选对属性和技能 靠返伤也能通关的地图?《三国寻仙》推荐
现如今的RPG地图中绝大部分的防守类地图都以节奏的紧凑著称,虽然这样的设定是为让玩家们融入到游戏中去,体会紧张的刺激感,但事后大家回想一下,游戏中你的英雄具体强化了些什么,大家是不是只知道个大概,只能机械的按照游戏的节奏不停的点击。
今天小鸡要为大家推荐的《三国寻仙》这张生存类地图便在这方面给了大家很大的空间,只要能过关,英雄主属性和技能玩家自己决定怎么加,再也不是一股脑的夸张数字式的强化。
下面小鸡就给大家说说《三国寻仙》的详细内容。

还是老样子我们从头开始说,难度选择完毕后便开始游戏,根据作者给出的指引操作,先点击装备栏中的太清丹经,点击之后在右侧的炼丹炉内就会产生一枚丹药,装备栏中的太清丹经会根据杀敌数升级,炼丹炉内的丹药会随时间推移提升药力,这其实就相当于一本可以慢慢升级的属性书,这么说是不是就很好理解了,就是每隔一段时间玩家可以产出一本随机的属性书且具备可成长性。


根据指引第二步,我们继续点击面板上的六韬兵法,其中有六种属性可供选择,具体加哪一种玩家可自由选择,这里其实就相当于自家英雄的属性加点,小鸡要提醒大家后面的战法与技能尽量选择与自己加点贴合的,这也是这张地图相对比较自由的地方,小鸡有一把的英雄到失败时的智力才只有个位数.......

随后是三件初始装备的升级,可直接点击使用金币进行升级,升至MAX时再次点击会刷新一个小BOSS,击败BOSS即可升阶。

最后一步是在挑战商店中选择一名武将进行挑战,挑战成功会掉落每个武将对应的战法或主动技能,此地图中的功法其实大家可以理解成所有的被动技能和光环类技能。

这里小鸡提示大家,在选择挑战的时候可以提前看一下武将说明的下方功法或技能描述,优先选用对初期有利的技能,比如一些会增加金币收益或属性收益的技能,如果没有实用的技能的话可在下方刷新换一批武将,但要注意挑战武将没有资源的消耗,刷新武将需根据不同级别的武将对应不同的金币消耗且高级别的武将相较于低级别的武将也更难击败。

也不用担心选择了辅助类的战法后期打架打不过,前期辅助类技能加大资源的收益,中后期需要更换强力的战法或技能时,可在市场处直接删除覆盖之前所学技能。

作者的这个设定小鸡还是非常喜欢的,因为可以玩出许多奇奇怪怪的东西,前面说到的那个智力个位数的英雄就是小鸡玩了一把只加力敏只选力敏技能的英雄,小鸡为了探索都是单开,大家可以小伙伴们一起玩的时候再研究奇怪的英雄加点。

大家是不是觉得六韬兵法的单一加法不足以支持游戏的通关,小伙伴们大可不必担心,在旁边的孙子兵法中玩家也可以自由选择使用金币对相应的属性进行强化,除此之外在下方的杀敌兑换中也可根据自己打造的英雄属性进行对应的强化。


进行到后期战力强大之后,可尝试在三十六计处进行挑战,挑战成功可在三个选项中选择一个进行强化。

当战力提升到一定的数值后,可以挑战处选择进行觉醒挑战,挑战成功后可以让玩家在几个不同成长方向的武将选项中选择一位武将进行觉醒,并根据选择给予一个武将自带的战法或技能。


在市场处还可使用木材来购买装备来强化自己的英雄,这里的装备并不占用英雄本身的装备栏位,购买完成后直接点击,此装备的强化属性便会添加到装备栏旁,类似BUFF,再次点击可取下,且若在市场中刷新出了先前购买过的装备,再次购买点击后装备属性的强化便会累积计入状态栏中。



另外,《三国寻仙》中还有一个天赋树的系统,会根据地图的等级给予玩家一定的天赋点,点选的天赋会在下一局生效。

整体来说,小鸡觉得这张地图的可玩性还是不错的,不提怪物强度的设置之类的问题,慢慢搭配感觉每种加法都是有可能通关的。如果组队的话,是不是能出现纯辅助肉盾之类的怪物,大家可以慢慢尝试。