子,一个人挂住,另外两个飞索天上走,在中场左右(别过长草的那块)远程射火,他会闪现或者跳戳或者拖刀就冲过来,两个人速杀,然后三人合力进行土万象的打。这个土有一点没削弱之前的味道,双抓就摔死了,单抓1.5管(满甲半血),人形态升龙直接嘎。总而言之,很吃熟练度,很难打,但是打过了就非常爽,很有挑战性吧。
竞速黄沙,一人一路,先杀远程,有大就放。锤子兵优先技能破罡或者四象破罡去打倒地,先不管他,把小的杀完再料理他。boss罡气很硬,血很厚,熟悉一下招式,大风车侧闪,戳地板侧闪,跳起来砸地板侧闪,其他的基本都是后闪+四象+后闪。这个玩意的四象反击尽量别出,会被反击打到,最好是三个人,倒一个还能好拉,简单一点,拉开距离很多技能都打不到,熟悉一下技能之后会发现这个玩意就是有高伤害秒杀技罢了,多拣点甲药扔场地里再开boss战可以多点道具消耗品。仇恨比较稳,被打残了赶紧跑,去打药,打满再说,尽量不要一起倒地,一个人拉仇恨一个人扶容错就高很多。
还有什么竞速一时半会也没想起来,现在副本开的也不多,练明白火万象土万象基本竞速过个首通没啥大问题。
再补一下迦南三娘沙男吧,也就没啥写的东西了。
迦南我目前是魂燃反噬暴凌快攻双召雷,幽冥步这个东西,只能说不够熟练的时候你可以带上增加容错,熟练之后追求最大输出就可以舍弃了,舍弃幽冥步是你走向成熟的第一步(确信)。平时就是秋叶舞(多好听的名=-=)打破罡,四象躲技能,闪避躲技能,在boss头上飘来飘去打最大的输出。boss倒地之后F下来鬼反闪步鬼反伤害最大化(F也可以来躲你来不及反应的技能)。因为大招回血,所以没带夺魂,但是因为开大会回血,不好卡魂燃,所以自己判断是否及时开大补状态还是输出最大化。
三娘,其实很好玩。F拥有不亚于红叶小技能的破罡效率(往boss脚底下丢,吃满三个水泡),倒地之后大招右键伤害贼高,红叶三娘火男蒸发流速杀土万象也是这么个原理。我带的是魂燃反噬暴凌激怒大招夺魂,其实是有些怪的,但是没想到更好的平时打的魂玉,毕竟这个振刀龙王破我真接受不了(清小兵好使)
沙男,我不是特别喜欢玩,网上有人教是四象反击四象夺魂四象破罡然后魂燃反噬暴凌这种思路,输出来的不如其他角色那么爽快,他的四象很暴躁,玩起来就突出一个暴躁。主要他这个大招,哎,也许是我打开方式不对,破罡效率真的很低,小技能也没那么好使,真就有点浪费阔刀这把武器了,哎。
最后补一个蒸发流玩法(后面自己想玩可以来翻翻,补在最后)
火男:魂燃 反噬 暴凌 激怒 快攻 大招
三娘:魂燃 反噬 暴凌 激怒 快攻 召雷/大招/四象破罡
红叶:魂燃 反噬 暴凌 激怒 大招 四象破罡
没啥思路,就是红叶放大倒地,火男火球+三娘水茅秒杀跳阶段,然后倒地+打出大招+倒地秒杀,配合好两分钟以内拿下,就是吧,容错雀食不如胡桃红叶大招循环打法。